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砍刀吧?
39樓,'寒寒愛欠兒'發表於2008…2…521:17:25
技能:賄賂
作用:購買官職
說明:漢末可以買官的
副:官職能用於招攬謀士猛將
40樓,'寒寒愛欠兒'發表於2008…2…521:19:03
技能:賄賂
作用:購買官職(或者是減少升官的經驗/聲望)
說明:漢末可以買官的
副:官職能用於招攬謀士猛將
41樓,'東邊一陣風'發表於2008…2…68:33:24
低階劍技
旋風斬
劍士用,增加力量百分之10,提高命中百分之10
熟練度百分之10~20:1米內有效攻擊
熟練度百分之30~40:3米內有效攻擊
熟練度百分之50~60:5米內有效攻擊
熟練度百分之70~80:增加力量百分之20(包括原來的百分之10)
熟練度百分之90~100:增加力量百分之30(包括原來的百分之20)
42樓,'東邊一陣風'發表於2008…2…68:38:49
快連斬
劍士用,增加攻擊速度百分之10
熟練度百分之10~20:增加力量百分之5
熟練度百分之30~40:增加力量百分之10
熟練度百分之50~60:增加力量百分之15
熟練度百分之70~80:增加力量百分之20
熟練度百分之90~100:增加力量百分之25
43樓,'東邊一陣風'發表於2008…2…68:40:03
以上乃完全本人意見完全沒有抄襲。
44樓,'愛看書的法師'發表於2008…2…711:16:41
兵種無需太花哨。就是劍兵,騎兵,弓兵,槍兵,幾大兵種互相剋制。
但是騎兵的機動性和攻擊力獨一無二。槍兵需要兵的數量達到一定程度才能剋制騎兵,而且槍兵對抗騎兵只能被動防禦。
在此基礎上,同樣兵種根據各地所產能力略有不同,比如西涼兵耐寒,血比較多,力量比較大。青州兵士氣不容易掉。荊州兵會‘水戰‘技能。
除此以外,還有一些特殊兵種,比如羅馬重步兵,其實高順帶的陷陣營就是。西南方有藤甲兵和象兵。東北有白馬義從,新羅劍士,東南有倭武士,倭忍者,還有突撅騎兵,諸葛神駑兵,完全可以考慮嘛。
45樓,'anthonio'發表於2008…2…721:30:06
See三國群英傳7
46樓,'先知·;戰車'發表於2008…2…817:55:46
祈祝:寺廟主持技能,可以減小災荒的發生機率及影響效果,並可以略微提高生產效率及治安效果
識文斷字:書院技能,提高領地領民的知識水平,可以加快生產效率及升級速度
47樓,'無恥的螃蟹'發表於2008…2…820:16:04
工程學:建造攻城器械以及防禦陷阱,築城。
其餘的可以參照三國志11的內政技能個人覺得已經很完善了
戰爭技能不可以太多畢竟是模擬經營類又不是mmORPG遊戲
48樓,'lbf111'發表於2008…2…823:34:19
呃,貌似,46樓的識文斷字被我搶拉
我的是:讀書;寫字。嘎嘎
49樓,'王戚濟世'發表於2008…2…90:36:21
6987
50樓,'寒寒愛欠兒'發表於2008…2…914:19:21
阿彌陀佛~老衲,有禮了
51樓,'chachanideb'發表於2008…2…919:02:23
來個弓騎兵,成吉思漢帶著這兵種打去歐洲,強。最好說成是主角自創的,獎勵N多聲望。畢竟三國時沒這兵種。
52樓,'以父之名D'發表於2008…2…1011:02:15
匈奴騎兵不就是弓騎兵嗎
53樓�
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