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的出現了老牌中位神明被對方壓制的情況!
在三個月之前;雙方神國剛剛碰撞之後;巨巖神國和雷霆神國還處於僵持態度;雙方的主戰場主要在法則混亂區域;爭取掌控這塊雙方神國撞擊後的無序地區!
這裡需要說明;信仰路線的神明雖然掌控自己的神國;但是如同同其他同一階或者更高階的信仰神明進行戰鬥的時候;不同於那些直接拎著神器比拼法則領悟的法則路線神明們;更多的是比拼雙方對自己神國的掌控力度和整個神國之間的底蘊對戰。
尤其是神國之戰;已經達到了中位神明的星光神神國之中已經不是簡單的一戰就決定勝敗的情況;哪怕是附屬下位神明戰死也不會是結束而僅僅是個開始。
例如在巨巖之神的面前;八個數十米直徑的土黃色光球正在不停的輕微顫動;而其中一個個半虛幻的影子中;一顆顆下位神格正在閃閃發亮。而伴隨著土黃色光球的不時顫動;那一個個半虛幻的影子越發的凝實一絲絲;好像從虛幻中變成真實一樣。
如果現在那四名雷霆神國下位神過來的話;就會立即認出那八個虛幻影子的真實身份;不就是那八個已經完蛋的下位神明敵人嗎?
這就是晉升星光神之後;信仰路線神明神國的難纏之處之一——神國復生!
顧名思義;那些已經同巨巖神國綁在一起的下位神明們哪怕是戰死之後都能夠藉助神國的力量重新復活!
擁有這種功能的的神國好處不用說;不畏懼死亡的對手任何人都頭大。更不要說達到星光神位階之後;能夠復活的不僅僅是那些神國之中的魔獸、智慧生命、元素生命之類的護衛;那些神國中投靠自己的下位神明更是相當於有著保障的死士一樣可怕!
不過缺點在於;這種神國復活的消耗也很驚人。那些沒有成就神明位階的神國護衛還好說;除非是像現在動輒陣亡千萬甚至億計;否則復活的消耗也不放在巨巖之神眼中;但是下位神明的復活;尤其是這種戰場上加速的復活消耗就顯得有些坑人了!
可以毫不誇張的說一句;如果沒有那名巨巖之神所屬的下位神明將八顆儲存靈魂的神格帶來;並且巨巖之神在神國之戰之前就收到了自己老大狂風神主投資的大批信仰神力結晶的話;八名法則下位神明應該是以百年為時間單位慢慢的復活。那樣的�
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