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但可是國服,並不是韓服,拿出中單EZ來根本沒有什麼用處,所以他們也不是很驚慌,至少在前二十分鐘前是看不到EZ有任何的作為的,APEZ的成型時間很長,稍微針對一下,這條路就崩了,沒有任何的輸出。
懲戒EZ的時代還沒有來臨,自然是無需畏懼的。
他們彷彿看到了一絲勝利的曙光,就是從中路的EZ作為突破口,然後開啟局面,在EDG這座銀河戰艦面前,開出一道口子。
要是贏了EDG,豈不是功成名就了?
想到這裡,心中就有些激動,手都開始發抖。。。但是他們努力讓自己鎮定下來,畢竟這個時候不是激動的時候。
就算是對面暴露了缺點給自己,但是EDG也不是普通的戰隊,他們想要贏。。。。還是很艱難,還是需要全力以赴的。
但是EDG真的會像他們想象之中的那樣子,輕易就暴露出自己的缺點?
蘇陽忍不住皺起眉頭,他也覺得這事情有些蹊蹺,但是也不知道阿布這肚子裡面到底在想些什麼東西,藏著多少詭計。
只有等真正的比賽開始之後,才能夠發現他們的戰術!
所以蘇陽聚精會神的看了起來,沒準能夠收穫到一點他們暴露出來的東西。
一分三十秒,小兵重新整理!
一分五十五秒鐘,野怪重新整理。。。EDG自然而然的選擇了換線,輪子媽對上覆仇之矛,只有腦子有坑的戰隊才會去跟他們對線。
但是對手貌似有點不想要放棄的意味,就是要跟你抓對線!
拿著線上這麼強勢的英雄,如果不能夠對上線的話。。。。那豈不是白費了?
沒準等會團戰的時候,作用還沒有對面的輪子媽大,畢竟輪子媽的定義就是一個團戰型別的ADC,光是一個群體加速的大招就已經算很變態了。
。。。。。
。。。。。。。。
抓對線又是一個學問,這就看雙方的心理博弈了。
然而EDG對於換線早就駕輕就熟了,在野區做好了完美的視野,對面下路ADC的一舉一動都被偵查得清清楚楚。
對手就顯得有些經驗不足了,猜測對面肯定會換線,當即想也不想就朝著上路走去了。
打野自然也是選擇率先開紅BUFF。。。這樣能夠配合上路的雙人組合,打一波越塔也不是沒有可能的事情。
當然這種事情,還是要看對面上單的警惕性了,兵線過來了。。。看對面動作就完全能夠猜測得出是否要越塔強殺。
現在上單對於換線的經驗都是很豐富,自然對於越塔強殺的嗅覺都很靈敏,會選擇在兩三分鐘的時候在自己這邊的三角草叢插上一個眼睛,這樣一來對面打野想要越塔強殺必然就會被眼位給看到。
繞後的計劃自然也就落空了。。。只能夠選擇霸王硬上弓,這樣一來風險明顯大了許多,所以經常出現打野一夥人越塔強殺,卻是因為抗塔分擔不足,導致被對面上單給反殺了的事情比比皆是。
“呵呵。。。。”當在視野之中看到AD和輔助一起走上上路的時候,deft冷笑了幾句,顯得很是輕蔑。
在打遊戲的時候自然會有這個樣子,不自覺對於水平比自己低的人會產生一種俯視的感覺,優越感油然而生。
他們兩個人在下路,也不著急,選擇先將石頭人給打了,輔助則是選擇先去控線了。
廠長比較穩妥,石頭人開,選擇一路刷到上,然後尋找著gank的機會!
輔助線上上卡了一波兵線,上路的復仇之矛想到可能會選擇換線,所以直接快速推線。。但是看到輔助出現在下路的時候,頓時心都碎了。
卡兵線不讓對面上單有發育的機會,這是換線的常規套路,所以上單一般都是跟著打野一起混,不到三級是不會去線上的。
但是復仇之矛這樣一來,迅速的將兵線給推了過去,上單的korol一看,立刻也不跟著打野了,當即朝著線上傳送過去。
有線不吃白不吃,反正光是這一波線,就足夠他領先對面上單好多的發育了。
然而對面的上單卻是有些憂愁,EDG這邊卡了線,兵線還被牢牢控在了中間,想要過去吃經驗是不太可能的事情。
頓時嘆息一聲,看著korol的補刀以極為迅速的速度提升著,心中很是失落,但是又無可奈何只能夠跟著打野一起混日子了。
“走,我們去中路抓一波!”
打野卻