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布里茨卻又早早的退了開去。
窩火的不祥之刃玩家只能將“彈射之刃”的匕首往距離最遠的一名藍色方遠端小兵丟了過去,寄望於匕首的彈射效果能夠彈到對面那個可惡的大蟲子。
但很遺憾的是,帶著血紅色煞氣的匕首在幾名藍色方小兵之間來回一陣彈射,偏偏就是沒有彈到布里茨的紫黑色蟲軀身上。
“靠——”
不祥之刃玩家看得又是一陣鬱悶,怎麼這技能就這麼不給力呢,命中第一個目標之後再連彈三峽。居然還彈不到那個可惡的大蟲子,那貨運氣怎麼就這麼好?
而這自然不是運氣,布里茨清楚地知道卡特琳娜的“彈射之刃”雖然擁有著在目標間隨機彈射的效果,但彈射的目標卻是就近選擇,稍稍控制一下站位,距離小兵稍遠一些就能輕鬆躲開。
用過了技能之後的不祥之刃就只剩下了近戰平A。對布里茨造不成任何威脅,於是它又搖晃著巨大的身軀回到了兵線上開始平A補刀。
一個小兵、兩個小兵……在補刀的間隙,布里茨還有工夫用平A消耗一下同樣在小兵堆裡揮舞著匕首補兵的不祥之刃玩家。
而後者平白捱了一下布里茨的平A,自然是要反擊回去,雙方等於互換一些血量。可被布里茨這麼一打岔。不祥之刃玩家一個不留神就漏掉一個補刀,又是氣得一陣跳腳。
就這樣幾波兵線下來。布里茨的大蟲子補刀數已經達到了20個,而紫色方的卡特琳娜卻是才只有可憐的11個,幾乎是被壓了一倍的補刀數量,漏下補刀的那點工夫全被用在了抵禦大蟲子騷擾以及和對方互換傷害上了。
可就算是這樣,布里茨的大蟲子此刻的血量狀態仍舊比對線的不祥之刃要高出一小截。
要知道,科加斯的被動技能“肉食者”,在它每擊殺一個單位時,都會為它提供一定的生命值和法力值的回覆,在布里茨準確無誤的補刀技術下,它的血條藍條都始終保持在一個健康線上。
反觀紫色方的不祥之刃玩家,由於好幾次都在上前補刀的間隙被布里茨的大蟲子抓住機會A到了幾下,初期又沒留神被對方的技能“破裂”踩起來兩次,身上唯一的一個血瓶嗑掉之後,頭頂的血條也只有將近三分之二的血量剩餘。
這樣的狀況實在是讓他打得愈發憋屈。
奶奶的,這算是怎麼個事兒啊?
難道不應該是他的卡特琳娜不斷消耗對面的大蟲子,把對方壓制得都不敢出來補刀的嗎?
怎麼現在感覺情況像是反過來了?
還有那大蟲子打了半天藍條怎麼還這麼滿?
“哎喲臥槽——”又是一個愣神的功夫,不祥之刃就發現自己居然再一次被對方大蟲子的一個“破裂”準確無誤地踩了起來,血量再掉一截。
隊內語音訊道中傳出隊友ADC男槍的吐槽聲音:“我說卡特,你這是被踩飛幾次了啊?科加斯那個‘破裂’技能的施放延時那麼長,你用瞬步瞬移到小兵身上不就可以很輕鬆躲開了嗎——”
他剛剛配合著隊友牛頭人酋長將下路兵線推了過去,此刻正回城購買裝備重新出門,剛好是看到了隊友卡特被踩飛的一幕。
不祥之刃玩家糾結:“我當然知道啊,可剛剛那一下我正好是平A剛出手,匕首都才剛揮出去那個尖刺就從地面上冒出來了,我又沒辦法取消已經進行到一半的平A動作,瞬步根本來不及用啊——”
紫色方的輔助牛頭玩家聞言一陣驚異:“你是說對面的大蟲子一直都是在抓著你平A的短暫僵直時間來消耗到你的?我靠,那這種操作也太吊了吧,難道是大神?”
“大神個毛啊——看他屬性,法強比我還差一點,估計也就是召喚師等級才剛十五六級、符文天賦湊到一半左右,”不祥之刃玩家不服氣地反駁。
“那你還被壓成這樣……”牛頭玩家小聲嘀咕。
“我——”不祥之刃玩家聽得一噎,隨即無奈地開始呼喚打野隊友:“打野爸爸中路求gank!”
隊內語音訊道中紫色方打野盲僧玩家回了一句:“我先去抓一次上路,你中路先穩著點,我等會兒就過來——”
“好~”不祥之刃玩家表示收到,心情稍稍放鬆一些,然後斜了眼對面的大蟲子科加斯,暗自想著:
就算現在拼不過你,我遠遠的用“彈射之刃”補兩三個刀總行吧?
拖到盲僧過來幫忙就行了!
這頭的不祥之刃抱著拖延混線的心思,但布里茨卻是根本沒打算就這麼輕鬆讓對手發育
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