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第171部分(第3/4 頁)

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也是在情理之中的——這大概也是酒桶玩家的打算吧。”

望著一波推進到自家防禦塔下的藍色方小兵,布里茨腦中閃過的是先前在混沌空間之中所吸收的來自銳雯本尊的戰鬥記憶。

“折翼之舞”與平a的快速切換。

小步位移抵消平a間隙。

“勇往直前”消除攻擊後搖。

……

第一名藍色方近戰小兵進入防禦塔攻擊範圍,一發藍汪汪的能量光彈自塔頂飛落而下。

布里茨揚刀,平a出手。

能量光彈緊跟著落在小兵身上。後者僅剩不足一絲血線。

“折翼之舞”開啟。

第一段,抵消平a收刀動作,倏忽間亮起的碧色刀芒將第一名近戰小兵擊殺。

轉向,平a對著第二名近戰小兵打出。

“折翼之舞”第二段。攻擊後搖再次取消,布里茨反身第三記平a對著正前方一名血量不滿的遠端小兵斬落。

能量光彈落下,將第二名殘血近戰小兵打至死血。

布里茨手握寬大劍刃高高躍起。第三段“折翼之舞”自上而下從天斬落。

“嘭”地一聲劍刃猛擊地面的重響,周圍一小圈地面上濺起一層淡綠色氣浪,對四周數名小兵造成範圍傷害與短暫擊飛效果。

第二名殘血小兵被擊殺,第三名遠端小兵剩餘一小格血量。

好整以暇地再一記平a,第三個補刀也順利收入囊中。

再反身、再平a、“勇往直前”撐起護盾抵消一個遠遠丟來騷擾的“滾動酒桶”爆炸傷害、再平a……

一連串的技能、平a切換操作如同行雲流水一般,動作之快、操作之精細,都讓比賽觀戰大廳中觀眾席上的玩家同學們看得眼花繚亂、心曠神怡。

這哪裡還是什麼補刀,在這個銳雯的劍刃揮舞之間,簡直就昇華為了一種優雅的藝術。

桃子眼中的光芒不斷閃動:“一刀不漏,一大波塔下的小兵,紫色方銳雯憑藉著精妙無比的操作全都補掉了。”

“這位‘布里茨’選手,對於銳雯技能的掌控的確是到了一個相當令人驚歎的水準啊——”醉蝠也是發自內心地欽佩。

至於臺下觀眾席間的中財同學們的反應,就更不用提,歡呼聲掌聲不斷:

“銳雯好操作!”

“補刀犀利!”

“讓菜b酒桶傻眼去吧——”

中理這邊總算是有些安靜下來,一個個面面相覷:這銳雯的操作,好像……的確是有點厲害啊……

中路,收掉了塔下一波小兵的紫色方銳雯補刀數已經來到14個,領先了藍色方酒桶3刀。

干擾對方補刀的意圖沒有達成,血牙沒有懊惱,只不過面色開始變得更加凝重起來。

再有一兩個小兵的經驗,對方的銳雯就要到達3級。

3級的銳雯,便要進入一個最強勢的時期。

一旦他的酒桶被對方突進上來利用“震魂怒吼”暈眩控住,一套技能打在自己身上,血量至少要下跌小半。

於是血牙開始小心謹慎地注意走位,保持著自己同銳雯之間的距離。

兩個小兵擊殺之後,升級的光芒在布里茨身上亮起。

順利到達3級,技能點加在了“震魂怒吼”之上。

藍色方酒桶開始後退。

布里茨毫不客氣地清兵補刀、推線壓進。

一名距離較近的紫色方近戰小兵落入殘血,酒桶剛剛一個平a將其收下,剛剛利用“折翼之舞”第二段補刀的布里茨便直接一個“勇往直前”突進了上去,“震魂怒吼”閃電般將酒桶暈眩原地。

緊跟著第三段“折翼之舞”觸發,銳雯的身形高高躍起,舉起寬大劍刃重重斬落地面。

嘭——

酒桶被短暫擊飛,布里茨再跟上一記平a,然後立刻轉身靈活退開。

佔完便宜就走,不給對手以反擊餘地。

酒桶血量被消耗超過四分之一。

白白又吃了銳雯一套技能傷害的血牙恨得牙癢癢,但眼看著對方的兵線已經大舉推進而來,只得無奈後退。

塔下補刀,酒桶便比不上銳雯那般輕鬆愜意。

接連漏了三個小兵之後,新一波的兵線才總算重新被推出防禦塔射程範圍。

剛剛吃了個小虧的血牙已經很注意著自己的走位,只要對方銳雯意圖上前,他就馬上後退順便丟一個“滾動酒桶”反消耗一波。

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