第26部分(第3/4 頁)
室友兼死黨!我的天賦是美術,絕招是繪畫!我的畫雖然沒有玲瓏寫的小說那麼賣錢,也是有獨特的魔法效果的哦!”
這個丫頭厲害!估計將來會發展成紅茶美女一型的母夜叉!不過話又說回來了,她的脾氣雖然“活潑”得過分了點,但俏麗的臉蛋足以讓旁邊的幾個學生哥流口水。
“彩虹姐姐、明月姐姐,偶是有音樂天賦的哦……”
小舞生怕別人不知道一樣,又跳出來說她有音樂天賦,不過我沒想到的是她的演唱技能已經達到了8級!!
站在旁邊打望的三位學生哥分別叫“百步穿羊”、“騎士之王”、“紅烏鴉”,清一色的“野性”天賦,都是些練級殺怪的狂人!不過他們的戰鬥技能倒是各有特色,“百步穿羊”擅長弓箭;“騎士之王”擅使長兵器;“紅烏鴉”和我一樣玩匕首,不過這小子的匕首招數都是玩“陰”的,也就是擅長暗殺類的招數。
大家都說完後,紅茶才告訴我,她的鍊金術目前剛好3級;大醉蝦這個“護花使者”兼“陪練”因為資質魯鈍只有1級!
最後我們集體商量了一下,決定在“鐵匠鋪”、“鍊金術室”、“精工首飾店”這三樣基地設施完成後,就招兵買馬,大展宏圖!!而在等待的這半個月裡,除了紅茶、復仇之魂、大醉蝦三人要專心修煉生活技能外;剩下的成員,包括我在內剛好可以湊成一個滿組的“十人隊”,正好適合出去狩獵、練級!而守衛基地的工作暫時只好僱傭NPC了!
我找到了“基地管理員”詢問了一下僱傭NPC守衛的價格;為了安全起見,我用三十萬的月薪僱傭了50級C級裝備的NPC戰士五十名守衛基地。雖然花掉了一千五百萬,但是我相信目前來說,除了遊戲中屈指可數的幾個大幫會、大戰盟外,應該沒有人能攻下我們的基地了!至於防備“盜賊”光顧我們的倉庫,有這五十個NPC的守衛也應該夠了。
劇情發展這裡,我不得不簡單交代一下本遊戲的PK規則和幫會、戰盟組織之間的競爭規則。
首先來說說個人之間的戰鬥,在遊戲裡的各大城市,基本上都設有“鬥技場”;在“鬥技場”裡進行決鬥是合法的,玩家死亡後既不會掉經驗,也不會掉任何物品,基本上就算是一種技藝的切磋。不過只要決鬥的雙方同意,也可以找NPC裁判擬訂一份決鬥合約,雙方拿出等值的物品或金錢來作為優勝方的獎勵!
另外,在“鬥技場”也分為幾種場地,有“單挑”的,也有“群毆”的。
總之,在“鬥技場”場的PK是合法的;所以一般沒有什麼深仇大恨的話,玩家之間的小糾紛通常就在這裡解決了;也有一些幫會之間利用“鬥技場”的規則來解決矛盾的。
不過儘管“鬥技場”的規則已經相當完善了,但是人與人之間、幫會組織之間的矛盾還是有難以化解的時候。於是就出現了“惡意PK”和“團體戰爭”
先說說“惡意PK”——由於遊戲虛擬的是真實世界的規則,一旦玩家“惡意PK”等於就是犯了“故意殺人罪”;身上便會出現“血光”,也就是我們常說的“紅名”!任何玩家都可以合法的殺死或捕捉“紅名”,同時“紅名”的玩家還會受到NPC守衛追捕。
“紅名”的玩家死亡後,損失的經驗遵循普通規則,但是必定會掉落身上的裝備!而具體數量根據罪惡值來判定,罪惡值則是根據“受害者”的數量來決定的;每殺一人,罪惡值增加100;罪惡值是可以疊加的,也就是說,你殺的人越多、你的罪惡值就越高,一旦被捕的話,NPC法官會根據玩家的罪惡值來判刑,刑期=罪惡值/5天。也就是說,每故意殺一人被捕後,要坐20天牢!
不過罪惡值還是可以透過以下四種方式來降低:第一是殺怪來降低,但是必須殺的是等級比自身高的怪物,同時罪惡值的消減速度也是相當的緩慢,最少要殺一千個等級比自己高的怪才減少一點;如果藉助了隊友的力量,則罪惡值的消減速度將更慢。第二是向教會捐款來贖罪,每捐一百萬才減少一點罪惡值。第三是自身每死亡一次,可以減少自身等級數一半的罪惡值!第四就是殺其他的紅名玩家了。由於對“紅名”的懲罰是如此嚴重,所以很少有高等級的玩家會採用“惡意PK”這種手段來殺人。
大部分玩家之間的小糾紛通常都在“鬥技場”解決了,而確實仇深似海的,最後一般都是演變成了幫會、戰盟之間的鬥爭。
幫會是民間組織的基本形式,而戰盟則是由一些友好的幫會聯合形成的大組織。幫會、戰盟之間是可以相互宣戰的,
本章未完,點選下一頁繼續。