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其實;仔細的去想想;一切導致所謂掛相的;不知道該說什麼的;胡說八道的;以至那些說話結巴的;都是因為心理原因在作怪;仔細去研究你對手的心理;將他擊潰;那麼;很可能提前你就獲得勝利。
警察與匪徒從抓完牌就已經面臨重大的心理壓力;相反;平民幾乎沒有任何心理負擔;仔細的去觀察每個人的表情;心理作用會反映到臉上;這個所謂掛相;就是心理在起作用;誰也避免不了;每個人都掛相;只不過方式你沒有發現;天津玩家孤狼曾舉個例子;很典型:上學時候看過一本二戰期間最著名的反間諜專家、荷蘭反間諜局長平託上校寫的《我的反間諜生涯》;裡面有一個案例就是他審過的一個水平最高的德國間諜;他用了各種方法也試不出對方身份;但是他堅信對方就是一個德國間諜。他設計了各種情況下用德語說話;對方就是裝聽不懂;一點表情也看不出來。最後他只能採用最後一個辦法;就是用德語告訴他“你可以走了”;他當時想如果對方過了這一關就真的可以走了;結果對方因為得到的過了鬼門關的資訊;於是表情上流露出鬆了一口氣;結果被平託捕捉到了。。。。。。
去捕捉每個人的表情吧;因為心理作用是誰也避免不了的
用叫囂的發言;直接去攻擊你的對手;也是很有效的方法;試用於匪徒;從氣勢上攻擊對手的話;對手很可能發言變形;從這裡面去找邏輯關係;要在匪徒絕對領先的情況下;把你所要殺的人直接放在桌面上;你看他們怎麼發言;當殺手就豁著暴露去砸警察;迫使他們發言變形;比聽發言找邏輯更加的有優勢;聽發言有一大部分是建立在對發言者的瞭解上的。
氣勢上贏得你的對手;心理上就贏得你的對手;當你刀先的時候;警察是非常怕死的!既然他怕死;就壓著警察玩;去製造一些有利於自己身份的局面逼迫對手心理防線崩潰;我曾經將我的對手逼著自己交牌;因為;從心理上;他已經輸了;如果你的對手心理上已經敗你一籌;那麼你贏的機率會更高!合理的運用對手的心理;去製造各種局面;你的對手會被你牽著鼻子走!
面對老手時的心理:其實;當你面對一群老玩家的時候;你不要去害怕什麼;因為他們也是人;是人玩這個就一定會暈;拿出你自己的勇氣來;告訴自己;你面前的所有人都是傻子!你;是最聰明的;你要騙死他們;因為他們每一個人都怕你;你要明白一點;與你所有對立的人都要輸;因為你是最好的;他們非常不幸與你抓到了對立的身份;那麼;命中註定他們要輸;他們輸的原因就是因為你太強大了;藐視每一個人;相信自己!
有了以上這些心態;相信你與老玩家遊戲的時候;你的心態會平穩多了;很多人發言不好;很大程度上是緊張造成的;害怕;緊張都有可能造成自己的發言變形;想克服這些;就給自己壯膽!不管誰踩你;理直氣壯的去反踩回去;怕什麼~
第七章關於爆匪的爭議
先說說關於爆匪的含義;爆匪是指在遊戲進行中;匪徒自認匪徒身份出局;以換取所有人不能發言的一種玩法;一直流傳於民間;當時分為明顯的2個派別;一方主張爆匪是匪徒的基本戰術;用自己生命去買所有人閉嘴;犧牲自己來換取同伴的生存;應為團隊合作的基本戰術之一。另一方反對爆匪;理由很簡單;認為這個遊戲就是一個發言辯論的遊戲;如果匪徒自認匪徒出局;阻止別人發言;那麼遊戲沒有發言將會失去遊戲的樂趣。
殺人吧開始出現後;由於殺人吧的創始者就是反對爆匪的一方;他將爆匪徹底送進墳墓;很多很多從殺人吧接觸遊戲的玩家淺意識就不接受爆匪;所以這個爆匪一直不被大多數人認可
我是崇尚戰術;崇尚配合遊戲的人;所以我應該屬於那主張爆匪的一派吧;到目前;瘋人院的所有比賽;都有爆匪的規則。我先來聊聊爆匪的戰術應用吧:
其實爆匪的應用是很複雜的;我們最常見的爆匪戰術是憾跳;比如死者為1號;2號匪徒說過;從4號匪徒開始捍跳;1警察1匪徒一直跳;最好的結果是3個匪徒逗出4個警察;最終1個匪徒去投悍跳的匪徒隱藏身份;匪徒出局;以第一倫的發言為基礎;匪徒連續爆匪;阻止警察與水民的發言;去賭警察驗不出最後的匪徒;在最後一倫去生死戰;戰術要點;敵明我暗;當警察全部暴露的時候;壓力比匪徒大的多;在只有一倫發言的情況下;最少有50%的機率警察是驗不出人來的;因為他們沒有任何邏輯;沒有聽任何發言。沒有驗出人;匪徒就有辯解的機會;這個機會等於50%的勝率;如果你匪徒的配置不
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