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各自失誤部分,然後抱著更加昂揚的鬥志去迎接新一場的戰鬥。
總之無論如何,大夥的態度總是積極樂觀的,團隊中的氛圍始終是一片和諧的。
但是當小隊的夥伴們不線上時,布里茨一個人進行路人匹配,狀況就不像開黑時那樣和諧了。
一開始選英雄分配位置的時候就會爭執不休。
進入戰鬥後一旦哪路送了個人頭,隊內語音訊道中立刻就會響起一片指責訓斥。
局面劣勢時一個個推卸責任嘲諷隊友無心再戰。
再然後?
再然後就是20投了。
常常遇到這樣的情況,布里茨也是隻能無奈。
在己方處於劣勢的時候,它也會出言安慰隊友或是儘量用溫和的語氣提醒隊友接下來不要再犯相同的錯誤。
但大家都是路人匹配到的隊友,誰樂意聽誰的指揮?
你厲害,你怎麼不carry?
老子打怎麼樣用得著你指手畫腳?
切,不就是個召喚師等級也沒滿30的貨麼,把自己當鑽石大神啊?
所以該怎麼坑還是照樣坑,犯了的失誤沒隔幾分鐘就能再犯第二次、第三次。
遭遇到這樣不聽勸又扶不起的隊友,布里茨也只能唉聲嘆氣地自認倒黴。
但最近的一次匹配賽,實在是讓性格脾氣好如布里茨也不由得有些惱火。
算起來,這應該是它所經歷過的,最為不愉快的一場匹配戰鬥。
第兩百零三章充滿惡意的隊友
這一場不愉快的匹配經歷發生在9月28日,距離英雄聯盟世界總決賽開幕前三天。
這天下午,白刃入空手、冰靈雪幾人還沒有上線,於是布里茨一個人在競技場大廳中進行路人匹配。
剛剛用上單提莫贏下了一局匹配賽的布里茨心情很好,雖然沒有專門去留意瓦羅蘭之心的能量積攢情況,但差不多也就是在一兩盤勝利後,它應該就能再次收集滿300點能量值,啟用第三次的【英靈喚醒】了。
不…知道…這一次…會是…喚醒…哪一名…同伴呢……
心中懷揣著期待雀躍的情緒,布里茨鬥志昂揚地將手掌按上了競技石臺頂端的七彩水晶,開始了新一輪的匹配。
“掃描完畢,玩家‘布里茨’進入單人匹配戰鬥,是否確認?”
“確認完畢,開始自動匹配隊友,匹配中……”
“匹配完畢,進入戰鬥房間。”
隨著眼前的七彩光芒散去,布里茨已經出現在了戰鬥房間之中,面前呈五角星陣型站立著另外四名隨機匹配到的路人隊友。
調出英雄選擇面板,布里茨飛快地選擇了【迅捷斥候。提莫】的英雄圖示,然後原本高大的金屬機器人造型在光芒一閃之後瞬間變成了萌萌的小提莫模樣。
並沒有急著鎖定確認,布里茨仰起頭看著四名隊友徵求意見:“我用…提莫…打上單…可以嗎?”
確認鎖定英雄之前,先和隊友進行交流溝通而不一意專行,這是英雄聯盟遊戲裡每一名玩家應有的良好品質。
而聽到布里茨詢問的幾名隊友看到這個ID叫做“我叫阿布”的傢伙選了個提莫,都不由得一陣皺眉。
畢竟提莫這個英雄身上貼著的“神坑”、“小學生”之類的種種標籤,已經深入人心了。
“哥們兒,其他位置能打不?”一名ID為“水雷”的玩家目光投向布里茨好聲好氣做著商量:“我一般都是打上單的,讓我玩其他位置我怕會坑。”
一旁的另外兩名隊友一聽,也趕緊報自己的位置:
“我主打中單。”
“我要打野。”
布里茨聽得一陣撓頭,這樣一來就只剩下了ADC位和輔助位。如果是以機器人本尊形態出戰打輔助的話,在這種路人局裡,似乎不是很容易carry,萬一隊友太坑,或許自己就無能為力了。
“那…可以…讓我…用提莫…打ADC…嗎?”布里茨轉頭將目光投向剩下的最後一名隊友,一個ID名為“風雨無情”的玩家。
作為非近戰的遠端英雄,如果要將提莫作為ADC來打。也的確是有一定的可行性。
在和對面的ADC對線時,憑藉著“小莫飛刀”的致盲效果,只要利用得好,就能夠在互A消耗的時候佔到很多便宜。
當然,提莫天生手短、射程距離不足的缺點,往往也會導致它在下路對線時處於一個劣勢;一旦玩家水平不到
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