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人,自然更加不堪,很快的被清掃一空,戰鬥結束,前後不過六七秒鐘!
雖然只有六七秒鐘,內容卻是很多的——
好訊息有:怪物全部都是近戰;被不同目標攻擊,boss也瞬間分散還擊,說明仇恨分散,沒有連動;可以被手動致盲。
壞訊息有:怪物雖然近戰,攻擊力卻高,攻擊速度也快;被空氣炮打中的反應,說明怪物僵直較高,在所有人的技能列表裡面,陳扣的速shè與特xìng速shè微弱的擊退僵直直接可以忽略不計了,空氣炮、火箭跳、反坐後錯、強力狙擊的擊退,至少也得減半計算,面對恐狼首領的時候,更是也可以忽略不計。
除此外,還有一個好訊息和一個壞訊息。
壞訊息是,boss會群攻技能,好訊息是,群攻技能的範圍不大,類似於震地波,半徑兩米
為什麼計算的如此清楚?
探路機器人的排兵佈陣是很有講究的,相互之間jīng確的間隔一米,就從它們瞬間破損的程度,就能判斷出來。
“不好辦那!”看著歪脖子樹,陳扣也明白衛不病的意思。
歪脖子樹傾角至少有六十度,高大粗壯,第一組分叉的枝蔓,距離地面十幾米以上。
若將boss引來,站在樹上面shè擊,只要boss靠近,就用擊退技能將之擊落到地上,令其重爬,如此週而復始,可以抵消boss攻高、血長、速度快許多優勢,也是網遊打boss的常用手段。
只是,要將boss打落地面,需要足夠多的技能與cd支撐啊。
以這些boss的運動能力,即便被打落樹下,三四秒功夫,足以翻身爬起,重新發動一輪衝鋒了。
三四秒一圈,統共是四隻boss,也就是說,不到一秒鐘就得有一次擊退技能釋放,即便陳扣給所有怪物都上致殘,也不過延緩一點點罷了,負面狀態作用到boss身上,和作用到普通怪身上,效果是打折的。
而眼下,威力足夠的擊退技能有什麼?
陳扣的碎片手雷,cd10秒鐘。
完了,再就沒有了,還有至少九秒鐘沒法解決。
陳扣的意思,衛不病明白,一邊將後勤機甲火花直冒的殘骸聚攏到一處,施展技能開始修復,一邊說道:“首領我自己拉在下邊。”
這樣就減少了威脅最大的一圈迴圈,強力狙擊、火箭跳以及空氣炮的擊退硬直,還有意意妹紙的麻醉彈,就都可以用一下了。
不過,這些技能終究只是擊退,究竟能不能將boss擊落,還要角度,看運氣,和有爆炸衝擊波的碎片手雷沒法比。
“你是打算,用尋路機器人的超載自爆,頂替其他的cd吧?”超載自爆,講起片殺傷能力,或許不如槍
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