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光雨。
以及虛空中那一幅幅環繞著他們飛速旋轉而起的巨幅英雄光影。
ps:
粗門一趟有事。。第三更可能要十二點以後。。
第六百八十九章見識新的驚喜【第三更】
對於希望戰隊的布里茨、小安妮等人而言,自從國服夏季賽從兩天前開始之後,每場比賽結束之後的10分鐘休息間隙,都會被用來退出下線、返回到瓦羅蘭之心的混沌空間內部。
目的自然不是為了研究什麼戰術、ban選針對——這方面其他國服職業戰隊都會做的事,對於一眾瓦羅蘭大陸的英雄本尊們而言卻是可有可無的。
ban選戰術、比賽戰鬥配合等方面的細節,在有著強悍系統處理核心的布里茨面前,基本上就是幾秒鐘運算便能解決的小問題,更不要提眼下六位英雄本尊坐鎮隊伍,甚至連這一點比賽的細節處理都可以忽略不計了。
既然不是為了研究討論戰術,那麼眾英雄所為的,就只剩下一件事。
瓦羅蘭之心的【英靈喚醒】。
兩天前,夏季賽八強淘汰的第一輪,當希望戰隊對陣九天戰隊的第一場拿下勝利時,布里茨存放在胸膛之中的瓦羅蘭之心便發出了一陣震動顫鳴。
當幾人匆匆忙忙退出下線、返回混沌空間時,便發現了兩幅英雄夥伴的光影在隨機抽選之後懸浮在虛空之中。
事後布里茨調出了能量點收集歷史記錄進行檢視,便發現這夏季賽八強淘汰的第一場勝利,竟然為瓦羅蘭之心帶來了足足600點的能量值。
比之先前那國服職業聯賽的春季迴圈賽,這收益還要再翻了足足一倍!
這也就代表每贏得一場夏季職業賽的勝利,都能夠剛好連續兩次地觸發瓦羅蘭之心的【英靈喚醒】。
只不過……這一次,瓦羅蘭之心的能量點收益情況又有了更加令人欣喜雀躍的變化。
……
漫天環繞飛舞的英雄光影驟然停滯,隨即絕大多數的光影圖幅“啪”地一聲炸開散作數以億萬計的七彩夢幻光塵盈盈飄落。
剩下安靜懸浮在虛空之上的的英雄光影圖幅。
數量是四幅。
腦中的系統處理核心僅僅只花費了零點零幾秒的工夫,便推算出了一個最可能的情況。
夏季賽第一輪的能量點收益比起春季迴圈賽翻了一倍。
而這第二輪,應該是……再翻了一倍!
一場勝利,1200點能量值進賬!
絕對是相當令人驚喜的訊息。
但此刻,布里茨的心思卻完全沒有放在這上頭。
它的所有注意力,都被虛空之上安靜懸浮著的那四幅英雄夥伴的光影吸引了過去。
那才是……更大的驚喜!
……
就在兩天之前連勝兩場晉級之後。基本上瓦羅蘭大路上所有的英雄夥伴都已經得到了喚醒,程度則是達到了20%。
這也意味著,接下來再進行任何一次的英靈喚醒,都會是從這上百位的英雄夥伴中隨機抽選出一位,進行二度喚醒、甚至是運氣更好地三度喚醒。
而眼下,布里茨的期待和希望,便真的如願得到了實現。
懸浮在虛空之上的四幅英雄夥伴的光影並排而立。
每一幅都無比親切、無比熟悉。
這裡的熟悉,指的並不僅僅是昔日在瓦羅蘭大陸上時朝夕相處的友情。
往近了說,還是因為這四位英雄夥伴,都在過去這大半年時間裡已經喚醒過、並從中吸收繼承到了對方的記憶片段的。
是的。一口氣的接連觸發了四次的【英靈喚醒】。全部都是二度喚醒!
又或許。這麼說還不夠確切……
“隨機抽取完畢。”
“英雄探險家。伊澤瑞爾,英靈二度喚醒——”
“英雄凜冬之怒。瑟莊妮,英靈二度喚醒——”
“英雄虛空掠奪者。卡茲克,英靈二度喚醒——”
……
同一時刻。混沌空間之外,遊戲世界系統終端復刻而出的原版瓦羅蘭大陸蒼穹之上,一團純淨柔和的七彩光芒突兀地亮起。
在那夢幻般的七彩光芒之中,那一尊安靜蟄伏了許久的純金色時空燈塔緩緩浮現而出。
彷彿感受到了遙遠的召喚,小小的塔身輕震,隨即一顆、兩顆、三顆……四顆晶瑩柔和的七彩光點自塔頂瑩瑩飛舞而起,圍繞著塔身靈動盤旋一圈,然後
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