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第100部分(第2/4 頁)

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在利用鐮刀鎖鏈拉扯著風雨無情的EZ強迫其向前做出兩段位移之後,藍色方錘石玩家啟用“死亡判決”技能二段效果。順著鎖鏈朝目標飛撲而去,同時一個召喚師技能【點燃】毫不客氣地套在了風雨無情的EZ身上。

是的,作為輔助的藍色方錘石玩家,所攜帶的兩個召喚師技能並不是輔助英雄最常見的【閃現】加【虛弱】配置,而是將【虛弱】換成了極具攻擊性的【點燃】。

被藍色方兩名英雄一連套技能攻擊打在身上,風雨無情的EZ一下子血量就掉到了三分之一出頭的危險線,而被套上了點燃的他頭頂血條的血量還在飛快減少著。

這一番突如其來的變故危險也是讓風雨無情頓時驚慌起來。但這個時候的他因為剛剛一直沒注重補兵,導致他的等級還差兩個小兵的經驗才能到達2級,在沒有學出位移技能“奧術躍遷”的情況下,他唯一的逃生手段就只剩下了一個召喚師技能【閃現】。

不過好在這種危急關頭之下,風雨無情也沒有因為心疼技能而遲疑太久,藍色方錘石的“死亡判決”控制時間一過。他就忙不迭地一個閃現向後方逃了過去。

幾乎就在他閃現逃走的下一瞬,藍色方錘石玩家的第二個技能“厄運鐘擺”已經揮舞了出來,風雨無情總算是險之又險地躲過了這第二個技能的減速控制。

女警玩家反身一個“90口徑繩網”藉著反衝力突進還欲再追,而這個時候布里茨也已經衝到了女警面前,一個虛弱直接套在了對方ADC的頭上,限制住了他的移動速度和輸出傷害。

一波短促而驚險的戰鬥過後,雙方輔助互換了一個召喚師技能。倒談不上誰虧誰賺。

但紫色方風雨無情的EZ卻是已經被直接打成了一個殘血,頭頂血條不過剩餘四分之一左右的血量。

這下子不用布里茨多說,風雨無情自己也知道不能再出去和人家浪了,萬一再被控住一次,就絕對是個送人頭交一血的下場。

但即便是因為自己的走位失誤導致了下路的劣勢局面,風雨無情仍舊有辦法找理由給自己開脫。

“草機器人剛剛你就看著我被拉?不能主動點先把他們女警鉤過來?”

他的辦法居然是轉而將責任全推卸到了布里茨的身上。

而面對這種指責,布里茨也只能沉默無語。

對面女警仗著射程遠的優勢,始終都是躲在一堆藍色方小兵後頭。它的“機械飛爪”在剛才根本沒有合適的機會出手。而如果它主動走出草叢尋找機會,反倒有可能被對方的輔助錘石利用半遠端攻擊的優勢平A消耗它不少血量。

另外,如果不是自家這個EZ這麼大大咧咧毫無警惕心理地直接越兵線攻擊,又哪裡又可能讓對方錘石找到這麼好的機會拉人呢……

不管風雨無情如何無理取鬧地指責牢騷,下路的兵線卻已經是被藍色方的女警加錘石推了過來。

一眾藍色方小兵吸引住了紫色方防禦塔的仇恨,一顆顆紫瑩瑩的能量光彈從塔頂飛落射入藍色方小兵堆中。而藍色方的ADC女警玩家,就站在一眾遠端小兵的後頭開始平A點塔。

“出鉤啊!”

“把女警鉤過來啊!”

血量只剩四分之一的風雨無情不敢再上前主動去和對方ADC硬拼。就不耐煩地不斷催促布里茨出手。

但“機械飛爪”的使用也需要看準時機才行,現在對方女警的這個站位,布里茨計算出自己出鉤命中的成功率還不超過10%,而一旦技能落空。對方就可以更加肆無忌憚地上來消耗。

所以還需要等。

可是風雨無情哪裡管這麼多,在他看來布里茨既然是用機器人打輔助,就自然應該要用鉤子拉到人才行,你老不出鉤,玩個毛的機器人啊?

三番兩次催促都沒有見到布里茨出手,風雨無情火了:“草你到底會玩不會玩啊?有你這麼輔助的?”

說話間他的走位稍稍靠前了一些,被對面女警抓住機會,一發附帶爆頭效果的平A射到,直接將他的EZ血量打到了一百點以下。

再來一發“和平使者”,對面EZ的屏障就要被逼出來了——

心中飛快計算出技能傷害,藍色方女警玩家毫不遲疑地抬起狙擊槍瞄準,技能“和平使者”的錨型子彈呼嘯射出。

而就在同一時刻,布里茨眼中光芒驟閃。

好……機會!

原來就在女警玩家抬槍的這一瞬間,他面前的一個藍色方遠端小兵剛好被防禦塔的一發能量光彈擊殺,使得他

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