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大陸已經非常罕見了——自從帝國藍水河慘敗之後,人類與異族數百年沒有發生過大型衝突,作為能與人類貴族鬥氣相匹配的狂化戰技自然在大陸銷聲匿跡。
雖然偶爾也有個別戰鬥中有人能見識到這種自身主動狂化戰鬥的場面,但是對於現場大多數人來說,狂化技能已經似乎是個遙遠的傳說了……
最起碼,我也僅僅在海倫娜姐的圖書館資料中才見到過關於自主狂化的些許描述。
………………
憑藉心中的怒火,將自身極限爆發——我開始懷疑那都爾方才身上所受的幾處傷是他故意讓對手留下來的了……
威金斯侯爵顯然對這個情景也很驚訝,他啊了一聲之後,收起方才漫不經心的表情,開始認認真真的觀看場上的戰鬥。
與我以前世界描述的狂化定義不同的是,這個世界的狂化技能類似於鬥氣的一個變種,或者說狂化與鬥氣是同一種技能的兩個極端。
鬥氣安全可靠,防護力強,但是持續時間短,狂化則攻擊犀利,時效較長,但是也有觸發限制、不能隨意收發,以及狂化後遺症的弊端。
雖然不至於象我以前的世界描述的類似使用狂化後減少十年壽命或者消耗多少年功力那麼嚴重,但是狂化過後人體完全脫力那是不爭的事實。
事實上,以前的戰役當中,人類就曾有巧妙的誘使對方狂戰軍團狂化,然後主力脫離戰鬥,在等到對方狂化時效過後再行殲敵的戰例存在。
否則的話,面對數百名同時狂化的精銳戰士,縱使由同樣數量的人類鬥氣修習者同時上場,最終也只會落個慘敗的下場。
一般人類的鬥氣僅僅能不間斷的持續數分鐘,再優秀一些的鬥氣擁有者也不過十多分鐘而已,這個數值在激烈的戰鬥中還得成比例的下降。
而狂戰士則可以持續不斷的戰鬥至少半小時,狂化期間除非被‘摧毀’,否則些許小傷只會讓他的戰鬥力進一步提升。
在團體作戰中,鬥氣修習者們每每被相當實力的狂戰羞辱,這是不爭的事實。
而普通戰士遇上狂戰,幾乎就只有慘遭分屍一個下場。
“殿下,這種情況下我還要去調解角鬥嗎?”近侍低聲問道。
“你先過去,自己把握戰局,只要保障那都爾的生命……”我揮揮手:“哼,鄧肯也不是易與之輩,看看再說吧……”
說話的期間,那都爾已經逼得鄧肯避無可避,在接連躲過那都爾幾次迅猛的攻擊之後,鄧肯已經被迫退到柵欄邊緣。
那都爾狂吼一聲,雙劍交剪,準擬一下子將鄧肯裁成三段。
觀眾們一下子鼓譟起來:“殺了他!砍死這個膽小鬼!”
正文 276 迷霧海之王【5】
無可避之下,鄧肯勉力用大盾迎上了那都爾的巨劍。▋
‘嘭’一聲巨響,如同重型連枷撞在皮鼓上一般,劍盾交鳴聲響徹全場——我清晰的看到,那面鑲著鐵箍蒙著鐵皮的厚實木盾已經被這一擊砸裂。
可以想象,在下一波攻後,這面盾牌一定會被完全摧毀。
“難道我看走了眼?”我微微皺眉。
鄧肯從一開始就有故意儲存實力的嫌疑,就我看來,先前的戰鬥中,他又好幾次機會完全可以至那都爾於死地。
但是他每次都輕易的放過了對手,僅僅順勢用劍輕輕的在那都爾身上劃了幾道口子而已。
看起來他並不想殺死對手,所以,我才會起意讓近侍以我的名義前往調解角鬥。
現在看起來,鄧肯似乎技止於此,如果他在接下來的戰鬥中沒有對狂化有反制的手段的話,我想盾破之時也就是他殞命之時……
狂化狀態的那都爾果然神勇,兩柄加厚的雙手劍如同剁柴刀一般接連斬在了鄧肯的大盾上。
雖然間隔很遠,但是以我銳利的目光還是清晰見到了鄧肯執劍的右手,剛才僅僅擋了兩劍就被震得虎口爆裂,鮮血流滿了手背,飄飄灑灑的濺落。
而那塊厚實的大盾已經完全扭曲,已經不堪再用了。
………………
我飛快地對已經到達比賽場地外圍的近侍作出請求停賽的指示。近侍急忙請求暫停,這個世界的狂化技能果然不會迷失使用者的心智,那都爾雖然對近侍的要求忿忿不已,但是在近侍解釋了幾句之後,他看了看主席臺上的我,最終還是放棄了繼續進攻的打算,遠遠退了開去。
在這個空檔,鄧肯喘息著丟掉了左手地大盾。將目光投向主席臺。
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