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便已醒悟過來。我回身飛撲,正好看到一道石灰色的矮小身影迅捷無聲地退向剛才那小洞。這矮小的石灰色身影,竟是倒退著無聲飛射,顯然剛才這矮小身影並沒有先折返身形,然後才飛退向小洞,而是直接倒退,這就省下了折返身形所佔用的那一個瞬間的時間。
別小看這麼一個小小的細節。這矮小身形,若是先折返身形,才飛撲回小洞,那麼,必然無法逃過我四倍速度的飛撲。此刻,這矮小身影並不回身,而是直接倒退,雖然不如正面飛撲的方式退回去的速度快,但卻利用省下的這個瞬間的時間,為自己贏得了一丁點緩衝。
高手相爭,爭的就是一個毫釐的優勢。這矮小身影自知無法擺脫我的四倍速度,當機立斷,採用倒退的方式,省下了這麼一個瞬間的時間,其直接的後果就是,當我拉近和這矮小身影的距離時,這矮小身影倉促準備好的攻擊,正好阻擋在了我和他之間。
若是這矮小身影適才不是直接倒退,而是先折返身形,那麼,在他還沒有把速度發揮到最大時,便必然已經被我追及。那時候,他將沒有手段可以應付我蓄勢已久的攻擊,更別說發出兩道倉促的攻擊來擾亂我的追襲了。
只是,適才剛剛見到這矮小身影時,我便已然隱約猜出了他的身份,我又怎會讓他得逞?毫不理會矮小身影用來阻擋、擾亂我的兩道攻擊,“驟轉二”連續四次發動,第一次,前衝的勢頭折轉向上,我的身形陡然拔地而起,矮小身影發出的兩道攻擊,正好從我腳下射過;第二次,上衝的勢頭折轉向前,我以比矮小身影足足快了兩倍餘的速度向同一個方向前進,不過轉眼間我便已從他頭上越過,與此同時,矮小身影適才射空的兩道攻擊中,折向追襲向我的那道,被我甩在身後,變成了襲向矮小身影自己;第三次,前衝的勢頭斜斜折轉向下,我落到地上,堵住了矮小身影的退路;第四次,下落的勢頭折轉向後,我翻身迎向正向我飛退而來的矮小身影。
我再次歎服矮小身影的驚人天賦。這矮小身影,雖然無法停住飛退勢頭,直向我衝來,但竟然不知何時已然翻轉了身軀,本來應該後背向我的,此刻竟然已經是正面向我。
依稀間,不知是否是錯覺,相互向對方疾衝的高速運動中,我竟然似乎看到這矮小身影小眼中的怯懦、震驚、焦急、絕望等神色霎那閃現。
本來也並不準備傷害這矮小身影,所以,在看看就要相互撞上的瞬間,“驟轉二”再次發動,我便如剛才這矮小身影般,並不回身,就這麼倒退著以四倍速度飛退。
“驟轉二”熟練度自從血池晉職獲得突破,晉入大師級後,修煉進度就萬分艱難起來,這麼長時間,我不過把“驟轉二”的熟練到提升到了大師級70%而已,而且在70%的熟練度停留了已經很長時間了。
不過,大師級的熟練度當真不愧“大師”兩個字,便以我現在這個動作而言,便是大師級的熟練度鍛鍊到50%的時候獲得的。“驟轉二”在大師級50%熟練度時,開始獲得一個新的功能:轉向時,身體不必也跟著折轉。
也就是說,大師級50%熟練度之前,“驟轉二”其實是身體的驟轉,而不是運動方向的驟轉,發動“驟轉二”前是向正面衝還是向後倒退,發動“驟轉二”後,仍然是正面前衝或者向後倒退。
此前,若是我在急速奔行中要轉向,那麼,首先是身體轉向,之後再往前衝出,比如現在面對這矮小身影的情形,若是放在大師級50%熟練度之前,我要想在和他快要對撞時一百八十度折向飛退,首先就必須身體先轉體一百八十度,之後才能飛退出去。
而現在,我並沒有進行身體的轉體,而是直接在前衝中,不但硬生生停住前衝的勢頭,還驟然間便以同樣的高速倒退著飛退而回。
這樣一個變化,帶來的好處,不僅僅在於轉向更靈活的問題,還在於戰鬥中對瞬間時機的把握能力,得到了大大的加強。便如現在,若是我先轉體一百八十度再後退,那麼,轉體一百八十度這個動作就要耗費掉一點時間,這點時間單獨來看,微不足道,但在戰鬥中,可能就關係到勝負甚至生死。
才飛退出幾步,“燕雙飛”技能效果便消失了,我順勢停了下來,正好堵在適才石柱底部的小洞之前兩三米處。直向我衝來的這矮小身影,身形的靈活性方面,當真驚人,在離我還有兩三米時,便剎住了前衝勢頭,停了下來。
我細細打量著這矮小身影。適才雙方都在高速運動中,未能看個仔細,難得現在都停了下來,正好細細欣賞一下這傳說中的種族。
我眼前站著的
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