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斷的流出,不過似乎它還不滿足,它打算把整個木桶給毀掉。突然,硬皮巨鼠全身的硬毛全都紮起刺來,居然使勁一竄蹦向了一旁,不過還是太晚了,李進的匕首閃著寒光從它的背部劃過帶起了一道鮮紅的血線。
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【新手導航系統啟動!攻擊判定:擊中(偷襲失敗);目標生命力資料化判定:傷害8(詳情參閱新手導航手冊)】
李進被系統提示弄的一分神的功夫,硬皮巨鼠已經擺好姿態,嗖地騰起身子向著李進的大腿上咬了一口。
驟然受傷李進的生命值指示條浮現在了眼前。
【生命力:94/100】
李進回過神繼續與硬皮巨鼠周旋。你給我一爪,我給你一刀。老鼠咬一口通常能造成4-9點傷害值。終於在李進還剩下69點生命的時候,巨鼠也哀鳴一聲躺在地上再也不動了。
李進坐在地上看著硬皮巨鼠,大口大口的喘著粗氣,心裡直罵《世界》的寫實風格設定,通常來說虛擬網遊都會遮蔽一些現實中的包括疲勞、疼痛、噁心、過度恐懼等等的負面感覺,也只有這樣才能叫‘脆弱’的玩家在刀光劍影的虛擬世界中縱橫馳騁。
不然以早就被現代科技嬌慣壞了的現代人的素質,根本就不能適應腥風血雨充滿戰爭的世界。
曾幾何時倒是有過幾款以掃描現實身體資料為賣點的遊戲,不過最後都在玩家們十步一喘,百步一癱的情況下人越來越稀少,一直到沒人玩而不得不停止執行服務。
李進坐在地上仔細閱讀著新手導航。
大致的熟悉了一下系統之後,李進發現很多新名詞,這些名詞與傳統網遊很不相符。而其中,生命回血系統與傳統網遊的差異簡直可以說是天翻地覆,雖然新手導航中數字生命值,不過卻只是給新手的一個便於衡量當前狀態的數字化提示。
比起傳統網遊的血量計算方式,世界的生命系統更傾向最近比較流行的單機戰爭遊戲中一種復古的生命模式。一旦受到攻擊眼前就會充血,畫面會變得通紅,當停止之後休息一會兒就會緩過來,不過一旦受到超出承受範圍的打擊,很可能就眼前一黑就什麼都看不見就死掉了。
其中以老牌戰爭遊戲使命召喚系列為代表,此生命模式也被戲稱為喘氣神功。
除了與網遊不同風格的生命系統外,其中不少李進都沒聽過的新名詞。
李進愁眉苦臉的不解的去思考,回過神兒來不由苦笑,他又犯職業病了。身為職業人士他總是不自覺的想弄清楚一款遊戲內任何模糊的資料,這對職業遊戲人來說很重要!不過,看著這些非常有專業風格的名詞與簡介,至少他看不懂!李進百分之二百的確定,沒有一定專業領域內的學歷,根本就看不懂這些曾獲得諾貝爾的大科學家們給出的簡介中的專業名詞。
“嘿嘿,諾貝爾工作室那一群傢伙,牛啊,敢這麼設定,這些果然還是沒有設定遊戲的經驗啊!如今其他遊戲都被關閉了,等那群嬌生慣養的傢伙都在寫實風格中累的跟死狗一樣發出無盡怨念的時候,我倒要看看大科學家們該怎麼下臺!”
先不管別人,此時李進自己就已經開始散發怨念了。
不過他一邊嘮叨抱怨,一邊也準備過去施展個採集術‘摸’下硬皮老鼠的屍體。就在此時,李進身後卻突然傳來一陣勁風,脖子傳來了一陣微麻與刺痛感,突然間他雙眼的視野,變成了像被一個透明紅氣球罩住一樣的暗紅朦朧的景象,濃重的紅幾乎叫他看不清眼前的事物。
李進反射性的就地翻滾到一旁,抬頭一看,一隻硬皮巨鼠正呲牙咧嘴的衝著他尖叫。
硬皮巨鼠四肢微屈,彷佛隨時能撲上前給他致命一擊!!~!
..
第四章 自由模式
【生命力:27/100】
李進一看自己的生命值就剩下二十七點了,算上休息時自動恢復的生命值,硬皮巨鼠一下就咬掉了他七十三點生命值。
要害攻擊!一隻理應是新手怪的硬皮巨鼠,居然會用一個偷襲要害攻擊的方式,差點把李進給秒了。
李進鬱悶的看著自己的血條,又看了一眼新冒出來完好無損的硬皮巨鼠,難不成自己要被新手怪掛一次……。硬皮巨鼠終於按耐不住撲向李進,他急忙一個翻滾,躲開老鼠的撲擊,接著轉身就跑,開始順著一些巨大的米桶繞圈子,時不時回頭給硬皮巨鼠劃上一刀。
李進覺得耳根子都在發熱,居然會讓一隻新手怪追的滿地亂跑,此時他都恨不得一頭撞死在米