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第442部分(第4/4 頁)

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據,15分鐘166個的補刀。

上單銳雯,6/0/0的戰績,144個補刀。

adc德萊文,2/2/3的資料,149個補刀——這還要算上兩次擊殺帶來的被動“德萊文聯盟”豐厚獎金。

三個位置,都已經發育到了一個傷害驚人恐怖的程度,針對任何一個,另外兩個也都能打出成噸的輸出乃至收割carry。

那麼接下來團戰,對面藍色方的韓國戰隊又該怎麼辦?

ps:

昨晚偷懶睡著了。。

第八百八十五章最後的明智一賭

該怎麼辦?

事實情況是,身為藍色方的韓國全明星戰隊五位選手對於這個頭痛無比的問題,同樣也沒有一個答案。

對面的紫色方現在的經濟領先優勢實在太明顯了,而且上單、中單和adc,三個點都擁有著極其恐怖的輸出能力。

除非他們這邊能夠靠著刀妹、妖姬加盲僧的強突進陣容組合,在開團之前或者開團之初就以迅雷不及掩耳之勢強行秒掉對方三個輸出點其一,然後再以5v4打團,否則就半點勝算都沒有。

甚至來講……哪怕真的做到了這一點,在5v4的情況下能否取得團戰勝利都尚未可知。

畢竟剛剛對方那上單瑞文強行一波三殺的霸氣操作已經給他們留下了一個慘痛的教訓。

然而再拋開這些理想的預設不談,說說實際的問題——在對方嚴密的陣容站位之下,想要強行秒掉對方一個輸出點,本來就是一件難如登天的事。

哪怕是身為藍色方中單妖姬的fly,都不敢輕易貿然靠著技能“魔影迷蹤”突進上前,否則極有可能被對面那群反應操作速度快到離譜的對手反手控住一套秒殺。

至於身為打野盲僧的output,同樣也很難發揮出自身在團戰中的先手作用。

畢竟盲僧的二段踢軌跡實在太過明顯、在頂尖職業選手的眼中也太過緩慢,無論是錘石的“厄運鐘擺”還是德萊文的“開道利斧”都能夠輕而易舉地將其中途打斷。

另外,如果是要把對方的前排英雄諸如銳雯、猴子用大招踢回來,說不定反而是成全了對手的心願——

天曉得讓一個對手銳雯在自家陣容當中施放控制技能“震魂怒吼”、又或者讓那打野猴子在人群中央開大,會是一副多麼可怕的畫面……

總之,這也不行,那也不行。

似乎到這個時間段,藍色方的韓國戰隊劣勢處境就已經難以挽回。

而隨著比賽時間的流逝,場上的戰局也彷彿在證明情況的確就是這樣的。

……

遊戲時間17分鐘。紫色方的一眾瓦羅蘭大陸英雄選擇五人中路一波推進。

韓國戰隊直接放棄自家中路二塔,退守高地。

雖然擁有著相當可觀的等級裝備優勢,但希望戰隊的眾英雄仍舊沒有太過貪功冒進、選擇在對方高地塔前強行開團,而是齊齊一個轉身。朝著上路又撲了過去。

這種時候,身為優勢方所掌控的戰場主動權便顯露了出來。

等到韓國全明星戰隊的五人匆匆趕到上路時,自家上路的防禦二塔已經被紫色方的對手耗掉了四分之三的血量,完全就是守無可守。

然而更倒黴的是,當韓國戰隊五人無奈準備同樣放棄上路二塔、再度退守高地時,krok的上單刀妹卻是被身為魂鎖典獄長本尊的錘石一記“死亡判決”命中。

吱嘎——

冰冷細長的金屬鎖鏈猶如毒蟒般死死將獵物纏繞困住,魂鎖典獄長本尊的眼眶內兩團幽綠色靈魂火焰緩緩跳動燃燒,冰冷之中隱隱透出幾分貪婪的意味。

對他而言,什麼這個遊戲世界的所謂“神級”、“半神級”,只不過是更加新鮮肥美的靈魂食物而已。

手中施加力道。

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