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所有頂級兌換的玩家,就這樣哭叫哀嚎起來。
但是其他玩家就十分舒爽了,想想吧,三百米外擱個靶子,你打得中嗎?但是三百米外擱一棟樓……這難度,就徹底不一樣了啊!
其實仔細想想,遊戲公司這種設定也算合理,頂級兌換的傷害已經在那兒了,若真讓他們一轟一片,而其他玩家瞄準都難,那這活動也真心沒什麼意思了,還不如大家站在那兒,伸手一掏,比誰手裡殺手證明多呢,不是更快更方便?
這樣才好,拉低了玩家之間的差距,讓有優勢的傢伙繼續保持優勢,也讓沒有優勢的人,同樣能打出一個不錯的成績。
新區第一次大型活動,就這樣全面打響!
第151章榜首就是被惦記
玩家們站在六七十米高的城牆上,往下拋範圍魔法,就好像玩一種地攤套圈的小遊戲;站在城牆上向下shè擊,又好像一種shè擊贏禮物的小遊戲。
城頭上面人頭攢動,靈光閃爍。一束束的shè線,一道道的光影,一根根的箭矢,一股股的氣流……鋪天蓋地,看起來雜亂無章,卻又各有歸屬的飛向各自的目標。
除了那幾種大招,尤以火神炮、彈指追魂奪命弓、流毒無窮、強烈感染這幾招,最是耀眼!
火神炮每秒一百發,流光飛shè,鋪天蓋地,發威起來簡直瘋狂;
彈指追魂奪命弓shè速雖然慢了一些,但是附帶了多重、追蹤、穿刺特效的勁箭,只圍著boss頭胸處要害打轉。一次數根,命中要害後穿刺發動,安然無恙的鑿穿出來,追蹤效果又發動,半空中旋一個圈兒,哪兒鑽出來的,又哪兒鑽回去了。
一穿、兩穿,運氣好了甚至三穿、四穿……箭矢才消失,這個時候,早又有數輪勁箭已經shè出來了。一個人,幾乎就能shè出一片箭雨,根根勁箭彷彿飛蝗一樣,繞著目標上下左右打轉。
至於流毒無窮和強烈感染,效果則差不多,隨著玩家血核指向,中心處一片區域,boss的身體猛然一抖,就變sè中招了,然後那顏sè在boss之間傳來傳去,一眨眼就增大一圈,再眨眼再增大一圈,須臾之間簡直整個城池前方都變sè了。
在這樣的瘋狂的攻擊下。城頭下面,一棟棟大樓也似的boss們。一會兒發藍,這是被冰凍了;一會兒發綠,這是中了毒;一會兒發黃,這是疾病了;一會兒發紅,這是被灼燒;一會兒發紫……是被凍住的同時又灼燒了。當所有負面狀態在身上湊齊,那就是發黑了!
負面狀態層層疊疊,無休無止的同時,箭矢、子彈、骨刺各式各樣的實體攻擊如同雨下。
爆炸與火光充斥著前方戰場的每
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