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第3部分(第2/4 頁)

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。那麼那時就用這個小7連最有效果。當然如果點穴的時間不是2秒,你卻用所謂最強技能,結果只能是被反砍。簡單的來說就是儘可能的創造機會傷害敵人。能用強力技能就用,不能就用最適合的。”

武師喝了口酒繼續說:“又比如人族的40級技能羚羊掛角,出手速度0。3秒,但是攻擊力只有25%。在PK場裡,大家都不可以吃藥。對付那些喜歡猛砍的傻人,你儘可以在他收招時一個羚羊再防禦。你要知道被打的次數多,無論人或者怪都會紅。然後在他紅的時候1個長連就送他回城。看似1個毫無攻擊力的技能,卻成了成敗的關鍵。”

歇了口氣的武師繼續說,“要成為一個高手,等級只是其中一個重點。而且不是最重要的重點。重要的是技術,也就是眼光,對時機的把握,還有感覺。這些對暫時的你或者太遙遠。但你要逐漸瞭解,那些是強力技能。那些是常用技能。每個技能或者技能組合的使用時間是多小,有什麼缺陷。怎麼減小或掩飾那些缺陷。甚至昇華到利用那些缺陷來反制敵人。還有某些技能的技能間隔時間,比如纏龍手的使用間隔時間是8秒。這就決定了他是PK裡的殺招而不是平常練級的常用技能。”

“一罈酒騙我說那麼多話,虧大了。立刻給我滾去找錢老闆,進去給我肉搏砍死豬妖。”

“嘿嘿,我用掃葉也是師傅你的英明領導下才悟到啊。這不是很好嗎?”

“好個屁,也就豬妖這類小隊長和普通怪可以這樣欺負。藍色以上的BOSS基本不是有遠端攻擊,就是可以跳去你身邊。屍鬼,也就漫天飛輪對你有威脅,不過我想該沒人會白痴到會中吧。19級的豬妖攻擊高,不可被打斷,還會野蠻衝撞。不錯,有危險有刺激才會成長。滾吧。不殺個3輪以上別回來見我。”

哎,被老頭子說到李默熱血沸騰,還真想試下肉搏那強壯的豬妖。網遊玩的就是刺激。找錢老闆對話完,進去殺到豬妖那裡,又是引多了頭屍鬼,這次只掃屍鬼。因為只想肉搏豬妖,直接掃死。想不到屍鬼真給面子,給了個紫寶石。立刻衝進去檢起。這時豬妖也衝過來了。二話不說引出去,好好深入探討。之前還沒試過攻擊力,先擋下實驗。體力小了97,估計打到身上也就150上下。於是1擋1砍,不夠體力就跑開吃體力藥。本來以為這樣可以磨死豬妖,但是李默太小看,小隊長的技能了。野蠻衝裝:攻擊距離3(無視格擋),成功後暈1秒。

這時,豬妖突然在1秒裡迅速的發出3拳,把李默送回城。插,又被老頭子騙了。他說了1個技能,但沒說沒有其他技能。估計是賤老頭子是用血的教訓告訴李默,永遠不要輕敵。

“我就不信搞不定一頭小小的豬妖。”憤怒的李默跑去倉庫。結果又是一次完美的被輪。有時,你小心了,你知道了,不代表你能躲過。野豬的攻擊你總得擋吧,不然2下就回程。一擋到恢復到正常狀態要0。5秒,野蠻衝裝需要0。6秒,問題是0。1秒能做啥?閃也要0。3秒去發動啊。於是李默在傳送發呆。不是他沒勇氣再試。而是他知道如果他弄不清楚的話,再進去也是同樣結果。

第一第十一章 李默的成長

突然,李默敲1下自己的頭。自己才學幾個技能啊。既然格擋不行,就剩下掃葉和乘風。進去試下就知道了。至於那3連擊,每次都野蠻衝撞後才用。估計也就被震暈,才能用。

想到就做,進去殺到豬妖哪裡。豬妖不負眾望的發動了野蠻衝撞。在豬妖近身的一剎那,李默立刻發動掃葉,結果華麗的被震暈。然後又被強力的3連擊送到重生點。

“我真笨啊真笨,武師明明說過高力量怪的攻擊是不可被打斷。除非用特定的打斷技能。我還妄想用掃葉盪開他。”在虛弱的3分鐘裡,李默一邊埋怨自己,一邊總結經驗。乘風應該可以破他的野蠻衝撞。畢竟人都穿過去了,他的震盪又不是範圍攻擊。

3分鐘虛弱過去了,總結完的李默立刻衝去找豬妖。結果技能用對了,但人仍然掛了。就是出慢了那麼零點幾秒,但是就是慢那麼點點,就被衝撞攻擊中了。有了方向的某人爬起再去。又衝進去連續掛了3次後,終於成功了1次。然後連續成功了3次。

李默終於開始有點理解武師的話:你野蠻衝撞再厲害一百倍又怎麼樣,被人閃過去,還是白放。技能固然重要,但是時機更是重點。這遊戲最大的樂趣就是,每個技能都有類似缺陷不完美的地方。要麼攻擊不強大,要麼技能使用間隔時間長,要麼發完有停頓之類。如果你不掌握自己每個技能與技能組和的優缺點,和改善

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