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10。11 吾身•;困
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無邊的黑暗。黑暗中,點點幽光稀疏浮現,緊接著悄然破碎,化為虛無。
有聲音縹緲傳來,若有若無。天邊,似有雷身隆隆滾過。
天涯盡處,吾心自在;破碎虛空,吾身獨行。——我心裡,反反覆覆流過一行行奇異的符號,這些符號最後盡數化為這一句話。
十六個字,每個字映入心裡,似乎都會引發一陣陣發自靈魂的顫抖。
這是一種奇異的狀態。
我細細體味著。
時間,似乎靜止。
時間,似乎從來就不曾存在過。
突然間,我驚醒過來:我這是在哪?我這是怎麼了?
然後,——
我心神似乎被什麼強行切入,瞬間一分為二。
我清醒了過來。
——不是遊戲裡清醒了過來,而是現實裡清醒了過來。耳邊,悠揚舒緩的輕音樂,悠悠飄蕩,眼前,漫漫虛空,無邊宇宙,點點星辰,不盡星光,說不盡的美麗閒適,悠然自在。
這是遊戲心神和現實心神被系統強行切斷時候的現象。
遊戲公司承諾,遊戲不會強制影響玩家心理狀態,遊戲人物某些特殊經歷,當玩家現實身份現實心理無法接受或者不適應時,系統會根據玩家剛進入遊戲時所檢測到的心理樣本,強行切斷玩家遊戲心神和現實心神的聯絡——也就是說,玩家不知道自己接下來在幹什麼、在經歷什麼,但是玩家的遊戲身體以類似NPC的存在,在繼續著遊戲相關環節。
當玩家遊戲身體脫離了這種現實心理不適應的狀態,系統會替玩家遊戲心神和現實心神自動連線,玩家會重新恢復對遊戲身體的控制許可權。
在現實心神和遊戲心神分離的時候,玩家眼前,就是我此刻所看到的這一幕漫漫虛空無邊宇宙點點星辰不盡星光的主態為靜態的動畫,耳邊就是我此刻所聽到的這一縷悠揚舒緩的輕音樂。
這麼說,我仍然保持著登陸模式?
我瞬間確定了自己的狀態。
我不由有些疑惑。丫的,這遊戲裡不可能有什麼場景是我無法接受的吧?血腥?殺戮?噁心?恐怖?……所有這些遊戲公司列舉出的可能給玩家帶來不適的負面效應,都正是我的所愛啊,怎麼會不適應?系統開啥玩笑!
緩緩回憶。隱約,我回憶起了,我的遊戲身體,似乎正處於一片黑暗之中,黑暗中不時有點點幽光炸起,但隨即消逝,幽光明滅間,似乎有什麼聲音伴隨著天邊隱隱滾雷,縹緲無跡、捉摸不定……奇怪的符號無休無止緩緩流過,最後化為十六個字:天涯盡處,吾心自在,破碎虛空,吾身獨行。
我試著下線。
無法下線。如果非要下線,那麼,此刻的我,將屬於強制下線。
遊戲規定,當玩家現實心神和遊戲心神被系統強行分離的時候,玩家如果選擇下線退出遊戲,那麼,由遊戲心神控制、這時候與玩家現實心神隔絕的遊戲身體,也會跟著消失,中止當前行為。——也就是說,玩家必須線上看著宇宙星辰動畫、聽著悠揚舒緩的音樂,“陪伴”自己的遊戲身體,不然遊戲身體就將隨著下線在遊戲裡消失,因為,玩家畢竟不是NPC,不能因為任何特殊原因而擁有下線後仍然線上活動的情況。
既然這時候玩家除了現實心神和遊戲心神分離之外,其他一切與正常線上無異,那麼,玩家同樣受到下線規則的制約。如果此刻玩家本應該處於非自由下線模式,比如,處於戰鬥中,那麼,玩家原則上是不能退出遊戲的,如果強制退出,那麼,玩家遊戲身體原地陷入僵化,承受一切可能的情況,包括死亡。
玩家遊戲身體不是受現實心神支配、而是受遊戲心神支配時,遊戲身體的反應,按照遊戲公司的說法,是與玩家實際控制沒有差別。據說這涉及到遊戲的一項劃時代的技術,好像是叫什麼投影生成,意思是玩家進入遊戲後,在遊戲裡會根據一個神秘的投影法則,時刻以即時狀態生成一份心神投影,這就是遊戲心神。玩家線上,投影生成的遊戲心神自然而然存在,玩家下線,由於缺乏投影源,遊戲心神自然而然消失。
所以,我此刻的遊戲身體,是處於系統規定的暫時不能下線的情形之中。
頭痛啊,我實在想不出究竟