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第112部分(第1/4 頁)

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對經驗值的替換進行中……”

“叮!玩家千里月明血腥值對經驗值的替換完畢,血光維正在啟用,特效模式自動轉換,以後血光維為特效唯一憑據。玩家血光維啟用中,玩家血光維啟用中……”

“叮!玩家千里月明血光維啟用完畢,殺戮附加特效正在開啟,鑑於玩家於死亡沼澤殺戮場成功製造嗜血場域,玩家殺戮附加特效獲得嗜血內容,鑑於玩家於前金龍幫總部殺戮場成功製造恐怖場域,玩家殺戮附加特效獲得恐怖內容。玩家殺戮附加特效開啟中,玩家殺戮附加特效開啟中……”

“叮!玩家千里月明殺戮附加特效開啟完畢。玩家當前殺戮附加特效計有:殺戮附加之嗜血、殺戮附加之恐怖、殺戮附加之殺氣。”

“叮!玩家千里月明血職強制就職條件包含所有三類條件,觸動血職強制靈魂跟隨設定,玩家死亡重建人物,將無法改變血職模式。”

“叮!玩家千里月明血職強制就職條件包含所有三類條件,獲得血職完全條件跟隨獎勵,玩家殺戮附加特效、殺戮附加之殺氣自動進化為殺戮附加之殺意,玩家殺戮防護甲身同時形成,進入甲身第一重境界。”

“叮!玩家千里月明作為血職設定觸動者,獲得聲望獎勵1000,玩家作為第一個血職就職者,獲得聲望獎勵200。”

一連串的“系統提示”,一連串的“叮”,讓前幾天就有過類似經歷的我沒有吃驚,但也著實頭暈。

我不知道的是,象我這樣在就職血職的時候,居然收到一連串系統訊息的情形,其實,非常非常少見。基本上,如果有人能夠收到一條系統提示就已經很了不起了。

青年龍則吃驚地看著我,“人類,你很嗜血嗜殺啊!居然是強制就職條件所有三類條件都滿足。”

自稱三太子的青年龍搖搖頭,“人類,或許,你更應該說是幸運。據說血職就職條件選擇條件和強制條件,系統之神第二次全面升級前比較容易滿足,之後,隨著系統之神每一次全面升級,所有條件據說都是數百上千倍的擴充套件。”

青年龍悵然一嘆,“世界,又要大亂了,魔族入侵在即,血職重現人間,沉寂千年的金字塔,再次開啟,系統之神啊,您是疲勞了,控制不住您創造的世界,還是厭倦了,要對您創造的物種施行懲罰?”

我懶得理會這自稱東海龍宮三太子的青年龍的騷包,集中心神檢查、感應我現在的狀態。剛才的系統訊息實在太多,除了最後一條說的是聲望獎勵,其他訊息可以說全和屬性有關,怎麼能不讓人加倍關心?

檢查的結果,感應到的東西,讓我吃驚之餘,很想大笑出聲。

首先,經驗值被改成了血腥值。以往升級,需要的是經驗值的上升,而現在,隨著這一變化,變成了需要提升血腥值。我的當前血腥值是302,60級升61級需要的血腥值是十萬。

血腥值替代經驗值,並不是僅僅只是名稱的改變。嗯,怎麼說呢?——或許可以這樣形容:經驗夠了,就升級,升級就獲得可自由支配的屬性點,如果說以前的力量、智慧、體力、敏捷四項屬性給人的感覺是毫無脾氣的話,那麼,現在這四項屬性以及在此基礎上派生出去的生命、內力、法力、輕功之類,現在給人的感覺就是一種骨子裡的殺戮味道血腥味道。

隨著這種殺戮味道血腥味道的出現,我不用刻意去感應來自遊戲心神的暗示,就能感覺到,現在的我,要想升級,殺戮和血腥,才是途徑,現在的我,要想發揮出自身實力,要想在戰鬥中取得好的成績,殺戮念頭、血腥念頭,才是開啟力量的鑰匙。換句話說,現在的我,如果一味依賴打怪升級,雖然也可以獲得血腥值,但是恐怕效果並不是太理想,現在的我,如果戰鬥時心中沒有殺戮念頭,沒有對血腥的渴望,那麼,恐怕本來是十分的力量,也只能發揮出兩三分。

這是個遊戲而已!這樣的遊戲設定,簡直就是鼓勵殺戮鼓勵血腥,可是居然能夠獲得七個國家政府的透過?!——我直接懷疑,這一點,很可能,巨蛋在遊戲開放之初,根本沒有對七國公開,或者,並沒有完全公開,現在麼,這款遊戲幾乎已經普及到了全世界,據說全世界超過70%的人已經進入並且迷戀上了這款遊戲,而且這個百分比還在繼續擴大。在這樣的形式下,完全可以想象,這款遊戲一旦關閉,將會帶來的恐怕決不會是抗議,而是混亂。所以,說白了,巨蛋很有點先斬後奏的嫌疑。

不過,嘿嘿,我喜歡!遊戲嘛,就是各種人都要玩個痛快,喜歡殺戮喜歡血腥的人,比如我,就讓殺戮和

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