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加吸收物理攻擊
增加每次受到物理攻擊時能夠吸收掉的傷害的程度,即減少扣血的程度。
加HP最大值
增加人物的HP生命最大值。
加MP最大值
增加人物的MP魔法值最大值。
加SP值
增加人物的SP速度值。
加裝備耐久度
增加目標物品(如裝備或武器等)的耐久度當前值,即恢復耐久度。
加反震機率
增加每次受到除去影響性效果的任何攻擊時能夠反彈部分傷害給予攻擊者的機率。
加反震程度
增加每次受到除去影響性效果的任何攻擊時能夠給予攻擊者反彈傷害的強弱程度。
加反擊機率
增加每次受到除去影響性效果的任何攻擊時能夠對攻擊者進行反擊的機率。
加反擊次數
增加在受到攻擊時在一回合內能進行的最多的反擊次數。
加火系抵抗力
增加受到火系法術攻擊時能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加雷系抵抗力
增加受到雷系法術攻擊時能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加水系抵抗力
增加受到水系法術攻擊時能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加風系抵抗力
增加受到風系法術攻擊時能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加毒系抵抗力
增加玩家對中毒的抵抗能力。
加封印抵抗力
增加玩家對封印的抵抗能力。
加昏睡抵抗力
增加玩家對昏睡的抵抗能力。
加混亂抵抗力
增加玩家對混亂的抵抗能力。
造型名稱
四項屬性初值
最高成長率
最高HP
最高MP
最高AP
最高SP
最高初始速度
飛魚
42
0
60
18
17
1。033
蟾蜍
66
0
42
14
14
1。035
蜘蛛
48
0
48
9
9
1。038
毒蛇
72
0
120
18
17
1。034
蝙蝠
60
0
72
21
20
1。032
海龜
144
0
36
-37
-36
1。039
小五葉
144
0
20
51
44
1。15
銀狐
96
0
114
37
35
1。066
稻草人
62
78
92
54
41
1。304
猴毛
150
90
520
244
300
0。814
兔妖
108
0
84
12
12
1。04
羊頭怪
90
0
78
6
6
1。034
豬怪
102
0
72
0
0
1。037