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三:增加裝備鑑定系統,玩家只可在城市特定地點鑑定裝備,所有打造或者從怪物身上爆出的非白名普通裝備必須經鑑定才可使用,本次系統升級前出的裝備不需要鑑定。
四:完善npc任務,大幅隨機增加npc任務。
五:增加大型多人魔法技能。
汗,終於調整爆率了,雖然是從萬分之一調到了五百分之一,其間上調了二十倍,但是五百分之一啊,還是一個非場的數字!而且高階裝備的爆率被調低了,那麼意味著目前所有的高階裝備其價格將會繼續走高,不過與此同時,爆錢這個設定卻又會使得遊戲中的貨幣數量將會增加很多。而鑑定系統又是一個扣錢的東東,總之遊戲的設計人員也算是煞費苦心了。任務系統一直是混沌裡面被玩家所詬病的,因為裡面的npc任務實在是太少了,此番隨機增加npc任務,楚辰還是比較看好的,至於最後一條是魔法師的,楚辰徹底無視!!
眼前一閃,楚辰已經進入了遊戲中,上回被系統強制回城,回到了復活點所在的城市裡面,此刻估計大多數人還沒有上線,整個其科特城裡面大街上難得空蕩蕩一回。
想起自己臨退出遊戲之前,似乎是抓到了某樣東西,不由的提起自己的右手一看。
“混沌面罩:傳奇級,體力+3,力量+2,敏捷+2,特殊屬性,易容,正炒態下,混沌面具一片虛無混沌,每三天可以讓玩家在原有的基礎上調整一次樣貌,幅度為30(百分號,要求等級30級。”
叉叉!居家旅行,殺人必備啊!哈哈……只可惜唯一一點讓楚辰不爽的就是有等級限制,唉,算了,先放著好了。
而且楚辰發現自己貌似已經到了26級了,聲望也漲了500點,看來是那墓中無人在最後留給自己了大筆的經驗,畢竟試練之塔裡面的經驗是外面的兩倍,再回頭看看小三的屬性,更是不得了,一下子漲到了12級。
楚辰記得自己還有好幾件裝備是已經收在了空間戒指裡面了,不禁看向空間戒指。
亡魂法杖:傳說級,擁有死靈屬性,每殺死一隻普通怪物,將會有5(百分號的機率使之復活併成為亡魂法杖擁有者的奴僕,存在時間20分鐘,等級要求30級,魔法師專屬。
萬惡的技能啊!怎麼可以如此之bt,那不是殺個高階的小怪,就可以讓他為自己所用?想到冰當初離得太遠而最後一樣東西都沒有撿。為了讓自己答應跟他挑戰,得罪痞子狂龍,並幫自己殺亡靈boss墓中無人,這點人情楚辰還是要還的,這把萬惡的亡魂法杖就留給他好了。
再看看其他的東西,精煉級的裝備倒還有幾�
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