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第73部分(第3/4 頁)

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玩家之間的爭鬥,將以俠義值為準則。

主動殺人減少俠義值,被動殺人不減少俠義值。

但是,倘若擊殺該玩家擁有門派、幫派、世家等勢力知曉,殺人者都會被列入這些勢力的名單上,累積達到、過大過失的一定程度下,這些勢力將會將殺人者列入門派敵對的玩家,會頒發相對擊殺此人的任務。

屆時,將會由npc、玩家接取這些任務。

玩家行為惡劣,被官府定性為惡劣行為,也將成為官府通緝目標,官府將針對謀逆、行刺、採花盜,江洋大盜,偷雞摸狗等行為,採取通緝,進入通緝榜上,無論玩家、npc都將成為官府通緝的物件。

該任務達到接取官府任務要求者,任何人都可以接取。

四、pk系統詳解,開放氣機鎖定,透過鎖定來判斷玩家之間的主動、被動,主動鎖定者,對方可以被動的先出手攻擊,主動攻擊擊殺對方減少俠義值,被動攻擊擊殺對方不減少俠義值。

氣機鎖定對手,方式隱秘,但有一定機率會被對手所察覺。

取締主動攻擊增加經驗值,被動攻擊者視情況可獲得一定數額經驗。

pk系統模式,將開放切磋模式、擂臺模式,以武會友,三種模式,適合玩家與玩家、玩家與npc之間的互動,交流。

切磋模式:無論是野外、城市都可以採取切磋模式,進行比武。雙方氣血達到一半時,分出勝負,注意:分出勝負後,對方仍舊可以攻擊,玩家需要小心對方出爾反爾,翻臉的小人行徑。

擂臺模式:擂臺模式,只允許擺放在城市之中,擂臺之上生死勿論,擺擂者可以在守擂成功後,獲得一定數額的經驗、武學經驗,擺下擂臺需要達到一定的條件,具體條件需要玩家自行摸索。

以武會友:該模式下,彼此可以進行武學交流,旨在點到為止。所以,該模式下,失敗者死亡後,原地復活到以武會友前狀態,無任何損失。勝利者、失敗者都可以獲得一定數額的武學經驗,每日有一定的以武會友次數。

以武會友需要彼此在非戰鬥狀態下,才可以進行互動、交流。

……

遊戲更新內容,足足有二十多項。

楊凌注意到前面的幾項,多了不少變化,前世的時候更新的幾項中,第一項就多了基礎屬性詳解、三十六命門詳解,這些詳解的資料,比起他記憶中第一次改版還要詳細,而且,許多都是玩家後來自行摸索出來的內容。

第二項內容的更新,大同小異,與楊凌知道的內容相差無幾。

第三項官府通緝的改版內容,卻是足以超前了好幾個版本,完全就是楊凌重生時期的版本,一下子超前的改版,楊凌懷疑是否是武紀元神話系統專門針對他改變的,畢竟除了他誰都沒有達到這種程度的實力。

他相信這絕對是自己走火入魔,無法控制的進行肆意殺戮,影響的結果。

否則,不可能連續跳過了幾個版本更新內容。

就連氣機鎖定這種隱匿的設定,都被曝光了出來。

還好氣機的設定,沒有詳細的說明,三種pk模式也被提前的曝光出來,諸多的針對之下,楊凌迅速的便明白了系統這是讓玩家開始選擇往後的路,一、散修,獨行俠路線;二、加入官府勢力;三、加入門派、世家、幫派勢力;

散修、獨行俠這種路線,自由自在,獨善其身,但是,對於楊凌來說,遲早是要淘汰的,一覺睡醒過來,楊凌的思路非常清晰,知道自己該走什麼樣的路線,獨行俠的路線,他以超前的知識,固然也能夠走下去。但是,對於複製他人的走法,碰到無法複製的情況,將會成為掣肘。這也是他目前的劣勢!

單純獨行俠的路線,發展起來,實在太慢了。

有好處也有壞處。

終究未來的勢力紛爭,難以插足進去。特別是經歷了九城通緝廝殺,如果不小心曝光了的話,那麼他將遭到其他勢力的打壓。

加入官府勢力,這個選擇其實也不錯,福利比獨行俠好不少,自由度也不錯,只是經常要接受官府的調遣,雖然不多,可是常常也是要接受各種突發事件,如果選擇這條路線的話,楊凌相信他下線前接到了聖旨,前往面聖就是一個很好的機會,只是赤焰皇朝終究太小了,掣肘也會很大。

門派、世家、幫派勢力,和官府勢力也是一樣,彼此都是相輔相成,福利也很不錯,相互調遣,影響,小型門派被官府勢力束縛,大型的門派開始影響官府勢力,控制官府勢力,

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