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第3部分(第2/4 頁)

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;只要推錯一把;警察必輸;去拿一個說不了話的人來當自己同夥來迷惑水民;砸死一匪徒來迷惑警察;但是一定注意發言順序

B。在殺的是水民的情況下;可以以一個匪徒換2個警察以上的身份;其他匪徒隱藏起來;理由很簡單;由於悍跳情況太多;警察對悍跳是很敏感的;簡單點說警察很怕悍跳;如果1個警察跳警驗出XX匪徒;此匪徒隨便點一人為驗過的平民;此匪徒後邊的警察必跳;因為悍跳太多;水民是不會在這種情況下亂說話的(只要他玩的規矩);很可能出現1個匪徒帶出2個警察;其他匪徒可以適當按照位置再出來1個;警察必然以為是匪徒設計好的悍跳;全部出動;這樣;從投票;發言;警察全部出現;匪徒只要有1個或2個隱藏下來必勝!現在的警察1個已經不好使了

C。第一把悍跳成功率低的情況下;可以選擇第2把以後悍跳;很簡單;第一把悍跳警察可以拿位置說事;而第2把只要殺的是水民;就可以直接發動悍跳;連沉低悍跳成功率都70%以上;殺的是水民;直接悍跳去推說不了話的(懷疑是警察)的人;一般情況下;一推一個;很簡單;就是警察也活活被推出去;跳警的也都可能被推;所以第2把以後的悍跳匪徒一定要齊心!

以上總結的都是因為悍跳的流行;並不是推翻我以前說的匪徒齊心什麼的;只要根據形式;做出最好的默契;匪徒是無敵的;因為悍跳對警察來說太可怕(直接影響到他們會被活活當匪徒推出局);所以警察的心比匪徒還要虛;心虛者已經輸了一半;所以警察不會雞著;必然全都沉不住出來;匪徒的戰術要隨時變化;必能將警察玩死!!!!!!

當然;任何事情都不是絕對的;我們要充分利用這些;逆向思維的去思考一些新的方式來迷惑警察;什麼方式呢?在捍跳已經開始大流行的今天;我們要更加理解警察的心態;警察是最怕捍跳的;因為警察沒有刀;匪徒刀在前;而捍跳的話;警察一雞著;面對突如其來的變故一定會警覺萬分;一但出現有人假跳警;警察必然會當匪徒處理;而水民在聽不出來真假警察的情況下一般不會亂投票;所以;警察會感到與匪徒一樣的孤立無援;下面我們以警察這種心理狀態為根據將悍跳改良;偶爾一用;受益無窮。現在瘋人院已經把所有的匪徒悍跳邏輯推翻;已經很早就從我開始修改悍跳;但是以上方法在新人多的時候不適用;新人沒有判斷力;很多的時候是依據感覺;切記!

從我總結的這些方法可以看出;匪徒這個角色是有很多種玩法;只要相互之間有好的默契配合;是最強大的;

正文 殺人遊戲第二部分

其實還有補充的就是匪徒要以達到目的為最終目的;如果2個匪徒甚至3個匪徒可以找到警察;而又在悍跳踩不出去警察的景況下;最好的戰術就是保留1個雞匪;其他全爆;睜眼就爆匪;阻止警察從發言中找線索;這樣警察在只有聽1輪的發言的情況下;必須驗對那個雞匪;就要賭他們驗不出來;4個警察在臺面上;只要推錯一把就輸;在這種極大的心理壓力下;警察的思路會很混亂!

適當的把握悍跳的時機;是一個聰明的匪徒需要做的;當你找不到警察的時候;跳警找;基本的常識;悍跳不一定要在第一把;遊戲後期悍跳;成功率要比第一把高出50%!

4。什麼時候不適宜捍跳;死所殺的是死警的情況下;不要捍跳;因為不管什麼;死警的話是最難拜的;死者為大;切記;如果殺的第一刀是警察;千萬不要捍跳;因為你的刀比警察快!領先的時候避免悍跳!

當然;你有把握能把平民說到不舉手;也可以去悍跳找警察;也是一種玩法;但是砸出警察成功率很低;無非是犧牲個匪徒去找警察罷了

5。在最後一把的時候;最怕死的一定是警察;最不怕死的是水民;這是常理

6。心理素質很重要;現在很留心勸降;不管對方說的天花亂墜;你;用不認匪

7。其實匪徒的技巧我在後邊寬寬殺人三十六計裡說的很多;最關鍵的還是心理;最忌會的就是心理素質和在被推的時候說自己是水民。在這個遊戲中;只有警察才不能被推;你既然說你是水民;那麼所有水民都會認為你即是水民;死就死了;不防礙大局;就算不想投你都會去投你;如果你說自己辯的好;說自己是警察的話;那麼;至少會在你後邊警察會自然暴露身份來砸死你;那麼你的命換來2個警察的身份;何樂而不為呢?

8。只有警察才能拜警察的票;此人可殺!

10。抱匪徒大腿的人可殺!很可能是

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