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要有一定的近戰能力,戰士要有一定的施法能力,於是利安德爾制定了一個訓練大綱,然後再根據具體的情況進行修改。
可惜,利安德爾的想法是好的,但是卡隆奈爾做起來卻非常的難,想要法師擁有近戰能力不亞於從新鍛鍊一批戰士,而且還是一批傲慢的戰士,這些法師都是高高在上,如果不是利安德爾的命令他們都能講卡隆奈爾吃了。而讓戰士們擁有施法能力就更有點扯了,法師練近戰只要好好練就可以練成,但是戰士練施法就好比要短時間內將幼稚園到博士的知識教給一個人一樣,戰士們根本就沒有學習過魔法,只能從頭來,更何況這裡面還有很多的牛頭人在呢,他們可沒有暗夜精靈的優勢,各個都是榆木腦袋,根本就不開竅!卡隆奈爾只要左右支撐著,好在利安德爾沒有要求時間,讓他沒有什麼心理負擔,只是那些法師和戰士們有點情緒罷了,所以他每時每刻都在惦記著利安德爾來救場呢!
瑟夫琳娜對於利安德爾的小動作可是知道的,在她的魔法塔中利安德爾的一舉一動根本就瞞不了她,一開始也就睜一隻眼閉一隻眼的,後來見利安德爾根本就沒有時間整理自己的魔法體系,馬上將利安德爾叫來一頓訓斥!
利安德爾這才收斂一下,如果不是什麼重要的事情,都不會去過問外面的事情,不然瑟夫琳娜都能沒收他的通訊水晶,讓他什麼都管不了。
利安德爾消停了,可是其他所有人都忙碌起來,沒有利安德爾安排,這些人的管理經驗根本不足以擔任現在的職位,只好互相幫助互相學習,一點點解決。利安德爾的放權立刻讓這些手下得到了很好的成長,特別是費斯南斯、埃爾特蒙斯以及卡隆奈爾三個人,他們三個的職務所明珠城的重要職務,雖然他們的成長明珠城慢慢進入了正軌,這三個人在利安德爾被瑟夫琳娜放出來之後都成了首領人物,這是利安德爾所始料未及的!
第三十一章 魔法體系
還差一章
利安德爾沒有外物的打擾之後,立刻開始自己的魔法體系的開發。法師的魔法體系一般來說分為奧術、冰霜、火焰三種,雖然冰霜和火焰都是從奧術法術脫胎而出的,但是由於這兩種法術的法術數量眾多,而且威力巨大,所以慢慢被暗夜精靈所推舉成為分類。
每一個法師都擁有自己的標誌性的法術,這些法術並不是別人不會,法師自己用起來非同尋常,打個比方,血精靈王子凱爾薩斯的烈焰風暴,這個技能所有的法師都會,但是隻有凱爾薩斯用起來別具特色。別人用起來就不是那麼一回事,有的人用必須要擁有很長的施法時間,有的人用起來必須要引導法術,但是凱爾薩斯卻不是這樣的,他身邊隨時擁有幾顆魔法火球,每當他施展烈焰風暴的時候,就會將一個魔法火球扔過去,魔法火球會增加烈焰風暴的威力,讓它從一波燃燒變成持續不斷的反覆燃燒,其威力相當於烈焰風暴的好幾倍,一些在烈焰風暴中殘存的敵人很有可能在反覆的燃燒中喪命!
利安德爾將自己的魔法體系設定的比較多,除了奧術、冰霜和火焰之外,利安德爾還給自己增設了雷電、風暴和星辰體系。
奧術法術利安德爾設定了奧術飛彈、奧術強化、氣定神閒、魔爆術、閃爍、魔甲術、奧術光輝、隱形術、分身、法術反制、傳送門、減速、法力護盾、偵測魔法,標誌性法術是法術反制、閃爍和法力護盾。
冰霜法術利安德爾設定了冰箭術、冰霜新星、冰錐術、冰槍術、冰封術(凍結奇美拉的那種)、冰甲術、暴風雪、寒冰壁障、寒冰護體,標誌性法術是冰霜新星、暴風雪和寒冰護體。
火焰魔法設定了火球術、灼燒、火焰衝擊、炎爆術、紉護甲、烈焰風暴、衝擊波,標誌性法術是火焰衝擊、炎爆術和衝擊波。
雷電法術利安德爾加入了一些薩滿法術在裡面,雷電術、閃電鏈、閃電護盾、麻痺、閃電箭、烏雲,標誌性法術石雷電術、麻痺和烏雲。
暴風法術利安德爾自己研發,一些是之前根據以前玩過的遊戲改編的,風刃(來源於小說)、龍捲風、魔法盾(來源於傳奇)、抗拒(來源於傳奇)、失重(來源於魔獸世界凱爾薩斯),標誌性法術風刃、魔法盾和抗拒。
星辰法術是進來利安德爾特意列出來的一個體系,主要是來自於艾露恩的傳授,不過可惜利安德爾暫時就會一個半人馬變身。
體系設定好了之後,利安德爾進行深一步的研發,不但要將現在的法術掌握還要豐富各個體系的魔法,魔法的種類實在是太少了,而且群攻法術也太單調了,根本就不能為以後大規模的團戰起到
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