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何一個靈械繫生物。
最後他看到呆在一旁的李彬,一把拉住李彬說道:“你來跟我學領導術吧,我保證……”
“行啦,我可是比靈械繫更不需要士氣的亡靈。”李彬搖著頭說道,“你還是找別人的吧。”
“你這麼說就不對了,你不知道……”
鋼甲男的話還沒說完,就被李彬打斷了:“怎麼你還有什麼能讓亡靈系使用士氣的技能嗎?”
“讓亡靈系使用士氣效果技能我倒是沒有,不過我有一些其他的技能,比如說報償,你每提高一點士氣,手下部隊攻防就提高5%,你看這怎麼樣?”
“你說什麼?能不能再說一遍?”李彬盯著鋼甲男迅速地問道。
“怎麼,你還不滿意嗎?那這個怎麼樣?死戰,你手下部隊每戰死一批,其他部隊將增加所士氣相同點數的攻擊力。”
李彬一聽愣住了,那鋼甲男見到這種情況,連忙說道:“怎麼,還不行嗎?那還有這個……”
“行啦,行啦,你告訴我,你有多少種這樣古怪的分支技能?”李彬打斷了他的話。
“有十種,是專門給靈械繫與亡靈系這樣不需要士氣的種族設定的。”鋼甲男回答道。
“如果我全學了,需要多長時間?”李彬又問道。
“什麼,你打算全學?”鋼甲男興奮地叫起來,“放心,用不了很長時間,你打算什麼時候開始學……”
附:靈械與亡靈領導術分支
人造榮耀:機械體受到正面士氣影響,靈械繫領導術轉化技能必須
激勵亡靈:亡靈系部隊受領導術所帶來正面士氣影響,亡靈系領導術轉化技能必須
報償:每提高一點士氣,手下部隊攻擊力就提高5%
死守:每提高一點士氣,手下部隊防禦力就提高5%
死戰,你手下部隊每戰死一批,其他部隊將增加與士氣相同點數的攻擊力
勇敢面對:自動抵消龍威等上位者威壓,抵消數值與士氣點數相同
加倍工作:每週靈械繫1…5級部隊訓練數量提高士氣*3名
死亡號角:每提高一點士氣,招魂術成功率提高1%
無視:每提高一點士氣,手下部隊防禦遠端與魔法攻擊效果提高5%
急行軍:每提高一點士氣,手下部隊移動速度提高1點
如果遇到這樣的領導術分支技能,你又可以一下全部學會的話,你會學嗎?
第8章 計劃開始
見到鋼甲男這個樣子,李彬真的有點懷疑自己的決定是不是錯了,不過當他從鋼甲男那裡知道了其他的技能時,才明白這些技能還真是給靈械繫與亡靈系這樣用不著士氣的種族所設定的。
這些技能裡有把士氣轉化成魔抗、防禦或是攻擊力,甚至還有利用士氣來招兵的技能。
要完全學會這些技能,李彬最少要二十天的時間,所以李彬便把鋼甲男請到了自己將要建的兵工廠中。
在與鋼甲男的交談之中,李彬知道了鋼甲男的身世,這位名叫阿什麗的男子,原本還真是靈械繫的大法師。
不過一次他的探險中發現了一件由元素系大軍所看受的寶物,為了把寶物偷出來,他讓自己手下的部隊去攻擊那些元素生物。
不想他的計劃在最後還是被元素系生物們發現,在他拿到寶物時用魔法擊殺了他。
不過最後還是他的求生意志救了他,他把他的靈魂轉入了剛剛到手的寶物鋼之鎧當中,又在元素魔法的洗禮之下,變成了現在這樣鋼鐵元素的樣子。
而他的領導術與其古怪分支技能就是他的另一個奇遇,前段時間他遇到了一個靈械繫的老者,那名老者說要給他一個任務,阿什麗自然很高興地把任務接下來。
沒想到這個任務竟然是教會亡靈系或是靈械繫玩家或英雄領導術與其分支技能,而且最少要教會十位,如果沒有完成這個技能,阿什麗將無法再接下其他任務。
聽到了這裡,李彬哈哈大笑起來,他說道:“我說你這任務可是天大的難事,現在哪個玩家或是英雄不知道靈械繫不需要領導術,如果不是有我這樣的存在,我想你這一輩子都不要想完成這個任務了。”
“怎麼,你有什麼好主意嗎?”阿什麗白了李彬一眼問道。
“不要告訴他們必須學習領導術,只要告訴他們學習一些有用的分支技能就行,比較說每週招兵數量增加的募兵……”
“可這不是在騙人嗎?”
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