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閃現交技能團控加單體控,僅僅只是它在改變打法風格過程中所做的一個小嚐試。
在沒有系統處理核心強大計算能力加持的情況下,剛才的操作與判斷,有很大一部分是靠著它的直覺在賭。
現在這是賭對了,才讓身為打野寡婦的大暗黑天成功逃脫。
可要是剛才賭錯了。那就完全會是另外一種結果了。
……
中路一波險象環生的短暫交手,面對著一心想要開團的藍色方五名英雄,只有四人集結在中路的紫色方很明智地選擇了後退以避其鋒芒。
既然中路有些推不上高地,那就再換一路試試。
切換視角在召喚師峽谷地圖中掃過,下路的兵線正好從藍色方下路一塔化作的一片廢墟前經過。
於是紫色方四人極為默契地達成共識,迅速將戰線轉移到了下路。
而這樣一來,對於執行著四一分推戰術的紫色方來說,選擇上下分路推線,效果明顯要更好一些。
藍色方如果選擇全員跟來下路防守,那麼對於遠在上路推線拆塔的紫色方提莫就完全無力應付。
上下兩路,總有一路要被先行通關。
無奈之下的藍色方几人索性開了公共語音訊道對著身為上單提莫的桃子深情呼喚:
“桃子,別單機了,下來吧——”
“桃子我想你了……”
“上路一個人待著多冷清啊,來下路,下路熱鬧!”
“桃子你來下路,我保證主動送人頭給你!”
對於這種*裸的忽悠誘拐,桃子自然是不會上當,笑眯眯地在公共語音訊道中回了一句:“我覺得上路一個人待著挺好的,想我的話就都來上路呀~”
都來上路?
那放任著空蕩蕩的下路給對面這四個如狼似虎的傢伙,還不得三兩下就被拆到基地去了——
另外誰不知道你那上路周圍的野區、草叢都已經種滿了蘑菇炸彈啊,全都過去還不得被炸翻一片……
無奈之下,藍色方只得將身為上單諾手的談錢傷感情重新抽派調去了上路防守,自己這邊剩下的四人,繼續同紫色方的四名英雄在下路對峙僵持。
對方少去了一個發育良好的前排大肉上單英雄,對於紫色方下路四人而言,壓力便頓時減少了一大半,幾人的走位、操作也相應變得愈發激進剽悍起來。
遊戲時間18分30秒,藍色方下路二塔告破。
身為打野寡婦的大暗黑天開啟“暗黑狂暴”提升移速朝藍色方陣型突進一段之後、直接閃現瞬間再拉近一段距離,大招“痛苦之擁”直接開啟,一大簇深紫色的獠牙尖刺將藍色方足足三名英雄洞�
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