第46部分(第1/4 頁)
而過江龍恰好需要用到此物,所以雷霆一交易過來,他僅僅是一愣就完成了彼此的交易。
可是交易之後,過江龍就感到後悔了,因為雷霆如此表現就意味了他看穿了自己的意圖。不過過江龍還是想努力一下,真切地問道:“雷霆,你是一個大高手,我們軍團需要你這樣的人才,加入我們軍團吧?我們將會以副團長的位置邀請你。”
“果然。。。。。。”
雷霆心裡暗笑一聲,幸虧之前自己的選擇沒有錯誤。現在自然有充足的理由來拒絕:“不好意思,我已經有軍團了,而且是一幫現實中的朋友。”
這裡理由絕對致命,過江龍總不能叫雷霆放棄現實裡的同伴,來與他們這些交情不是很深的貿易伙伴混日子吧,這麼一下就封住過江龍他們的嘴。
“可惜了。。。”
過江龍無奈地嘆息起來。
正文第七十四章:解救渤海平民(第三更) 第七十四章:解救渤海平民
呼!
平地颳起一陣狂風。這風的確當得了“狂”字的奧妙,僅僅一瞬間,飛沙走石遮天蓋地,小草被狂風壓得深伏於地低聲哭泣,大樹被颳得瘋狂地搖頭,哀鳴不已,而遠方的湖泊則被狂風捲起了層層的波瀾。
“這是旋風術還是狂風術?”
雷霆看到自己施展出來的技能,登時傻了眼。自己明明施展的是旋風術,但是表現出來的風力比狂風術還要誇張,其中更是隱含著一種暴動的力量,與龍捲風的毀滅性質差不多了。
雷霆也不計較太多了,反正有過“速度爆發”的經驗,他也理所當然的接受下來,僅僅總結出一個嘆息:“果然,我這個輪迴者來到這個世界,所學到的技能果然是非同一般。”
吞食天地裡的技能書不像其他遊戲裡那般,用了之後就能學習到的,而一點代價也不用付出。以雷霆剛剛用掉的旋風術技能書為例子,這技能書對風系玩家沒什麼實際性的意義;而風系以外的玩家,要學習這個技能就需要付出風系玩家學習旋風術的兩倍技能點才能學習到,代價不可謂不大。
只不過雷霆是輪迴者,沒有所謂的技能點一說,所以他佔了大便宜。
…………
吞食天地更新公告:
1、遊戲開始正式運營。
2、開放軍團戰爭系統。
3、開放拍賣頻道、城市特產貿易系統。
4、開放玩家P系統。
5、其他系統的開放。
、其他公告。
詳情請點選各項公告。
雷霆好奇地檢視了下所謂的收費方式,發覺吞食天地收費還是比較划算的,完全是象徵性的收費,為的恐怕就是避免重複“免費遊戲”的爛招牌,而且這樣能最大程度上的吸納遊離玩家。看來遊戲公司的信心和胃口都不小,竟然如此明目張膽地爭奪市場。
至於“軍團戰爭系統”、“拍賣頻道、城市特產貿易系統”和“P系統”都可以忽略掉,這些都是耳熟能詳的東西了。這其中的關鍵,就在於第五公告裡還有什麼系統開放,希望不會改變遊戲的大局。
關於“騎乘系統”的開放:
1、“騎乘系統”共分五階,每一階皆需不同的技能點,每一階都有不同的限制和效果,請玩家自行研究。
2、“騎乘系統”不僅僅侷限於馬匹的騎乘,而是眾多適合騎乘的物種(包括虎、豹等兇殘動物),各種騎乘條件,請玩家自行研究。
3、一旦騎上坐寵,會自動增加一項隱藏屬性:默契度。
“騎乘系統”一向是吞食天地爭議最多的議題,因為角色一旦騎上寵物,角色的速度就不是以本身計算,而是以馬匹的速度計算。也即是說,“騎乘系統”系統就是典型的技能點換屬性點系統:假如一個全力體的角色,用了5點技能點學了“初級騎術”,騎上了速度為30的“黃膘馬”,那麼他的出手速度也就成了30,相等於只用了5點技能點就換了15點敏捷,所以一般玩家都覺得很是不公平,意見非常之大。
但雷霆就不這麼認為了,理由多多:首先,越是高階的技能所需要的技能點就越多,越到後面技能點與屬性點的兌換越是吃虧;第二,馬匹的價格問題,系統城市的一匹速度為10的普通馬,就高達10兩白銀,試問速度為100的高階馬匹,那價格有多少玩家承受得了,再加上喜歡當騎兵、喜歡貪便宜的玩家多得是,肯定會造成騎士多多,馬匹少少的局面,到時的結局,就是馬匹價格