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性,有一定機率獲得其他的技能,有一定機率增強所在地方獲得新兵種的能力等等,那不是很好嗎?
書院
可以培養謀略型NPc
作坊:
提高農民對糧食變成食物的轉化效率。
23樓,'fhhfg'發表於2008…2…412:05:38
戰壕
這個就不用講了吧
防具店
賣一些盾牌盔甲頭盔等防具
書院
可以培養謀略型NPc
治煉場
可以把鐵煉成鋼
牧場
可以在裡面養性畜
箭塔
瞭望塔的升級版。可以在上面射箭。
裁縫店——布衣與鎧甲的製作地方。
24樓,'fhhfg'發表於2008…2…412:07:04
、雜貨店。賣血藥。同時有一定機率使寶物商人來訪,賣一些《三十六計》《孫子兵法》《武侯八陣兵法輯略》
大宛馬、星寶刀等特殊寶物。目前遊戲裡的人物屬性和NPc屬性還很模糊,也不知道NPc有沒有智力、政治、統帥等屬性,作者可以仔細考慮一下。這些寶物也可以設定為NPc專用,提高屬下名士的能
25樓,'坐禪者'發表於2008…2…413:19:11
果園呀,也就是葡萄園,哈密瓜等等西涼那邊還有什麼水果。。。
還有問下馬賊進攻完了的馬那去了?死了?
26樓,'黑肚皮'發表於2008…2…416:04:35
那句老話怎麼說得來著?“莊稼一支花,全靠糞當家。”這本書既然是種田小說,村子裡怎麼能沒有茅廁+糞池呢?實在不行就算主角發現的一個特殊建築吧,比如能使本來減產的西涼土地變得不再減產,畢竟莊稼地肥沃了嘛。
接著有一個問題,肥料從哪裡來?好像到目前為止只看到有在網遊裡大吃大喝的,還沒看到過拉屎撒尿的,畢竟這東西沒法享受也無法練級。那就把生產肥料的任務交給NPc們吧,畢竟前文一再強調農民們要吃多少多少糧食,光吃不拉怎麼合理?然後肥料產量和農民數量有關,肥料質量和糞池等級也有關。這樣才算更合理、更真實的種田文,不是嗎?
總之一句話,讓種田來得更猛烈些吧!
27樓,'fanxi'發表於2008…2…423:34:57
我來說,我來說。。
1。具體為,高階半自動化水井。。。有專人負責打水,運送,還起消防作用。。^^!
最基本的清潔用水。。。有專人運做之後,可以解放很多生產力。。。
2。既然能修茅屋了,至少來個專門管修的吧,可以從農民中發現,不是都閒著在地上曬太陽嗎?看見個在修屋子不過分吧??
28樓,'fanxi'發表於2008…2…423:35:34
3。村子空間這麼大,你弄個廣場,祠堂什麼之類的。。。
廣場可做交易場地用途,更便於管理,節慶日來到,嘿嘿~~~篝火晚會。
祠堂嘛。。。凝聚NPc而已,滿意度/士氣提升那麼一點點,NPc招募速度提升那麼一點點,NPc招募空間多那麼一點點,特殊NPc前來機率提升那麼一點點,悍民出的多那麼一點點,李老三忠誠度多那麼一點點。。。
一點點。。。
29樓,'fanxi'發表於2008…2…423:36:07
4。《第一卷西涼小村24暗中較勁》
阿飛心裡咯噔一下,這裡是小村禁地——鐵匠鋪,可不能帶他們去參觀,急忙道:“別去,那裡是茅坑,農田囤肥用的,臭的很吶。咱們還是到那邊去參觀把。”連忙把黑虎他們拉走。
同26樓。
30樓,'耀惜御'發表於2008…2…50:48:43
衣食住行,
缺衣服店。。。。。。。
裁縫。。。。。
31樓,'老螃蟹'發表於2008…2…59:58:27
呵呵呵呵,可以修建木製水槽,然後利用河流的水力驅動水車,透過高架水槽將河水引入村子。有了充足的水,想修澡堂修澡堂,想修魚池修魚池!
32樓,'無聊主義者'發表於2008…2…510:12:1
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