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派戰的規則。自從經歷了煙雨閣被滅幫的事件之後,江湖上曾經也瘋狂了一段時間,幾乎每天都有幫派被滅幫,所以系統推出了幫派戰,就是為了防止混亂的場面。
幫派戰期間,所有玩家死亡都會立即復活,但是武功和內力會被抑制,而且復活的地方是自己的幫派所在地。在進行幫派戰之前,必須先向對方宣戰,否則幫派玉石是沒辦法被擊碎的。而且分舵也是有幫派玉石的,要想奪取其他幫派的分舵,就必須拿下其他幫派分舵的幫派玉石。
幫派戰也分為分舵戰和幫派對決。分舵戰就是純粹的奪取其他幫派的分舵,而幫派對決就是在一定時間內,不管分舵還是總舵,都可以隨意發動進攻。如果一個幫派的總舵玉石被擊碎,那麼這個幫派就會被強制解散。
幫派戰宣戰的一方勝利,那麼失敗的另一方就會受到系統嚴厲的懲罰,而勝利方可以獲得系統的獎勵。同樣的,宣戰方如果在期限內沒辦法擊碎對方的總舵玉石,那麼也會受到系統的懲罰,而防守方就沒有任何獎勵了。
同時鑑於秋楓山莊和煙雨閣的事件,系統也開放了強制下線功能。強制下線的懲罰比死亡更為嚴厲一些。死亡懲罰僅僅只是隨機降低一項武功的一個層次,降低其他武功的熟練度,內力扣除20%,下降1級。而強制下線的處罰則是下降所有武功的一個層次,內力扣除40%,下降1級,降低個人聲望50點。
隨著強制下線提及到的個人聲望,聲望系統也全面開放。個人聲望則代表的是自己的聲望值,聲望值越高,野外拜師的機率就越大,加入門派也比較容易,同時獲得其他NPC的幫助也比較大。江湖聲望則代表玩家在江湖上的聲望值,江湖聲望越高,越容易受到NPC幫派或者朝廷等地方的賞識,成立幫派也會比較容易。門派聲望則是玩家加入門派內的聲望,�
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