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昨晚睡覺失眠,我們來削弱一下刀妹吧。”
“反正閒著沒事,我們來削弱一下刀妹吧。”
……
最終結果就是刀鋒意志。艾瑞莉婭從剛推出時的熱門大火,被削弱到成為一名穩坐冷板凳、鮮少有人問津的英雄。
所以對於這第一條的更新內容,大多數的玩家也就是心中祈禱著日ot公司不要胡亂抽風,別把自己最愛的英雄給削弱了。
第三、四、五條更新內容其實可以合在一起去理解,日ot公司官方給出的解釋說明是這三條更新內容,一方面是根據過去這個賽季中所檢測出的一些問題bug進行的修復完善,另一方面,是為了增強輔助在戰鬥中的存在感,提升輔助位英雄在團隊中的作用和地位。
具體的改變細則。還需要等到第二天中午的版本更新之後進去親身體驗才能夠真正瞭解。
相對而言,布里茨對這次更新內容的第六和第七條更感興趣一些。
第六條更新內容,排位賽的參與標準從湊齊16名英雄降低為10名即可。
其實原先設定16名英雄方能進行排位賽,是因為考慮到在ban人過程中已經被去掉了6名英雄選項,雙方十名玩家再每人各自選擇一名,恰好就是16個英雄。
也就是說,在最巧合的狀態下,一名玩家也能保證自己絕不會出現無英雄可用的情況。
但這一次的改動,卻是考慮到了無數玩家在論壇中的抱怨。
因為在《英雄聯盟。全息真實版》的遊戲中,攢錢買英雄的難度太高了。往往為了湊齊16個英雄的遊戲幣,需要花費的時間精力太多太多,導致許多玩家甚至是打了好幾個月匹配之後都無法開始排位賽。
這樣的情況,會導致不少玩家失去遊戲熱情的。
而現在從擁有16名英雄改為10名,日ot公司相應地還做出了更加細緻的補充調整。
在排位賽的匹配過程中,系統將不僅僅考慮玩家的分段均衡實力,還會盡可能地把擁有英雄重疊度較低的玩家安排到一起,這樣可以最大限度地保證不會出現玩家無英雄可用的情況出現。
當然如果真出現了這種情況,那麼系統會自動取消這場排位。進行重新的安排戰鬥。
對於這一點,布里茨感到頗為高興。
因為在前陣子,白刃入空手等小隊夥伴們就已經在催促著它快點開始打排位,而僅僅只擁有6名可使用英雄的它還遠遠達不到進行排位的標準要求。現在標準放低到10名,那麼最多一個多月,它也很快就能夠打排位賽了。
至於最後一條的更新內容,日ot公司卻是僅僅只給出了這樣一句讓人有些摸不著頭腦的解釋:
【遊戲不僅僅只有戰鬥。不久的將來,你們將見到一個真正的瓦羅蘭大陸】。
反正布里茨是沒想明白這話是什麼意思。
撓了撓頭之後,它也就把這些問題拋到一邊。繼續打自己的匹配去。
只差七八場勝利,就能湊齊2300個能量點,啟用下一次的英靈喚醒了。
……
第二天中午11點50分,系統在所有遊戲大區伺服器釋出公告,十分鐘後競技場內所有競技石臺的匹配排位功能將短暫停止5分鐘,以便完成
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