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“靠,這反應。還是人嗎……”
“不是反應速度,”一旁的杜宇出聲糾正:‘肉彈衝擊’根本沒有位移的動作,出手就等於直接撞上目標。再逆天的反應速度,都不可能在酒桶技能施放出來之後閃現躲開的。”
“所以,是這個布里茨提前做出的預判閃現啊——”
下了結論的同時,杜宇目光緊緊地盯著全息觀戰熒幕中的畫面,眼中同樣是激動的光芒在閃爍。
在技能撞空的同一時間,血牙的心中便是猛地一沉。
雖然說已經對這個銳雯的實力有了很高的評價,但這麼近距離的“肉彈衝擊”居然都能被對方用閃現躲開,仍舊是完全超出了他的想象。
是提前預判的——
鑽2段位的戰鬥經驗讓血牙立刻醒悟過來。
但這時候醒悟不醒悟。已經沒有什麼區別了。
眼看著頭頂血條最後的幾絲血線還在以肉眼可見的速度下掉,血牙索性不再浪費【閃現】,不閃不避地一記平a朝著紫色方銳雯反擊過去,同時將【點燃】套在了對方的身上。
反正已經是必死,那就儘可能多耗一些銳雯的血量,便於自家社長的打野寡婦能夠將其擊殺為自己報仇。
布里茨的閃現移動的距離幅度其實很小,幾乎也就只是二十多碼、一個半身位左右的距離。
但就是這一下閃現,不但讓它躲開了酒桶的“肉彈衝擊”,也幫助它調整了站位、離開了藍色方防禦塔的射程範圍。
再一記平a斬落在酒桶的身上。後者頭頂血條僅剩三四十點的血量。
布里茨毫不遲疑地選擇掉頭後退。
剩下這幾絲的血線,在【點燃】的傷害下絕對會被燙空。
人頭一血已經妥妥到手,就沒有必要再停留了,對方的打野寡婦到現在都沒有在三路線上出現過。很有可能就已經在朝著自己這邊趕過來。
而在看到藍色方酒桶在臨死之前還拼命給自己套上了個點燃,布里茨心中的判斷便更加篤定。
寡婦肯定來了。
果然,就在系統女聲“firstblood——”的擊殺提示音響起的下一刻,距離布里茨七百碼距離處。一聲“嗤”地輕響,一蓬淡紫色的煙霧之下顯現出藍色方打野寡婦的身影。
技能“暗黑狂暴”開啟,身為打野寡婦的風越移動速度驟然提升一截。靈動迅速無比地朝著布里茨突進上來。
呲——
飛快突進到了布里茨身前四百碼距離內,技能“憎恨之刺”出手,一列幽紫色的獠牙之刺從地面突起,打在了布里茨的身上,將它的移動速度頓時減緩下來。
來得…真快……
逃不…掉了。
布里茨心中遺憾,對面的打野寡婦支援得果然很及時。
此刻的它血量已經不多,技能又尚未冷卻,閃現也交了出去,在擁有著紅buff效果的藍色方寡婦追殺之下,已經斷然沒有逃生的可能。
於是它便直接不去理會那打野寡婦的攻擊,自顧自地開始a起了小兵來。
反正逃不掉,臨死前多補幾個刀好了。
比賽觀戰大廳之中,醉蝠看得臉上浮現出一絲笑意:“這個銳雯,倒也乾脆,知道自己跑不了,就索性去a小兵補刀了——”
這樣放棄抵抗的行為,在觀眾席上中財同學們看來,完全沒有減分,只覺得這“布里茨”的形象更加瀟灑。
看看人家,臨危不懼!取捨有道,當斷則斷!
臨死不忘多賺幾個補刀,這叫什麼?這就叫高手氣度!
於是又一片熱烈的掌聲響起,送給了熒幕畫面中的布里茨。
藍色方風越的打野寡婦一個“憎恨之刺”、跟上一記“毀滅打擊”的雙重猛擊,最後再來兩道“憎恨之刺”,便將銳雯的人頭收下。
“玩家‘長空鷹隼’擊殺了‘布里茨’。”
系統女聲的擊殺提示音響起,三百塊錢進到了風越的囊中,同時血牙的酒桶也混到了一個150塊錢的助攻獎金。
從總體來說,這樣的互換,似乎還是藍色方要稍微多賺一些。
但實際從對線上來說,拿到了一血400塊錢的銳雯,已經比僅混得一個助攻的酒桶要佔到更多優勢。
接下來,酒桶的處境或許只會變得更加難過。
“風隊,對面這銳雯實力有點厲害,絕對不可能是什麼黃金白金段位的,我這撤掉兩個固定法強精華,有點難打啊——”血牙在隊內語音訊
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