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奧術師的屬性之渣已經表露無遺,這套裝備除了高智力和高回藍,其它真的毫無亮點。或者奧術師套裝的減仇恨效果還有點吸引人,不過我並不認為穿了這種操蛋裝備的法師會有ot的能力……
經歷過多次的raid之後,眾人也都漸漸地認清了dkp的價值,本來競爭激勵的法師群體也慢慢地開始了內部討論。相較於這些屬性並不盡人意的的奧術師散件,祖爾格拉布的藍裝就顯得實用多了,畢竟那都是不用耗費dkp的便宜貨,所以肯為奧術師出價的玩家那都是手上已經有了一兩件散件急於湊出套裝屬性的人。
稍微浪費了半分鐘的時間,這件裝備的歸屬就決定了下來,依舊是由人妖法師空山靈雨拿下,他已經率先湊出了三件套的屬性。
終於輪到了最後的重點,我乾咳了兩聲,將束縛墜飾貼了出來。
“咳,咳,你們懂的。”我乾笑道。
渣誠直接白了我一眼,罵道:“黑b!”
“沒辦法,這東西確實是太適合戰士t了,有了它,mt拉起仇恨來就方便多了。”
幾個戰士都愣了愣,沒見風塵追問道:“因為那個特效?”
我點了點頭,“的確是因為這個特效,大家可以看到,這件裝備的三圍屬性其實並不出眾。物理dps的話,血神哈卡掉落的哈卡之眼更加極品,1的致命加上40的攻擊強度,絕對比這條項鍊更適合輸出。這條項鍊的價值除了兩項高額的抗性之外,主要就是因為這個特效。”
“這個特效的觸發機率是100的,也就是說只要怪打了我,那麼同時怪就會受到反傷效果。戰士的仇恨機制跟傷害的次數關係很大,有了這條項鍊,無論是群拉還是單抗boss戰士的仇恨都能得到額外的加成,所以,這條項鍊說是戰士最牛叉的仇恨項鍊也不為過。”
……
稍微講了下束縛墜飾的價值,見無人反對,我就將這件神奇的項鍊收入了自己囊中。其實於私於公,這件傳說級的項鍊也只能分給mt,預先打聲招呼也只是考慮到團隊的和諧問題。
將束縛墜飾戴到自己身上,三顆閃電球迅速地圍繞著小戰士的胸膛環繞了起來,繼而又幻滅下去,視覺效果實在拉轟。
“好了,今晚是祖爾格拉布roll團,富b們不要收金幣了,跟我團的早點過來。紅塵,晚上你也過來,仔細看看boss的打法。”
……
*
第212章你掉線了
第212章你掉線了,到網址
第213章 先進的roll團制度
第213章先進的roll團制度
根據我朝的政策,是允許一部分人先富起來,然後再有富b將沒有富裕起來的人們消滅掉,從而達成全國都是富b的和諧社會。像金團這種剝削富b財產、拉動內需的分配方式,顯然是有悖於國情的,思慮再三我還是決定放棄這種低端的分配方式,將祖爾格拉布徹底改為了roll團。
祖爾格拉布一共就只能進二十名玩家,一個正兒八經的四十人團是絕對無法分成兩個人員搭配完整的祖爾格拉布團的,讓我特意在位祖爾格拉布加上一個dkp系統我是實在無力了,還不如各憑運氣,自己看著來吧。
無論是dkp團、金團還是roll團,其實都是各有各的特點,但是缺點也十分明顯。dkp團相對公平,但很容易出現親友、人員流動、黑手等各種各樣的情況,負分退團的事兒更是屢見不鮮。
金團的制度可能要先進一些,這種團最大的優點是不存在黑手,開不出自己的裝備,只要有人會花錢買,裝備就不會爛掉。不過金團這種事情終究是無法長久,裝備先武裝起的富人是不可能長久地待在一個金團當中的,這就導致了金團內玩家普遍裝備較差,無法挑戰高階boss的問題。
roll團主要是適用於farm階段的副本,這種團的優點就是比較公平,拿裝備各憑運氣,不過缺點也很明顯,就是混子多。運氣不好的玩家整趟副本都可能拿不到任何裝備,白白出力,自然是越打越沒有信心。
不過今天的roll團可能要先進一點兒,幾項外服特有的roll團規定的加入,讓這種分配方式顯得更加人性化了一些。
一需多貪,這個很好理解,那就是玩家在副本中可以強力需求一件裝備,跟同樣需求這件裝備的玩家進行競爭。當玩家獲得一件裝備的收益之後,之後的裝備就只能在無人需求的情況下再進行roll點。
一趟祖爾格拉布掉落
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