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挑2呢!現在怎麼不牛了?哈哈哈哈……”
面對女槍玩家的話語,布里茨卻是無動於衷一般地默默在塔下揮拳補著刀。
近戰小兵先由防禦塔攻擊兩次之後,就可以靠著一記平A妥妥收走,這是它透過上一場戰鬥的觀察就得出了的經驗。至於遠端小兵,布里茨就暫時打消了念想——以它現在不過40%左右的血量,只要稍稍離開防禦塔的範圍去攻擊紫色方的遠端小兵,就極有可能被對面早就虎視眈眈的女槍和努努兩人一套技能砸下,到時候運氣再好也得被打出保命的被動技能,實在是得不償失。
短短十幾秒時間過去,防禦塔下的7個近戰小兵被布里茨無比穩健一個不落地全部補掉,再加上先前隊友寒冰射手在時叫它一塊兒打小兵所擊殺的兩名,此時它的補刀數已經達到了9個,比起身為ADC的隊友鳥盡弓藏居然還要多出5個。
不過剩下站位稍遠的六七個遠端小兵和那一輛炮車,布里茨就無能為力了,只能眼睜睜地看著自家的防禦塔不斷髮射出一枚又一枚藍瑩瑩的能量光彈將敵方小兵一一擊殺。
既不能上前補兵,又沒有辦法阻止紫色方的敵人點塔,布里茨索性就老老實實地呆在塔下安心混著經驗,這個時候它也只能等著隊友鳥盡弓藏的寒冰射手儘早“補充完狀態”重新趕到下路來了。
紫色方這邊,女槍玩家開啟了W技能“黑槍射擊”提升攻速不斷點塔忙的不亦樂乎,一旁的雪人努努玩家卻是閒了下來。此時的下路雙方新一隊的小兵還沒趕到線上,暫時他還無兵可打;而身為近戰英雄的他如果跑到藍色方防禦塔下跟著隊友一塊兒拆塔,那對方的機器人就可以把他當成攻擊目標毫不客氣地揍上一頓,而他還不能還手——
要知道,在敵方的防禦塔下,一旦己方英雄對敵方英雄發起攻擊,防禦塔的仇恨便會被直接吸引過來。在遊戲初期英雄等級較低的情況下,攻擊力有足足180點的防禦塔打起人來可不是一般的疼,三級的雪人努努不過六七百點血量,防禦塔三四下能量光彈就能輕鬆解決了。
既沒有小兵可供清掃,又沒法拆塔,於是無聊的努努玩家最終還是把主意打到了布里茨的身上。
眼看著藍色方的這個一身鏽跡斑斑的機器人一副呆樣地站在防禦塔下束手無策,努努玩家決定湊上前去對著他吐個E技能“冰雹”再消耗消耗這機器人的血量,順便也可以彰顯一下自己大雪人騎士的存在感。
至於吸引防禦塔仇恨的問題,只要他吐完一口冰雹之後立刻轉身走開脫離防禦塔的攻擊範圍,就不會有事了。
努努玩家覺得自己這個主意簡直棒透了。
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咳咳,尷尬了,又沒計算好情節進展,看來下一章才是《進擊的布里茨》。
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第四十四章進擊的布里茨上
想到就要做,這個時候努努玩家自身恢復上來的藍量已經足夠支撐他使用一次2級的E技能“冰雹”,於是閒了好半天的他開始蠢蠢欲動起來。
在他的觀察下,對面藍色方的機器人雖然一直是窩在塔下不出來,但也會在塔前不斷來回走動著——在努努玩家理所當然的想法中,這也是藍色方的機器人玩家表明自己存在感的一種方式罷了。
終於,等到那機器人走到一個離塔稍遠一些的位置的時候,努努玩家眼中光芒一閃,操控著身下的雪人動了起來。
從己方兩名遠端小兵的縫隙之間擠出身子,迎面距離不遠的機器人頓時進入了努努玩家的E技能攻擊範圍,自認為得計的努努玩家興沖沖地操控著雪人將一記“冰雹”狠狠地朝著機器人吐去,然後便一扭身頭也不回地就準備撤回小兵後面去。
在塔前來回走動的布里茨自然不會如同紫色方的努努玩家所想的那樣只是為了彰視訊記憶體在感,它的真實意圖是希望透過不斷地走位,能夠找到一處適合出勾的空隙,將對面紫色方的英雄拉到塔下來打上幾拳消耗一些對方的血量。
至於想要在塔下擊殺對手,實在是有些不太現實。
畢竟只出了一件藍水晶的布里茨並沒有攻擊裝的加持,即便是一套技能全打在目標的身上,最多也不過是如同剛剛在兵線上1V2那樣,將那賞金獵人打掉三分之一左右的血量。
至於皮糙肉
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