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三、二、一,發射——那枚導彈也完了。在這個世界中,我完全不需要瞄準。我的意念無比精確,甚至能夠操縱巨大的炮火準確無誤地擊中敵機上最細小的一顆鉚釘。從擊落這枚導彈到下一個具有威脅的目標出現之前,我甚至有足夠的時間連發兩炮,將那個巨大堡壘上的一支光束髮射器擊毀。
就這樣,在連續幾分鐘的時間裡,我們已經所剩無幾的飛行器耐久度沒有減少一絲一毫,而我的擊落資料和命中率開始突然攀升,於此同時,敵軍空中堡壘的耐久度正以前所未有的速度開始降低。一支支光束髮射器被擊毀,一枚枚導彈被擊落,而且我每一次都彈無虛發,那威力巨大、射擊速度遲緩的光束炮在我手中就如同神射手手中的弓弩一樣精準凌厲。
在這種情況下,決定最終勝負的已經不是我射擊的精準程度了——我深信自己是不可能失手的。最重要的問題在於,我必須在最正確的時間選擇最正確的目標。要知道,這個戰場上每一秒鐘天空中都飛舞著幾十架敵機和十幾枚導彈,它們從各個不同的方向向我們飛來,必然存在著一些先後的順序。我必須從中首先剔除那些對我們沒有威脅的,然後給剩下的排序,想清楚先攻擊哪一個、後攻擊哪一個,使它接近的時間、我射擊的時間以及座艙炮火充能的緩衝時間相匹配。如果我搞錯了順序,就有可能出現在敵機發射光束炮之後才將它擊毀,或者是兩架敵機同時向我開火、讓我來不及反應的情況,而對於我們現在殘破不堪的飛行器來說,每一次被擊中都是巨大的損失。
於是你可以知道,儘管天上同時飛著幾十個甚至上百個目標,但只有幾個——或許只有一個——是唯一正確的目標,你必須按照最正確的順序決定你的射擊目標,否則一次計算錯誤所產生的連鎖反應或許就是你根本無法承受的損失。
這就像是個解線團兒的遊戲:線團兒很大很凌亂,許多條線交織在一起,但線頭兒只有一個。找到它,所有的問題就能迎刃而解;而錯過它,你需要付出的就會是生命的代價。
這並不容易,你知道嗎?這其中所需要的計算速度和計算數量是你無法想象的。在認識老卡爾森之前,我根本不相信自己能夠完成這樣繁複的計算,即便是此時,我其實也膽戰心驚,生怕一個小錯誤就將我們陷入萬劫不復的境地。
不過看起來,我幹得還不錯,至少目前為止還沒有出現什麼錯誤。
要知道,我真的應該慶幸自己被分配到了這樣一個射擊位置上來,這巨大的光束炮對於外面的敵機來說幾乎每一發都是致命的,只有距離太遠的那些敵機才能逃脫一擊致命的威脅,這讓我不用在射擊的過程中浪費大量的時間去累加傷害,也免去了許多時間差的麻煩。
這是我第一次在我的涉空者朋友們面前展現這一能力,我不知道這樣是對還是錯,更不清楚這會給我帶來什麼樣的麻煩。然而我必須如此,因為這也許是挽救我生命的唯一方法。我只能祈求這些傢伙會把這件事情視作是一場巧合、一次意外或是一些其他什麼不必值得大驚小怪的東西,讓我們平平安安地活著度過這一關,然後大家一起把這件事情忘掉。
“我x,承認吧,傑夫,你開掛了……”紅狼看著我節節攀升的擊落資料,難以置信地大叫起來,“……你要說這個命中率是你蒙的,我現在就從飛機上跳下去。”
好吧,想讓這群好奇寶寶忽略這一切異常的變化實在是一種奢望。
“你說開就開了吧。”我覺得,想要打消一個人的好奇心,最好讓他按照自己的理解去思考,讓他自以為想通了這件事情,這樣他就會失去興趣;而如果你用一種拙劣方式去掩蓋事實,那麼他們敏銳的觀察力和旺盛的好奇心將會讓你試圖掩蓋的真相無所遁形。於是,我不置可否地支吾著,由著他的想象力自由發揮。
“傑夫,你從哪兒找的外掛?要錢不?要是不要錢也發個連結給我,讓我也試試……”長弓射日興沖沖地摩拳擦掌。
“同求啊傑夫,你也太拉風了呀……”牛百萬也直嚷嚷。
“你這傢伙,有這好東西也不早點兒拿出來,害得老孃提心吊膽,還以為要團滅了呢”妃茵對我意見很大。
……
“你們就省省吧,能把這大傢伙打下來就好了,別想太多了”我當機立斷地阻止住了他們好奇的詢問,一邊含糊其辭地婉拒著,一邊加快了射擊的節奏,一邊還在時刻警惕著源世界各個資料的動向。我並不知道在涉空者面前進入源世界是否會在眾神面前暴露我的行蹤,更不知道他們的懲罰將會以什麼樣的形式到來。我