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第32部分(第1/4 頁)

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當作無形的鋼絲來用,可以取敵性命,只是使用要求極高。

陰陽牌是特製鋼片,不過,在我而言,昔日的“白衣獨殺”所用的陰陽牌,就是一張張紙牌而已。牛毛針則絕對比牛毛還細,是殺手專門用於對付群戰的武器。透骨釘則穿透力特別強,在內力高明的殺手用特殊手法發出時,能破掉目標的氣功。

拿到九件兇器後,我調出個人屬性面板,點選了臨時多出的“特殊空間租賃”圖示,之後選擇了需要付費10萬金幣的最高規格租賃。

這是在鑑定大廳中心的大螢幕上看到的資訊,玩家可以租賃九種不同規格的空間,盡情試驗自己對於各種兵器的使用,最低規格僅需支付1000金幣,最高規格是10萬金幣,無論何種規格,租賃時間統一為遊戲時間三個小時。當然,玩家也可以不租賃特殊空間,就在被稱為“兵器大廳”的這個空間裡進行試演。

法力鑑定處也有類似的服務。我準備以後才找機會去試演一下各類法寶。

我租賃的這個空間極大。進入空間後,我按照要求,把空間裡飄浮在我身前的一塊白玉牌捉住,然後定定的注視這塊白玉牌,想象在白玉牌裡看到我所需要的地形地貌。

當我收回目光的時候,這個方圓十餘里的空間已經變成了我所需要的地形:山巒起伏,溝壑縱橫,隔幾步就是一株大樹,灌木、荊棘則散佈四處。

再次調出個人屬性面板,點選“高階力量管理”,檢視內力資訊:

目前內力總值:45

目前待轉化力量點數:6

目前內力心法:基礎心法(轉化比例:1:15)

目前內力攻防:6攻防總值/10內力

目前輕功對原敏捷點的增幅:35%(基礎心法所轉化內力,在玩家滿足如下兩個條件後,可增幅敏捷50%:一、敏捷基數值不低於32,敏捷屬性點不低於總屬性點的1/3,或內力的量足夠龐大、質足夠精純;二、輕功意識足夠。)

關閉了個人屬性面板,我掏出寸七五匕和百丈索,手腕一翻,百丈索一端飛出,索端撓鉤釘在四五丈外一株樹上。輕輕一振百丈索,彈性極佳的索身一伸一縮間,我的身形已然凌空向著那株大樹撲去,半空中另一手手腕急振,瞬間“連擊匕”出手,對著虛空擊出。

“連擊匕”晉入大師級後,除了連擊數照例增加了一匕之外,一直困惑我的、關於控制連擊數的問題也在得到解決,此前一口氣就身不由主用出最大的連擊數,我現在的連擊數是17,偶爾能自如控制的連擊數是16和17,相信以後隨著熟練度的上升,會達到在連擊數內想出多少匕就出多少匕的地步。

幾分鐘後,我停下來,慢慢回想現實裡運用輕功時的感覺。默立良久之後,我倏然而動。果然,和我猜想的差不多,現實裡的輕功用起來時,我的輕功意識就問題得到了解決。現在,我10級之後獲得的30點敏捷點數,已經按照轉化為內力的力量點數在10級之後獲得的所有點數中所佔的3/9比例,有10點敏捷獲得了接近35%的輕功增幅。

我哈哈一笑。接下來的問題,就是趕快把內力給轉化到90%,並提高內力的精純程度,這樣我的30點敏捷就可以有27點可以轉化為輕功,而轉化後的增幅就可以儘量提高,直至達到50%。

由於一旦用出輕功,那麼尚未轉化的其他敏捷點數和作為基數值(10級以前的點數)的敏捷點數,發揮的作用為零,所以,一般來說,25級之前反而不如不運用輕功來得更實惠。內力、法力的情形也是一樣。這就是當初已經晉職成功的惡狼的眼睛,攻防除了進階九流能力級別而得到的追加之外,和普通20級玩家並無多大分別的原因。

初步解決了輕功意識這個問題之後,接下來,我又試驗了輕功和百丈索、攀天索、無形絲的配合,試驗了三類匕首和三類暗器,並換了近十種地形重複相同的試驗內容。

暗器的試驗徹底失敗,這大概是由於“暗器專煉者”職業的關係,系統對其他職業的暗器使用作了限制。

3。0 血魔 3。3 重逢

離開內力鑑定處時,看看時間,這個夜晚只剩下三個多小時了,基本上在夜晚將要結束時就是現實裡的午飯時間,我就得下線,所以,現在去練級,時間上未免太緊迫了。

想了想,既然有近三個小時時間,那就去“長安城”轉轉吧,對這類借用歷史來命名的主城,我基本上都是來去匆匆,接觸不多。難得有空閒,那就專門熟悉熟悉“長安城”算了

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