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第5部分(第3/4 頁)

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尿了。

二胖又一次目瞪口呆:“靠,你又開掛了吧?”

第009章神技的威力

營地裡的普通獸人都是4級怪物,HP40點,攻擊力4點。

另外,10級以下的小怪獸,防禦力基本上都是0點,適合新手玩家怒刷存在感。

5級以上的玩家,大多數都能輕鬆碾壓這種任務怪。

但是1級的玩家面對這種獸人,壓力就有點大了。此刻1級的大炮身為MT,也就20點血,只擁有一個1級戰士學會的嘲諷技能。至於其餘四人就更慘了,布甲系的二胖和動感1級的時候才8點HP,被獸人摸兩下就得掛。

原本二胖想佈置一個戰術,一隻一隻的把獸人拉過來幹掉,想不到甄浪那麼熱血地出手了。

“—13!”

獸人被血光擊中,受到直接傷害掉血13點。

緊接著它被擊中的傷口,彷彿被一股神奇的魔力撕扯,整個裂開了,不斷的掉血。

“—5!”

“—10!”

“—5!”

“……”

就這樣過了幾秒鐘,那頭獸人還沒跑到小隊五人面前,突然慘叫一聲倒地了。

“靠,你又開掛了吧?”

“血色之光啥時候有這麼牛逼了?”

“我來看看你這神技到底咋回事。”

三個室友無視了還在隊伍頻道打字表示震驚的大炮,紛紛跑到了甄浪旁邊圍觀。

之前他們被那煤老闆玩家震住了,都沒仔細關注甄浪的S級技能到底是什麼效果。

血色之光是祭祀最基本的通用技能,1級便可免費學會。不過立志成為戰爭祭祀或者薩滿祭司的玩家,一般不會選擇學此技能,就算學了也最多隻能學到Lv1。因為,魔幻的技能點太寶貴,而血色之光是召喚祭祀的主要輸出技能,也只有召喚祭祀能將這個技能升到封頂的Lv10。

普通的血色之光屬性如下:瞬發技能,釋放時消耗10點魔法值,對目標造成5點直接傷害,並在接下來的10秒之內,使目標陷入流血狀態,每秒造成無視目標防禦的2點傷害。注,此技能只針對單個目標,當對新目標釋放血色之光時,舊目標的流血效果將終止。

本來二胖以為就算甄浪的神技提升了30%屬性,直接傷害也就6。5,系統四捨五入預設為7點。至於那個流血傷害,增加30%之後每秒2。6,預設為3點。可是甄浪打出來的實際資料,和二胖想象中完全不是一回事兒。

眾人湊過去一看,甄浪那個S技能簡直可閃瞎無數狗眼。

【奧義·血色之光:Lv2,釋放時消耗20點魔法值,對目標造成13(10+10*30%)點直接傷害,並在接下來的10秒之內,使目標陷入流血狀態,每秒造成無視目標防禦的5。2(4+4*30%)點傷害。附帶特效:被動暴擊,該技能每提升Lv1,可提升5%暴擊率,目前暴擊率為10%。注,此技能只針對單個目標,增加的暴擊率只針對奧義·血色之光,釋放其它技能時無效。】

雖然江湖傳聞中有很多S級技能,卻從來沒有哪個玩家把自己的神技截圖發到論壇上。毫無疑問,擁有S技能玩家都將此當做壓箱底的絕技。

直到現在三個室友才明白,自己有多麼單純。

原來S技能除了攻擊力增幅30%之外,居然額外附加了一個暴擊特效。對於新手階段的玩家來說,增加2%暴擊的裝備都貴得要死。而甄浪那個S技能附帶的10%暴擊率,其牛逼程度約等於趙日天邂逅了葉良辰!

“不對啊,2級的血色之光,不是10級轉職後的召喚祭祀才可以學嗎?你才1級,怎麼就有2級技能了?”動感又提出了一個問題。

甄浪笑道:“我也是剛剛才知道,技能點和自由技能點,原來不是同一個意思。自由技能點,無視玩家等級,可增加任何技能1級。我剛才不是伺服器第一,系統白送了一個自由技能點嗎,這點數可以加到S技能上面。”

“握了棵草,這簡直太逆天了。”

二胖徹底服了,心中的疑團也解開了。

Lv2的血色之光直接傷害10點,增加30%變成13,每秒流血傷害從4點變成5。2,系統預設為5。魔幻中暴擊時傷害增加100%,所以剛才那頭獸人流血時每秒掉血5點,暴擊時掉血10點。這恰恰是該技能最逆天的地方,流血時每一跳都可能出現暴擊,如果臉好的話,10秒鐘可能暴擊10次。

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