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第91部分(第3/4 頁)

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彈盾牌的設計、開發。

為了開發出由我提議的“魔動槍”、“魔動炮”之類的玩意,大家都開動了腦筋,積極的在網上收集資料,同時也在遊戲裡的書店、圖書館查詢著。

製作槍械、防彈背心、盾牌的實踐工作基本上由我率領的“天工門”和復仇之魂率領的“精工門”在執行著;流星劍士、風天翔、百步穿羊則忙於改良各種機床,使之能適合於生產、製作精密度比較高的儀器、配件。玲瓏、楓雪、明月等人則協助紅茶研究《魔女手札》上的魔法技術,提煉、精製一些魔導能源物質。

有句話叫做“眾人同心、其歷斷金”真的是不假!只不過用了三個下午的時間,我和復仇之魂的兩組人馬合作就製作出了比較原始的“火槍”。我們開發的這種“火槍”結構簡單,和歷史上最早的“火藥槍”類似,都屬於那種現裝填彈藥的“古董槍”。雖說是如此,但“熱兵器”始終是新玩意,一做出來就被鑑定是D級中等的武器,也不冤枉我們失敗了十幾次才成功。

說起來都丟臉,我和復仇之魂兩個宗師級的工匠幹了十來個小時才製作出一把D級的武器!換了冷兵器、裝備的話,只要一個多小時我就能作出S級的利器了。看來系統對“熱兵器”的技術要求高得多!

為了測試一下系統的發展狀況,我當即陪著復仇之魂到專利局取嘗試註冊;結果NPC竟然說這玩意是純粹的破壞性武器,沒有民用價值,所以拒絕註冊!

暈!沒想到專利局的NPC竟然擺出“愛和平”的面孔來拒絕!看來果然和我當初預料的差不多,武器、裝備是不能註冊專利的,每個玩家都有製作的權力;否則肯定有玩家要向遊戲公司抗議了。

註冊雖然失敗了,但我反而放心了一些;至少不存在“熱兵器”被敵對組織獨佔後的危險了。回到基地後,我和復仇之魂就展開了對這種新武器的測試。

從鑑定的資料來看:“火槍”——D級中等、物理攻擊力80、射程0——50米、必殺率10%、必殺威力兩倍,特效“貫穿”,實際威力根據彈藥種類、目標防禦的變化上下浮動50%。

“貫穿”特效的系統解釋是:防禦力無視!但對等級、檔次比其高的防具無效。

好象真被大醉蝦那傢伙說對了!為了證實這個理論,我先給“火槍”裝填好了鐵紗子,讓復仇之魂穿上自己的“聖騎士鎧甲”,把感覺指數調到了1%;威逼利誘他把屁股借出來當肉靶進行了實驗。

經過不斷替換盔甲、多次實驗的結果,最終證實了系統的說明完全無誤!“火槍”射出來的鐵紗子別說打不穿A級的“聖騎士鎧甲”,就連C級的全身金屬盔甲都射不穿!而且在無法“貫穿”目標盔甲的情況下,“火槍”的實際威力也會相應的下降。目標的盔甲、盾牌越好,“火槍”的威力就降得越多。

反過來,如果目標的防具太差,等級、檔次低於“火槍”,那麼這支槍就能發揮出無視對方防禦力的攻擊效果;而對方的防具越差,其實際威力就會相應的提高。但是這種威力的上下浮動正如系統所言,不會超過50%;而影響這種實際威力的因素還包括了彈藥,如果我鉛沙子來替換鐵紗子,威力會稍微大一些。

總的來說吧,這種原始的熱兵器根本不能對我們星月神話構成威脅!第一,我們的成員就算是才加入不久的新人也都穿上了C級高等的盔甲;第二,這種“火槍”射程和好點的弓弩差不多,但裝填彈藥太麻煩;第三,火藥的成本不低,只能發揮出這種威力的話實在不划算。

就這樣,經過三天的努力,我們藉助強大技術力量開發出來的“火槍”也就只有這種程度的實戰威力而已!當然,這並不意味著“熱兵器”就是垃圾了,因為“火槍”只是最原始的槍械,誰有知道繼續開發下去會怎麼樣呢?如果能研製出一批“波動槍”,那麼橫掃整個遊戲世界都有可能吧?哈哈哈哈……

“火槍”的出現證明了大醉蝦的理論是正確的,換句話說,“天下”、“聖界”之類的敵對盟在短時間內根本就不太可能開發出強力的“熱兵器”來,因為各種機床的專利技術、《魔女手札》都被我們把持著嘛,光憑人工技術能製作出多強的槍械來呢?基本上來說,就連防彈背心的開發都是多餘的。

這些情報一分析出來,我便再次召開了“董事大會”,向大家說明了一下情況。

大醉蝦賣弄道:“呵呵!我早就叫你們不用慌嘛,瞧你們當初緊張的樣子!”

紅茶白了他一眼道:“就你聰明,行了吧?”

風天翔笑道:“既

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