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神奇,我的右手就此成為“寵愛之手”,不但獲得了變態的水、火、毒、黑暗四系屬性以及完全由這四系屬性結合出的複合屬性力量的傷害無效,獲得了這四系屬性和四系之外屬性結合出的其他複合屬性力量的傷害減半,此外,還獲得了共計七次施放“寵愛之光”的機會。寵愛之光對自己無效,對別人,每次施展,可以使耐力、準確這兩項可控屬性的任意一項以及生命瞬間恢復滿值。
第一滴血和我的情況大概差不多,耐力、準確、疲勞三項可控屬性和生命屬性,始終無法恢復到三分之一以上。“無限”的身體設定,模擬現實的成分很大,耐力和生命如果不能恢復到一半以上,事實上就是重傷模式,沒法進行激烈行為,要是在三分之一以下,那遊戲身體就更虛弱了。
我如果對第一滴血施展“寵愛之光”,讓他的生命和耐力瞬間恢復滿值,雖然體內的變化肯定會立即再次消耗恢復滿值的生命和耐力,使這兩項屬性再次消耗到一個低值,但是,一方面,這個消耗後的低值,不一定還是三分之一以下的極度虛弱狀態,另一方面,這個消耗的過程肯定不可能是瞬間的,必要多少要持續一點時間,憑藉我們這類人的手段,只要事先有準備,再加上這段持續時間,足以利用暫時性的非重傷狀態,調動體內的高階力量,迅速調理身體機能了——這也是這款遊戲模擬現實所帶來的好處。
現實裡,內力、鬥氣對身體機能有修復功能,在能夠大量呼叫的前提下,可以進行有意識的運用,這種有意識的運用,對身體機能的調理和修復,效力更是驚人。
“但是,”第一滴血淡淡鎖定我的眼神,“你有能讓我瞬間恢復生命、耐力滿值的手段,我卻沒有,即使我完全恢復,也沒法幫助你迅速復原。”
我驕傲的一笑,“只要你在我強制調動高階力量的時候,替我穩定住心脈、丹田等幾個重要的部位不受到反噬,就足夠了,其他的,我自然有手段對付。”
第一滴血閉上眼睛,冷冷道,“成交。我佔了你半分便宜,以後自會還你。”
我抬起右手,心裡不由怪笑。
怎麼能不讓人怪笑。寵愛之光這個充滿了仁慈的技能,總共七次運用機會,我的第一次使用,居然是對著對手施展。
寵愛之光每次使用,對應著沐浴物件恢復的屬性,施展者的相應屬性三個遊戲日內將強制性減至一半。也就是說,我對第一滴血施展後,第一滴血的耐力和生命瞬間恢復滿值,我現在擁有的、低於滿值的三分之一的生命和耐力,會立即降低一半,變成不足六分之一。而三個遊戲日內,我的這兩項屬性值絕對無法恢復滿值,如果本來應該恢復到滿值了,但是強制減低一半的後遺症,將使這兩項屬性表現為只有一半,只有過了三個遊戲日,這兩項屬性才能恢復正常。
嘿嘿,所以,第一滴血在我完全恢復之前,是不可能脫身的,如果我能在三個遊戲日內完全恢復,那麼,就可以憑藉著這無法恢復的生命和耐力的一半,不斷假裝恢復,藉此在第一滴血穩定我的重要經脈之時,悄悄逆向探索他的力量構成、力量執行之類秘密。
說起來,我們都不是好人。
我的右手發出一道柔和的白光,白光籠罩了第一滴血。光暈流轉,須臾,白光一暗,完全融入了第一滴血的身體。
生命和耐力降至不足應有值的六分之一,我一下子連坐姿都無法保持,歪躺到地上。更要命的是,體內正在進行的變化,也似乎因此而更加猛烈了。
第一滴血在白光完全融入他的體內時,全身就驟然散發出一陣陣強烈的法力波動,面板下居然隱隱血光流轉。
我微微嘆息。第一滴血轉世重生後,雖然同樣還是選擇了刺客職業,但是,卻把主修力量變化了,和我一樣,改成了主修法力而不是內力。只是,和我不一樣的是,我當初這樣做是迫於無奈,第一滴血則明顯是轉世後經過慎重摸索才做出的決定。
第一滴血的法力非常奇特。這從他此刻面板下隱隱流轉的血光就可以看出來。看來,這廝重生後有奇遇呀,我的血魔形象,靠的是殺意支撐起殺戮所沾染的血腥氣,從而形成血繭血霧給營造成的,也就是說,我的法力就是法力而已,我的內力就是內力而已,無論是法力、內力,都不具備血霧、血繭的異象,而第一滴血此刻表現出來的法力,卻居然使他的面板下面流轉著血光!
這款遊戲確實是奉行公平、合理原則呀,奇遇,不是某一個人單獨享有的。
半個小時之後,第一滴血睜開眼睛,冷冷看了仍然癱軟在地上的我一眼,
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