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第215部分(第3/4 頁)

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的程序造成太大影響。

而直到選拔賽進入了中後期,相應的規則才會變得嚴格起來,如果一名玩家同時加入的兩支隊伍都打進了六十四強、三十二強,那這個時候,遊戲官方是會對此做出合理的裁定和處理措施的。

“可是…如果…兩支…隊伍…的比賽…在同時…進行…怎麼辦?”

想了想之後。布里茨提出了新的問題。

這也是月光v流水所出的這個主意裡最大的一個缺陷,畢竟它只有一個身體,萬一和白刃他們四人的小隊、與月光v四人組的隊伍被安排到同一時間進行比賽,它可就分身乏術了。

對於這個問題,月光v流水似乎也早有準備,很快地給出了回覆:

“沒事,前面幾輪比賽遇到的隊伍實力都不強的,我們這邊把你放在預備隊員的名單裡,另外再找個人先配合著打過前面幾輪,到時候等打進了前128或者64強。遇到實力強勁棘手的對手的話你再過來幫忙鎮鎮場子就ok了~”

這也是職業戰隊選拔賽中的一個賽制設定,每支報名參賽的隊伍可以在上報5名正式隊員之後、另外再報2名隊伍預備成員,用於比賽中的替換。

這樣…的話…似乎…的確…沒有…問題了。

聽完了月光v流水的周密安排,布里茨撓了撓頭,心中對於這個計劃的可行性有了認可。

從另外一個角度想,它同白刃、小雪他們四人的隊伍,雖然自己的實力足夠過硬,可其餘的四名小隊夥伴差不多隻有黃金分段左右的水準,選拔賽裡一兩萬支的參賽隊伍。估計他們打過前面幾輪沒有問題,但如果真的遇到那些平均實力在白金1、2乃至鑽石分段的強悍隊伍,也難免是要敗北的。

而到了那個時候,它再以預備成員的身份在月光v四人組這邊的隊伍中上場。應該也就不會引起遊戲官方的注意,談不上違背賽制規則了。

“那…好吧。”

既然月光v流水這樣地熱情邀請,又將一切問題都考慮安排了清楚妥當,於是在最後。布里茨還是點點頭、答應了下來。

如此一來,原本還對於這職業戰隊選拔賽沒有太大興趣的它,卻在短短的半天時間裡搖身一變、成為了兩支參賽隊伍的成員。

這樣的前後反差。稍稍想一想,也會令人忍不住感嘆一句“世事難料”的。

……

不過,布里茨卻是沒有想到,當時間來到了第二天上午的時候,這麼一件參加職業戰隊選拔賽的事兒,又有了令人意想不到的新變化。

“參與職業戰隊選拔賽的玩家必須達到‘擁有16名英雄’的標準——”

純良小鐵矛一字一句地將官方通知內容最下方的一行用大紅色標出的醒目文字讀了出來,然後忍不住發出一聲慘呼:“我去他妹啊!這怎麼又變成要16個英雄了!”

原本,在之前的一次遊戲更新之中,玩家參與排位賽的要求標準已經被riot遊戲公司從“擁有16名英雄”降低到了10名。

而這一次的職業戰隊選拔賽,形式自然也是採取了排位賽的模式,可這要求標準,卻是再一次地被提高回到了上一版本的“擁有16名英雄”。

其實這次的賽事重新改動並不為過:

當初將排位賽參與標準降低到只需10名英雄,是考慮到許多玩家因為長時間無法湊夠16名英雄進行排位,或許會導致遊戲熱情下降,而遊戲官方所做出的“儘可能將擁有英雄重疊度較低的玩家安排到一起”、以及“如果出現無英雄可用情況,系統自動重新安排玩家進行排位”這兩項措施,也很好地保證了排位賽門檻降低之後的順利正常運作。

但是這職業戰隊選拔賽,卻不能和普通的排位賽相同。

畢竟如果在選拔賽的比賽過程中,如果兩支隊伍裡有隊員出現無英雄可用的情況,系統一旦進行干預令兩隊重新進行ban選,是會影響到比賽公平的。

要是一方堅持著就是要維持原先的ban選陣容,讓另一方隊伍中的隊員始終沒有可用英雄,那麼這系統的干預也就成了擺設——總不能強行命令一方隊伍改變自己的ban選名單吧?

所以,“擁有16名英雄”這一標準,在真正的職業聯賽、以及即將到來的職業戰隊選拔賽中,仍舊是被riot公司維持不變。

這也是這次職業戰隊選拔賽的通知之中,唯一的一條被明文規定出來的要求。

可恰恰就是這條規定,讓布里茨一頭撞到了鐵板上。

“阿布……你……

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