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的聯賽對抗,仍舊是體感的。
這些天之驕子,象牙塔裡的宅男,錯過這樣的機會,就沒什麼出頭露臉的時候了,既然有機會,當然紛紛跳了出來。
直到有人,又將衛不病的角sè被後勤機甲拎著狂奔,後來乾脆兩腿變四腿,金剛合體變形,一起鑽進礦道的影片貼出,終於沒人再跟帖炫耀了。
越是有能力炫耀的人,越是明白,那看起來簡單的幾個動作,包含了怎樣的技術含量。
不誇張的說,就算啟開了後臺編碼,曉得如何使用編譯器,jīng確控制後勤機甲的動作,僅僅那個抓人的動作,沒有幾分鐘寫不出來,至於兩腿改四腿,機甲變坐騎,就更加複雜了,會的,估計怎麼也得花上半天甚至一天寫程式,然後再花幾天功夫除錯,才能做到那般運轉如意,如臂使指,不會的,那就不用說了。
一時間,有猜這神秘人物,是參加過測試服的,也有猜,這是某位自動控制領域的大拿,一時興起進到遊戲體驗一回的。
論壇裡紅的發紫,當事人本尊,卻毫無感覺,帶著一身的猩紅顏sè,眾目睽睽下來到……職業導師前,頓時被另一個問題難住了。
選什麼職業呢?
俗話說,三歲看老,這在遊戲裡面,也是通用的。
初始職業四個,運動員、jǐng察、護士、學生,看起來不復雜,而且20級之後,都可以轉職,卻基本限定了以後的發展方向。
遊戲的高階職業分為三條路線,機械、進化、變異。
對應每條路線,運動員二十級後,可轉格鬥jīng英、武術家、狂熱者;jǐng察可轉槍械專家、叢林shè手、噴shè者;護士可轉醫師、自然選徒、治癒者;學生可轉工程師、馴獸師、首腦,但基本上,運動員的轉職就是近戰,jǐng察的轉職就是遠端,護士的轉職是治療,學生的轉職是召喚輔助。
很明顯,系統提供給衛不病的專業獎勵,是極其偏向召喚輔助的,可是從本心來說,衛不病更喜歡近身肉搏,刀槍入肉的那種緊張刺激,哪怕從來沒有贏過。
咦?小妹說的似乎沒錯,自己其實蠻享受遊戲的感覺的。
躊躇難決的衛不病不由得啞然失笑:“小公雞點到誰我就選誰!”
其實比著運動員說出第一個字的時候,答案就浮現在腦子裡了。
學生,就學生吧,先這樣練著,等有空再練別的唄,反正又不是不能建小號。
就職了學生,學會了所有人必學的主動技能鑑定術,然後是1級攻擊技能——聲波掃描,1級別動技能,鑑定術強化。
要不怎麼說學生沒用呢,人家一級,學的
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