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妖精之後就再次關上了,同時紅色的警報也在內部拉響了。
不用說,警報的作用可是相當的明顯的,起碼我眼前的三位就不是好惹的。雖然同為低等妖精,但是它們確是名的,低階鎧甲戰士。身上穿著的妖精鎧甲可以防禦人類的一切攻擊只有你攻擊它本身鎧甲沒有覆蓋到的頭部、腳部才可以使其受傷。
而我們各自對上一個的結果也是這樣的,我派出的使用滾地龍的妖精戰士也沒有能突破對方的防禦,而且這種低階鎧甲戰士也會使用滾地龍的招式不過卻是距離更加的遠CD減少無視魔法等效果也出現了。
這個時候怎麼辦呢?解決的辦法其實也不是很難,蓄力攻擊的話就可以把它們的鎧甲給震下來然後我們再互相配合地搶在他們的前面把鎧甲收起來的話,他們就和普通的妖精沒有什麼區別很輕鬆地就被滾地龍給幹掉了。
守衛被幹掉了之後門就自動開啟了,這個就是傳說中的守衛關卡,只有打敗了守衛才可以繼續前進的關卡,等我復活之後他們也不過是最低的妖精戰士了,雖然我試著把那些鎧甲再給他們穿上不過可惜的是這個方法不管用,他們本來就是虛體根本就穿不上而我們是人類也更加地沒有任何的效果……
繼續前進,來到了第四關我終於是看到了遊戲中的補血恢復點了,當然這個現在在超神難度中可不是補血的作用,畢竟碰到任何一下就死了有補血的東西有個毛用啊?這個是復活獎勵點,在每個迷宮中都有,每個星期可以獎勵一個人一次在所有迷宮的復活機會。
效果也是可以重疊的,你在別的迷宮中找到的話也是可以再獎勵的。莫託洛這個混蛋就是早年創了好幾十次迷宮獲得了99次的復活機會剛才死掉的時候才不傷心,對於自己擔任探路兵的事情也沒有拒絕就是這他有恃無恐啊!
第386章 修整
不過我和伯利庫還是各自用了一次(就一個當然是要輪流用的,莫託洛他是幽靈間隔時間和人類不同是每十年一次),暖意傳遍全身我和他的復活機會都多了一次達到了4次。復活點的前面是一個正方形的大坑裡面有箱子,很顯然現在就推箱子的遊戲時間了。
但是天花板上吊著的幾千蜘蛛算怎麼回事?雖然是低階的綠色蜘蛛但是好漢架不住人多啊!看來我手中的幾十個幽靈戰士要好好的利用了,先和他們商量下吧!
:“伯利庫你怎麼看?”
:“還是問問莫託洛吧!他的經驗比較足。”
:“問我幹什麼?我來的時候最多隻有3個蜘蛛現在這麼多還能怎麼辦?張三我們就利用你的魔法把它們打下來然後居高臨下慢慢磨怎樣?”
:“可是幾千要磨到什麼時候,依我看還是一口氣衝過去比較好。”
:“如果用我的幽靈戰士開道我們在後面掩護你們覺得怎樣?”
:“可是這點幽靈戰士恐怕不到幾分鐘就被碾壓掉了吧!”
:“不要緊的,就是隻有一輪的話我們就有很多的蜘蛛了,讓它們繼續頂著我們只要把它們數量控制住的,一波一波用我的戰術應該沒有問題的。”
:“好吧!直接衝過去的話怎麼看都是不太現實的事情。”
:“張三你說的有道理,要是等我成年的話說不定還能拿武器而不是像現在這樣只能靠爪子近身攻擊……接下來就看你的了。”
深吸一口氣使用出了魔獸中山嶺巨人的能力——嘲諷,把附近的十個單位強制拉仇恨的能力,瞬間就有蜘蛛下來了,但是幾百個一起來你也太有默契了吧!放出早就準備的好技能的妖精戰士滾地龍地過去只是一輪就消滅了它們近半的戰鬥力。
受到攻擊清醒過來的綠色蜘蛛剛剛要準備反擊的時候,我就讓妖精戰士撤退復活起那近半的綠色蜘蛛開始肉搏,然後等CD過去那些復活死完了又是一輪滾地龍全部搞定……
如此往復幾十次在我YD又精確的控制下,妖精戰士不死一個的玩死了這數千的綠色蜘蛛,當然最後我也只復活了三百隻蜘蛛上路,其他的都消耗掉了。到了這裡我收起了兩百多蜘蛛只留下一百多蜘蛛和幾十個妖精戰士探路,這個數量是我可以精準控制的數量。
多餘的話可以等到BOSS戰的時候再拿出來,反正又不會消失。看到我如此的舉動他們大概也能猜到一點,所以也就不去多說了。我們成功過地把箱子推到了對面上走到了下一關的門前到時候天色已經不早了,看來一天打完的計劃也只能夢想而已,等明天再繼續吧!
我們便退出了迷宮,退出的時候那些被消滅的怪
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