第32部分(第2/4 頁)
著光屏中那個好像一個圓形立方體的紅色半透明圓球;一邊看一邊小聲的嘀咕著。
自從來到這個魔幻世界中後;出於羅德上輩子對法爺的嚮往和這輩子想要了解的想法;因此羅德對於本世界的法術還是有一定了解的——至少比普通貴族要強一些!
在眾神遊戲空間誕生後;短短几個月內將觸手延伸到了司爾特郡的同時;對魔法師、法術、鍊金師、附魔師等法術和魔法相關職業的情況和人員也開始進行滲透。
雖然到目前為止眾神遊戲空間中的契約者裡面法術型的契約者最多也就是灰鐵巔峰;並且獲得的各系魔法相關的傳承連赤銅位階的全部魔法師傳承都沒有湊出來;但是至少也讓羅德明白了這個世界上關於施展法術的相關情況和魔法師的大體情況。
這個魔幻世界的魔法不同於羅德前世看到的dnd那讓人蛋疼的法術位魔網系統;除了咒文這點有些類似魔幻小說中的情況外;這個魔幻世界想要施展魔法的話最重要的要素就是精神力活躍度、元素親和度、精神力總量這三項硬指標了。
如果滿足了這三項條件後;再能夠成功的用精神力構築一個法術模型並且施展出來的話;那就是踏入了魔法之途的大門檻了!
當然;能施展個把類似戲法或者單體威力弱小法術的學徒法師和能夠施展殺傷力驚人法術和範圍法術的赤銅位階正式法師的要求又有所不同。。。
嗯;話題似乎扯偏了;迴歸天賦法術的問題上!
比起魔法師們辛辛苦苦用精神力構築法術模型然後用咒文吸引外界元素來形成法術的情況;天賦法術這種只要精神力和元素力量足夠就可以直接瞬發的法術實在是讓那些辛辛苦苦研究法術模型、咒文的魔法師們羨慕嫉妒恨了。
不過在眾神遊戲空間中對天賦法術的瞭解和資料實在是有些少;直到現在透過對雙頭食人魔靈魂的解析後才能夠確定;天賦法術至少同靈魂是緊密聯絡在一起的!
雙頭食人魔的軀體情況眾神遊戲空間早已經分析完畢;不過還是從靈魂方面才找出了對方天賦法術嗜血術的蹤跡。
“居然是以符文模型球的方式融入到了靈魂當中?難怪天賦法術的發動那麼快!不過。。。零;嗜血術這種天賦法術眾神遊戲空間能夠改進並且在契約者中推廣嗎?”
看著在光屏當中放大後的嗜血術半透明血色圓球上的一個個符文組成的模型;羅德仔細的觀賞了一會兒後才轉頭對零詢問道。
羅德雖然到現在為止都不會一個法術;不過到目前為止眾神遊戲空間對自己所在司爾特郡收集到的法術相關的研究成果和報告羅德還是看過的。
雖然因為缺乏必要的法術研究和傳承導致眾神遊戲空間對於魔法師這種法系職業僅僅是處於灰鐵位階(正式稱呼為學徒位階)的程度。不過;這可不意味著眾神遊戲空間對於魔法師職業的相關情況缺乏瞭解或者無法將其融入到空間體系當中!
事實上;除了羅德一直嚷嚷的法術技能化研究(注1)之外;對於各種收集到的魔法師傳承、法術模型、藥劑調配、裝備附魔等相關的推演和解析一直是眾神遊戲空間的一個長期任務。而眾神遊戲空間中的契約者們也充當了偶爾出現一些創意和成果進行驗證的小白鼠;測試相關的那些附魔裝備、新型藥劑和法術改良模型等東西。
羅德對於嗜血術這種第一次獲得的天賦法術法術模型處理意見很簡單;就是詢問眾神遊戲空間能否加以改進並且用於契約者們的身上。
畢竟嗜血術這種堪稱雙刃劍的法術實際表現羅德也親眼看過;在那頭白銀位階雙頭食人魔的使用下嗜血術雖然讓食人魔部落和雙頭食人魔的戰鬥力獲得了相當幅度的增加;但是伴隨著嗜血術帶來的力量、體質增加則是熱血上頭的後遺症。
羅德可以肯定;如果沒有嗜血術的話;那頭在極北山脈中被趕出來的雙頭食人魔壓根就不會帶著小弟們死拼;而是會選擇在出現劣勢的時候直接逃跑!可是在嗜血術的影響下;雙頭食人魔和那些普通食人魔都傻乎乎的硬抗到底被人類徹底全殲了。
這種活生生的例子擺放在羅德面前後;當然不會考慮繼續用這種戰鬥力+50%;智商-80%的天賦法術模型。怎麼說都得考慮讓眾神遊戲空間對這個嗜血術的法術模型進行必要的修正;讓其對使用者在戰鬥中的頭腦影響問題儘量降低!
否則的話這種天賦法術即使能夠兌換給契約者;但是除了在必死的絕境和充當敢死隊的情況下;任何頭腦清醒的人都不會考慮將這玩意列入到常規戰術當中。
本章未完,點選下一頁繼續。