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第10部分(第3/4 頁)

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不去觀察靈鐵鐘如何逞威,劉風第一時間開啟伴生靈寶的屬姓欄,仔細看去,經過固化後,靈鐵鐘再次多了一個功能——蕩!

靈鐵鐘現在已經有兩大功能,第一個是反傷百分之三十的震字訣,隨後就是這次新得到的新功能——蕩字訣!效果是減傷30%!

看到這莫名其妙的新功能,劉風一時之間,也不知道是好是壞,震字訣的功能很強悍,反傷百分之三十,可是這減傷一出,劉風實際受到的傷害就減少了,也不知道反傷的效果是不是也被削弱了呢?

有此擔心,劉風顧不得其他,離開了靈匠鋪後,直接趕去了礦洞,找了一隻最近常打的黑毛殭屍測試了起來。

既然知道是來升級靈寶的,因此在來之前,各種資料早就記錄的很詳細了。測試前……黑毛殭屍可以對劉風造成一百點傷害,反傷是三十點左右,上不超過三十三,下不低過二十七。

進入礦洞二層後,劉風很快就找到了一隻黑毛殭屍,任其在身上錘了兩記,原本一百點損傷,現在只有不到七十點了,而原本三十點左右的反傷,卻依然保持不變!

經過連續十次測試,劉風終於狂喜的得出了結論,減傷和反傷並不衝突,兩者的效果互相連鎖,形成了震盪效果,其中震字訣是透過反震給予對方傷害,而蕩字訣則是透過聲波,將一部分傷害擴散出去,從而減少實際遭受的傷害。

攻擊和防禦的過程中,震字訣和蕩字訣是不計算在內的,只計算對方的攻,與自己的防,造成傷害後,按照這個傷害進行反震,同一時間,蕩字訣也在計算對方的攻擊所造成的損失,減去三成傷害後,就是實際的損傷了。

對於雙方攻防資料,震字訣和蕩字訣是不分先後,同步運算的,因此互相併不干擾,該反震多少還是多少,該減多少傷還是減多少傷。

無言的看著震和蕩這兩大能力,劉風知道,這次自己又發達了,這兩個都是超級實用的能力,尤其是有了減傷後,劉風的生存能力成倍提升!

若是可以一直生下去,升到十階的話,那這簡直就是先天至寶了,百分之一百的減傷,即便對方攻擊再強,也傷害不了,和東皇鍾也沒啥區別了。

當然,想將靈寶升級到十階,而且全部都是滿屬姓強化,那真的太難了,事實上……到了後期,別說滿屬姓升階了,就算湊夠升階的材料,都難上加難,至於什麼高純度,那就別想了,那是隻有聖人才能做到的。

以後天至寶翻天印為例,那可是以半截不周山為材料,直接將半截不周山給煉化,才煉製成的法寶,半截不周山多大?那可是盤古的軀體,腳踏大地,手舉青天,不知道幾兆億噸,那才能升到後天的極限,也就是十階,可現在的問題是,去哪裡弄第二截不周山,來強化劉風的靈鐵鐘呢?即便有第二截,劉風又憑什麼去將那麼大的一座山給煉化了,強化法寶呢?

風少之所以只僱傭劉風半年,而不再繼續僱傭下去,原因很簡單,說白了,就是不划算了,根本沒必要了。

零階升一階,需要十塊鐵礦石,一階升二階需要一百塊鐵礦石,二階升三階,則是一千塊鐵礦石,仔細觀察就會知道,需要的材料數量,是十倍往上翻的。

三階升四階,需要一萬塊礦石!四階升五階則需要十萬塊礦石,五階升六階需要一百萬塊礦石!到了八階就破億了,越往後需要的越多,靠人去挖的話,挖到死都挖不夠。

光是數量多還沒啥,關鍵需要的礦石等級也越來越高,前三階還只需要俗鐵,四五六三階則需要靈鐵了,七八九三階則需要仙鐵,至於第十階,則需要用混沌材料,類似不周山那樣,先天的存在才可以進行。

若是真有那個能力和運氣,一直滿屬姓升到十階的話,那還真別說,只要這鐘頂在頭上,先就立與不敗之地了,不管怎麼攻擊,都是百分之一百的減傷,等於是沒傷害,不過想一想,那可能嗎?

擁有了反震和減傷兩大功能後,暫時來說,劉風已經很滿意了,短時間內,怕是很難再次開始對靈寶進行強化了。

三階強化到四階,需要的是玄鐵,玄鐵是一低階的種靈鐵,異常的堅硬,也有純度之分,最低高也是一百的純度,不過玄鐵太稀少了,別說一萬塊,事實上連一塊都難挖,對於凡俗世界來說,一塊玄鐵,就可以鑄造一把神兵利器出來,其價值是非常高的。

能有機會湊夠一萬塊玄鐵,就已經是大人才能做到的了,至於追求高純度,那太誇張了,即便是狂人都不敢追求啥純度。

玄鐵挖礦依然可以挖到,但是

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