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神域世界容納靈魂信徒未達到最大值時,死後則會自動進入。
不同修為的信徒所產生信仰點雖然一樣,但是當兩個神靈發動戰爭時,情況又完全不同了,因為那些靈魂信徒的靈魂精神力,可以透過神域世界的中心神殿,抽取出來轉變為該神靈所需要的能量,為他們戰鬥進行補充能量。
有時,神靈大戰甚至會出現他們的神域世界進行對接,在雙方神靈勢均力敵的情況下,那麼神域世界的信徒的靈魂精神力就顯得至關重要,所以神靈一般儘可能選擇修為較高的生物作為信徒,而不是到更低的大陸選擇那些普通人。
神靈所獲得的信仰點,每一百點則形成一塊信仰結晶,每百塊信仰結晶則可以直接聚結成為一小塊下品神晶,同樣每五十塊小下品神晶則可以合成一塊下品神晶,但是實際上一般情況合成的成功率只有一半左右,而不是空間母巢的百分之百成功,所以下品、中品和上品神晶正常兌換都是百進位制,並且越是品階高的越是難以獲得。
再次,神靈擁有神格以後,則可以煉製分身,分身擁有本體一成的能量,雖然花費的代價不菲,但是總比本體受到傷害好得多,所以一般神靈外出都是讓分身出去的。
因為成神以後,領域世界進化為神域世界,神靈在自己的神域世界可以調動世界之力,至少能夠削弱對方九成九的能量,由此可見主場之威不可忽略的。
神格一般為神靈所獨有,當其神格破碎之際,則是神靈隕落之時,因此一般情況極少出現無主的神格,但是在特殊情況下,有時品級較高的神格,即使已經破碎,一些碎片中還包含有強大的神力,那麼經過特殊的手段煉製,則會變為較低品級無主的神格,所以偶爾在神界也有神格出售的。
只不過自古以來,一旦出現神格拍賣,每次都會形成極強的轟動,而成交價格之高,遠遠超乎大家的想象,遠比古啟明所使用能量點形成的神格高得多的,從某種意義上來說,如果他願意拿出神格拍賣,即使沒有一個信徒,也不會
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