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也並非沒有紅名玩家找到飄紅世界,洗紅後利用短暫的白身時間大搖大擺出入系統主城,甚至也不乏少部分暫時白身的紅名玩家利用白身時間行使血獵許可權的,但是,為什麼那時候不見有人叫囂有人攻擊,而是直到六月五日後半天、六月六日幾乎全天的血魔瘋狂的嗜血復出日,才有人出來攻擊飄紅世界設定?
這些反駁帖子最後的結論是:這部分突然跑出來叫囂的傢伙,絕對都很可能是死在血魔以血獵鬼殺的身份手裡,或者即將成為血魔作為血獵鬼殺的下一個目標的那些紅名玩家。進一步的結論是:殺人者,人恆殺之,紅名者,都是主動殺人落下的紅名,都是些嗜血的傢伙,可是居然出現嗜血者攻擊遊戲設定過於血腥,簡直是滑天下之大稽。附帶的結論是:血魔太恐怖了,居然讓這些嗜血者感到了害怕。
嘿嘿,確實,如此瘋狂的殺戮,一天多時間裡,幾乎是一口氣不停地連續襲殺二十個48級以上紅名玩家,這再次震驚了遊戲世界,也造成了絕大的震懾力。這震懾力究竟有多少個方面,有多大,我不知道,也懶得計算,我只知道,六月六日下半夜,我結束了本次洗紅得來的第二次白身時間、給第三次白身留下了剛好二十個小時之後,通緝我的血獵,一直到我第三次啟用本次洗紅最後一次白身機會時,雖然仍然是無數血獵爭搶對我的通緝許可權,但是,再也沒有一個血獵是傳送到我附近的,甚至我針對那些有可能選擇“百米傳送”的血獵設定的陷阱,都一個也沒用上。這就是說,六月六日之後通緝我的血獵,無一例外都選擇了“十里傳送”,甚至有血獵可能根本就沒選擇任何傳送,只是向成群的追殺者不斷公佈我的座標而已。
這次瘋狂殺戮,其實震懾作用比我想象的還要大。因為,自從二轉之後,死士開始發威,同時各種反獵殺血獵的手段被不斷開發出來,事實上,從遊戲歷五月開始,選擇依靠血獵身份進行升級的玩家就不多了,到了遊戲歷五月十日,我正在夢之吻任務空間,當時等級榜排名第八、上百場通緝只失敗了兩次的一個傢伙“瑞士軍刀”,在啟用血獵許可權進行通緝時,卻被成功反獵殺,從那以後,不少高手就退出了依靠通緝進行升級的隊伍。
所以,我紅名之後、近兩個遊戲月之後的再次復出,連續二十場瘋狂襲殺,同樣都是無一失手,不僅徹底塑起了血魔不倒的形象,而且也震懾了很多想要通緝我的高手。畢竟,“無限”裡,死亡懲罰太重,尤其是高手,更是怕死。
我這次瘋狂殺戮的另一個震懾作用,是香滿衣告訴我的。事實上,起到這一震懾作用的源頭、對四名幫會首領的刺殺,本就是香滿衣要求的。四個幫會的首領,在六月六日一天之內,成為我這場瘋狂殺戮的二十名犧牲者中的四名,這直接震懾了很多想要對極限小軒動手腳的遊戲武力組合和虛擬商業實體。
因為,四名幫會首領自身戰力不弱不說,還身處絕對保護之中,我都以幾乎趕路一般的速度進行襲殺,其中意味不言而喻。由於第一首領對於遊戲組織的作用,在“無限”的設定裡,過於巨大,比如,對於幫會,幫主死去,幫會雖不解散,但所用幫會功能陷入癱瘓,直到該幫主再次從成長區出來,幫會功能才會恢復正常;再比如,我算是極限小軒軒主,如果我死去,那麼,極限小軒雖然不至於崩散,但是,在我重建的人物離開成長區之前,極限小軒除了幾個掌櫃有非常非常有限的一點權力外,極限小軒可以說等同癱瘓。所以,我對四名幫會首領的成功襲殺,而且這只是一天多時間內連續二十場刺殺中的四場而已,這就直接震懾了所有想要對極限小軒不利的遊戲組織。畢竟,被刺殺也就罷了,可是遊戲組織陷入癱瘓或者等同陷入癱瘓,那損失,可都是無法估量的。
香滿衣有這個想法,說起來也是受了我的刺激。極限小軒對七彩連鎖行等虛擬商業實體的一戰,香滿衣沒有趕上,但當時她就在蒐集資料,後來投靠我之後,更是纏著殘一等人問了個詳細,我那句著名的“現實裡搶不如殺、遊戲裡殺不如搶”的簡單透頂的話,就這麼被她發掘了出來。
不過,這樣的瘋狂,即便是我,也沒辦法持久進行。就在第二十場襲殺結束的時候,即便以我的意志、耐力,我都有些支撐不下去的感覺,這種疲勞感覺到我決定放棄原定的第二十一場襲殺、精神徹底放鬆下來時,尤其明顯,反正,當時遊戲裡,雖然我才剛剛再次上線不到十個遊戲小時,我的遊戲心神整個一下子就陷入昏睡,現實裡,我也感覺到了一陣陣掩飾不住的疲勞。
8。5 衝級
為什麼會這樣疲勞?答案很簡單,每一次行使血
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