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不得不說riot遊戲公司這一次的確是花了大工夫、大手筆,在復原瓦羅蘭大陸全貌時力求盡善盡美、將每一個細節都做到了最好。
這也使得玩家們在沉醉、驚歎於入眼的美麗動人風景之時,對這個全新的遊戲世界也是增加了更多的熱情與認同感。
但真要說到認同感,卻沒有任何人能夠與布里茨相比。
因為這被複原呈現而出的,是它真實無虛的故鄉。
是那些存留在它記憶之中的最美好的片段。
這一天,布里茨難得地沒有像往日那樣一場接一場地不斷進行匹配戰鬥,而是透過城邦內的傳送點,傳送到一個又一個的城市,沉默而安靜地走遍了德瑪西亞、諾克薩斯、祖安、皮爾特沃夫等等地方的每一條街道。
每走一步,心情便寧靜一分。
每到一處,一股溫馨的懷念情緒便愈發濃郁。
當最後,止步於那間掛著“峽谷柔情”四個歪歪斜斜大字的酒館前時,布里茨安靜地望著這個熟悉得烙印在它靈魂記憶最深處的地方,電子眼中的白色光芒微微閃爍。
心中濃濃的懷念溫馨之意,彷彿已經快要滿溢位來。
ps:差不多鋪完坑了,下一個英雄也該喚醒了。。(其實寫完昨天那章的時候好像宣佈完本啊。。。)
第四百二十一章戰爭之王
伴隨著這次系統更新的結束、一個完整的瓦羅蘭大陸被複原而出之後,英雄聯盟的廣大玩家擼友在匹配排位的戰鬥之餘,也多出了一些額外的樂趣。
比如到瘟疫叢林探探險?這是不怕死的野外運動酷愛者最喜歡乾的事。
不過要去那兒的話可得事先做好足夠準備,叫上個擁有奶媽英雄的小夥伴一塊兒出行,還得再到城邦的自動售貨商店裡買個恢復藥品什麼的——否則到了瘟疫叢林裡頭,那萬年盤踞不散的氤氳毒霧絕對能把人給活生生毒死。
而這也是這次系統更新之中為了增加遊戲樂趣、所做出的一些新設定。
像是諸如瘟疫叢林、弗雷爾卓德外的極北冰原之類的特殊地圖場景,玩家進入時便會自動轉變為一個擁有固定血量、藍量值的戰鬥狀態,其中會遇到一些冰狼、毒蜥之類的npc野怪,如果被野怪幹翻、又或是被惡劣的地理環境影響掉血到死,玩家就會自動回到距離最近的城邦傳送點。
另外,這些場景之中並沒有打怪升級的設定,所有玩家英雄的等級預設限定為3級,可以使用除大招之外的三個技能——這也是riot遊戲公司考慮到了遊戲的側重,將這方面的可玩性合理降低。
而正是因為有著這樣的限制,才會使得這些小小的額外設定,僅僅只是用於豐富瓦羅蘭大陸的背景世界元素而已,並不會對這個遊戲的核心元素造成任何影響或衝擊。
畢竟,這還是一個電子競技對抗的遊戲。
所以在最初頭幾天的新鮮感過後,幾乎把整個瓦羅蘭大陸地圖給探索個遍了的玩家們又重新將精力的重心轉回到了召喚師峽谷裡的匹配和排位戰鬥之中去。
不過對於布里茨來說,這次的系統更新卻是讓它養成了一個新的習慣。那就是每天在進行了大量場次的匹配戰鬥之後,它都會選擇來到城邦裡的那間“峽谷柔情”小酒館,找一個角落的偏僻位置、安靜地坐上一會兒。
雖然說昔日一同談笑的同伴們已經不再,而這間小酒館也並非它記憶中真正的那一間。
但畢竟,酒館中完全相同的裝潢與佈置。還是能夠勾起它過去的寶貴回憶。
也是支撐它在這個遊戲世界裡努力拼搏奮鬥、卻沒有絲毫怨言的最大動力。
……
日子一天天過去,布里茨也在繼續著自己每天的例常匹配戰鬥,瓦羅蘭之心的能量資料也在以每天30點左右能量值的喜人速度向上增長著。
另外需要一提的是,就在那意外的系統更新之後的第二天,瓦羅蘭之心的能量點便順利達到了2600這一關卡,自然而然地觸發了新一次的【英靈喚醒】。
這一次。布里茨並沒有那麼好運地再度隨機到喚醒程度已經達到50%的放逐之刃。銳雯。
上百道英雄夥伴的巨大光影圖幅在混沌空間的虛空之中環繞飛舞,最終在漫天炸散的七彩光雨中所剩下的,是一幅繪製著一名頭戴銅盔、手握粗大長矛的英雄影象。
戰爭之王。潘森。
……
“嗨,老潘,成天戴著個頭盔,你也不嫌沉啊?”
峽谷柔情