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第2部分(第1/4 頁)

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總之;相面也是很科學的;好的相面方法;不但第一把殺;驗出來人的機率大;把把殺對驗對的機率就會更大;因為你只要殺驗出人;就可以在這個人身上尋找與他相符的邏輯關係;基本上警察匪徒就全出來了;相面+邏輯+表演(姿勢)=戰無不勝;所以我先講相面;相面相對來講比較速成;儘管現在一些殺人遊戲的俱樂部採用面具等方法來阻止相面;但是在遊戲中的相面也一樣很有用;所以;要想對付相面就是對付自己的心理;做到心靜如水的平常心;才是對付相面的最好辦法;而現在的年輕人很少有這麼好的城府的;所以一定要根據我所列出的一些細微的地方去自我強行改正;想想看;你有這些毛病嗎?

很多人在看完這些教材後;會一味的去尋找;其實真正的相面;是要你仔細的去觀察每一個人;觀察他們從表情;動作;眼神中流出的一絲詭異;當你撲捉到;就去踩他;再結合他的發言去確定他的身份。

五尋找邏輯關係與警察匪徒的玩法

這個遊戲就是一個聽發言找邏輯關係的遊戲;很多人沒邏輯;或者不知道怎麼去尋找邏輯;其實每局遊戲就象是一張網;而你;自己去編織這張網;把每個人與每個人連線;結合相應的發言;去尋找他們之間微妙的關係;我提供一些最基本的尋找邏輯關係的方法。

結合相面去給自己圈定幾個人的邏輯關係

當你用細微的觀察去尋找出幾個你認為有身份的人的時候;把這幾個人列為你心目中的幾個焦點;然後去看這幾個人有什麼邏輯關係;他們之間口徑是否一致;這幾個人又與其他人有什麼關係;這樣;你就已經建立了你自己的邏輯關係了;當你確定你的邏輯關係;OK;再去看看其他玩家會不會與你有一樣的思路;1個人想XX有問題;2個人都想XX有問題;那麼證明結果就是XX確實有問題;那麼XX有問題;對XX問題避而不談的人是什麼?慢慢的;你的線索會越來越多;完全進入思考狀態;每局都去這麼玩;就不會沒思路了~

2抓到身份的基本思路與玩法

警察的基本技巧與玩法

1首驗;當警察是一件很辛苦的事情;第一把驗人;驗出的人一定要推;第一把怎樣驗人呢?第一把沒有發言;天黑後就要睜眼眼驗人;結合前面說的相面方法;集中這幾種驗人的方法;2個警察中間的人必驗;抬頭閉眼或閉眼姿勢有問題的必驗;最早閉眼的必驗;最晚閉眼的必驗;沒警察的地方的人必驗這裡面是有先後順序的;如果2個警察中間的人不驗;那麼這個警察都很可能死!抬頭閉眼的人一般有身份;睜眼方便殺人;所以必驗;最早閉眼的人一般有身份;早早閉眼等待遊戲開始;所以必驗;最晚閉眼的有可能是相面派高手正在找警察;所以必驗;沒警察的地方不見得沒匪徒;所以必驗!沒警察的地方的人必驗;為什麼;很簡單;1-10無一個警察;11;13;14;16這4個警察;那麼必須從對面中間地帶驗一個人;理由很簡單;沒警察的地方一定是因為匪徒居多;確定對面中間的一個人如果是平民;那麼他兩邊的人是匪徒的可能性超過70%;則全做為內推。

按我說的這幾種規律;一般情況下能在第一把驗出人;如果驗的人是水民;那就首先內推此水民2邊的為內推物件;內推物件一般都是在警察左右;不用語言用行為去包裝中間的玩家去引導匪徒的思路;那麼;很多匪徒就會越越預試這個中間的人的身份;OK;話裡去猜測內推中間人身份的一律按照匪徒處理;那個人是最象警察的人;要是平民為什麼去關心那個人是不是警察呢?所以;踩中間人的人;直接進內推

2。第一把沒驗出人警察死後內推物件不宜點的太多;以33為例;A為內推物件;又點了C;D2人不是警察一頭的;如果這3人都不對;那麼一共12人;你等於幫匪徒排除了3個可疑物件;另外3個匪徒+上你這個警察;3+3+1=7;匪徒找警察更容易了;他們已經排除了大於50%的人;那麼很簡單就可以從另外4人裡找到另外的警察;你輸的可能性太大!但是;你也可以利用匪徒疑心的弱點;去說些謊話;比如你說XX與XX不是警察;(其實他是你的警同伴);也可以;這一條不是定論;要根據實際情況自己發揮;當第一個死的為警的時候;其他警察首要目的是生存;不要企圖出來仍匪徒;但是;當確認匪徒的時候;也可以犧牲1個警察去安排工作;確保匪徒出局;其他警察則必須要明白自己;生存為主!

3。驗出人來誰第一個去跳警;其實很簡單;看位置;1死;2警察;4警察;那麼

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