第212部分(第4/4 頁)
三分之二的女槍玩家血量打落至不足四分之一。
不過,正當布里茨準備繼續捅出一記平a的時候,它的眼前突然一花,隨即便看到紫色方上單慎玩家的身影從視野中驟然一閃而過。
然後它便發現自己的攻擊矛頭不由自主地從面前的殘血女槍身上轉移了開來,轉而變成了對掉頭反突進到自己身前的紫色方慎玩家展開了一下又一下的平a攻擊。
暮光之眼。慎技能——“奧義。影縛”。
而藉著隊友慎為自己爭取而來的1。5秒寶貴時間,殘血的女槍玩家果斷地拼命加速往自家防禦塔下跑去。
以他現在的瀕危血線,想要配合著慎反過來去擊殺這個大殺神潘森並不現實,更可能的結果應該是對方擺脫嘲諷控制之後直接再一記“長矛飛擲”把自己的人頭給輕鬆收掉。
有這種不切實際的心思,還是抓緊逃命才是正理啊——
逃出幾步之後,考慮周全的女槍玩家還不忘反手向身後打出一記“槍林彈雨”,密集的彈幕將一片圓形的土地覆蓋,用於對擺脫了嘲諷狀態之後繼續想要追殺的潘森進行減速。
意識…不錯。
被嘲諷控住的布里茨,這會兒卻仍舊有心思對著紫色方慎與女槍兩名玩家的操作應對錶示讚賞:
以紫色方慎玩家的血量狀態,主動返身嘲諷控制,饒是以它此刻的高額傷害輸出,也不可能一輪技能將對方擊殺帶走。
而身為adc的殘血女槍玩家也很聰明的沒有熱血上頭準備反殺,1。5秒的時間,也足夠他逃出下一記“長矛飛擲”的射程範圍了。
不過,很可惜的是,它還有一個閃現在手呢——
從1。5秒的嘲諷控制之中擺脫出來,下一刻,布里茨完全不再去理會面前的紫色方慎玩家,在一道驟然亮起的白芒之中瞬息突進到了四百多碼外女槍玩家的身後。
小鋼矛揮舞,一記平a捅出。
技能“長矛飛擲”冷卻完畢,施放。
攜著破空呼嘯之聲,那一記飛射而出的小鋼矛“嗤”地一聲紮在了女槍玩家的後心。
由於目標血量低於15%,“長矛飛擲”觸發暴擊效果,將女槍玩家的最後一格血量帶走。
“doublekill(雙殺)——”
系統女聲的擊殺提示音響起,紫色方女槍玩家死不瞑目地倒在了地上。
掉過頭來的布里茨重新將攻擊矛頭轉回到了剛剛將自己嘲諷控住的紫色方上單慎玩家的身上。
平a、再平a……
小鋼矛一下又一下地戳在身上,紫色方慎玩家根本沒有半點還手的勇氣,開了個“奧義。空我”的護盾之後就拼了老命地埋頭逃跑。
不過好在他也的確足夠皮糙肉厚,接連吃下了好幾記平a和技能傷害之後,最終慎玩家還是拖著三分之一出頭的殘餘血量逃回了自家防禦塔下。
看著逃回塔下的敵方英雄,布里茨遺憾地摸了摸自己的腦袋:
要是…輸出…再高…�
本章未完,點選下一頁繼續。