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右手劍甩出,一下子將不遠處的一具木乃伊斬首,餘勢未消又將一名殭屍斬成兩片。
丟出右手劍的我順勢雙手執劍,以右腳為軸心猛地一個旋風斬。將身畔的幾具殭屍切成兩段,在右手劍回來之前,我揮舞著手中這柄加持了鋒銳術地雙手劍,如同一陣狂風捲過了密集的敵陣,身形過處,滿地的殘肢斷痕……
感謝我的老師布倫特大師,他教導給我的技能讓我在這些笨拙的敵人面前顯得遊刃有餘,如果在人類的戰陣中。我這樣莽撞的孤軍深入一定是死路一條,但是幸好這些木乃伊力氣雖大,但是行動遲緩。在這些慢吞吞地傢伙面前,我的戰力得到了最大的發揮。
快捷的身法加上手中無堅不摧的快劍,原本對騎士有巨大威脅的木乃伊在我的衝擊下死傷慘重,而我在它們陣中心的一陣衝殺,將它們地陣型攪得一團糟。壓力大大減輕的騎士們適時的一陣反攻,反而將這些木乃伊殺得七零八落。
也許已經看到了己方地潰散,我感覺到山腳下一股奇異而邪惡的思想一閃而過……陣前的亡靈族可能在這道思想波面前得到了什麼訊息——一瞬間。這些噁心的怪物齊刷刷的掉轉身,不顧銜尾追殺地我,一股腦的退下山去。
原本我想順勢下衝,一鼓作氣衝出重圍,不過對方顯然早有準備,包圍圈前成隊的骷髏箭手嚴陣以待,而厚達上千米地包圍圈縱深,也讓我不得不恨恨返身。
在這些笨拙的木乃伊麵前我或許可以縱橫自若,但是包圍圈中可不僅僅有木乃伊以及骷髏兵……
山上畢竟只需要應付一面的進攻,而在山下一旦被包圍,縱使我加持了防禦法術,陷入混戰之後,也只有死路一條而已……
…………
在新的一輪進攻前,我們還有一點點難得的休息機會,趁著這個空檔,我檢視了一下己方的戰損。
十名護教騎士先前已經有一名戰死,剩下的幾名騎士也是個個帶傷——雖然大盾以及重鎧有效的防禦住了大部分的致命攻擊,但是在那些蠻力驚人的怪物的瘋狂打擊下,鎧甲的破損是不可避免的。
而隨著護具的破損,傷亡也就隨之出現——一名騎士被木乃伊直接擊中了大腿,雖然有鎧甲的衛護,大腿沒有被直接打斷,但是看著嚴重變形的甲冑以及裡面不斷外滲的鮮血,我知道……這條腿是保不住了……
另一名騎士倒在地上生死不明,不過在我撬開受重力打擊變形卡住的面罩後,驚喜的發現這名騎士還活著……探探鼻息,呼吸還很平穩,看來,他頭部所受的重擊並沒有完全擊實,僅僅是震盪昏厥而已。
其餘幾名騎士個個開啟面罩齜牙咧嘴的喘著氣……稍微詢問了一下,幾乎所有人都被打斷了肋骨——區別只在斷的數量不同而已……
這大都是木乃伊的戰果——比起殭屍,這些木乃伊顯然力氣要更大,直接打在胸部會造成鈍器擊傷的效果,騎士們戰鬥中一般會優先佑護最脆弱的頭部,以此同時胸部受創就是不可避免的了……
拋開騎士們不談,秦俑本身也是傷痕累累,因為衝不起速度的緣故,他為了減輕騎士防線的重壓,不得不來回倒騰著往返衝殺,因此多次陷入重圍。
這要是其它任何一個騎士,早被亡靈海給淹沒了,幸好秦俑來自異次元,他的戰法與這個世界的騎士風格迥異,不知疼痛外加靈活的長戟,使得衝殺在最前沿的他勉強堅持到了現在。t
說起來,死在他手上地亡靈最多。一戟兩半的手法,讓他在戰鬥中最具殺傷力,一多半的木乃伊都是死在他的長戟之下。
不過,顯然他也是我們當中受傷
一位,縱橫交錯的傷口,讓他的身形有些暗淡——敵的進攻再來上那麼一兩次的話,我看秦俑大概會因為傷勢過重,導致難以維持在主物質界地能量而被強行拉回異次元吧……
與其他人對比之下,反而是我傷勢最輕。僅僅是先前那支骨箭造成的並不是很深的傷口,對我的戰鬥力並沒有太大的影響。
而因為特別被布倫特老師加強訓練的耐力,以及未曾著甲的事實,也讓我的體能並沒有太大地消耗——當然,被那幾個老傢伙改造後的身體,恢復能力有所加強也是我耐力驚人的原因之一。
…………
雖然離日出還早,但是天色已然慢慢亮起來,不知道什麼時候。那層淡淡的黑乎乎的霧氣有所減弱——看來,傳聞中亡靈族在白晝的實力會受到一定程度的削弱是事實。
抱著試試看的態度再次裝配好魔法陣之後,我失望地發現——依舊毫無反應。
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