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第91部分(第2/4 頁)

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的整體規劃,後者則是提供一些寶貴的分析資料和經驗。

割繩子和神廟逃亡之所以能夠大火,並非完全是楊歡的功勞。

毫無疑問,楊歡所提供的創意和思路很關鍵,但拉斯·勒平寧的統籌和把控,特穆爾·哈烏斯拉提供的資料分析,也非常重要。

例如內購問題。

所有人都知道,一款免費遊戲的收費點如果太多,很容易導致使用者流失。

那麼如何在確保使用者體驗的情況下,保證收入呢?

那就需要有專門的分析研究,瞭解使用者的消費慾望,再根據消費慾望來設定收費點。

但要知道,消費慾望也不是單獨存在的,而是跟遊戲其他方方面面相互聯絡,盤根錯節的。

所以整個遊戲部門,割繩子和神廟逃亡兩個專案組都只有七八個人,新遊戲的開發也只有六個人,但是特穆爾·哈烏斯拉的分析小組卻有十個。

“新遊戲準備得怎麼樣了?”楊歡關心的問道。

他讓遊戲部門研發的新遊戲是他前世曾經玩過的【智龍迷城】。

這款遊戲很棒,也非常的成功,楊歡前世就玩過一陣,雖然沒有付費,但也玩得不亦樂乎。

“各方面都在有條不紊的進行著,進展很順利。”拉斯·勒平寧客氣的回答道。

楊歡點了點頭,看向了特穆爾·哈烏斯拉,“你們分析小組呢?”

“搞定了。”特穆爾·哈烏斯拉答道。

楊歡讚賞的一笑,“幹得好!”

三個人在辦公區裡四處看看。

每到一個遊戲小組,楊歡都會停下來好好的看看,甚至試玩一下,也提提自己的一些意見和想法,畢竟這裡的每一款遊戲都是出自楊歡的手筆。

也因為如此,所以眾人對來自歡少爺的意見,那都是非常重視,倍感榮幸。

重新回到拉斯·勒平寧的辦公區,楊歡突然想起了一個挺頭疼的問題。

“對了,拉斯,特穆爾,你們覺不覺得,遊戲部門的員工薪水,好像低了一點?”

拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉對視了一眼,都搖頭。

“不會啊,怎麼會低呢?”

“是啊,歡少爺,相對來說,我們給的工資水平在歐洲同行業裡算是挺高的啦。”

因為薪水不錯,所以他們才能夠挖來那麼多有豐富遊戲開發經驗的老手啊。

“歡少爺,你是覺得我們新遊戲的研發進度太慢了?”拉斯·勒平寧在猜度著楊歡的意思。

難道老闆這是認為,員工們消極怠工?

特穆爾·哈烏斯拉也趕緊解釋,“歡少爺,研發進度慢,主要還是因為我們都認為,一款製作優良的遊戲,最重要的還是整體的架構,尤其是使用者體驗和收費點這兩大矛盾體之間的聯絡和互動,這是一款免費內購遊戲的核心,所以……”

敢情,他們都還以為楊歡是在不滿。

楊歡呵呵笑著搖頭,“你們誤會了,我是在想,公司推出了兩款遊戲,而且都大賣了,收入也好了,應該適當給員工們加一加薪水。”

拉斯·勒平寧一愣,“可歡少爺,咱們的薪水已經挺高的啦。”

“那就再高點!”

二十一世紀什麼最重要?

人才!

楊歡一直都覺得,留住人才除了要提供給他們寬裕的發揮空間之外,更重要的還得支付給他們合適的薪水。

遊戲部門三十個人,一個月卻創造了一千萬英鎊的收入,這樣的人才不給加薪,說得過去?

拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉都有些瞠目結舌。

從來都只聽說員工找老闆要加薪,卻從來沒聽說過,老闆主動給員工加薪水的。

以前聽多了歡少爺大手筆的傳聞,這一次,他們算是親身體驗過了。

“你們兩個商量一下,或者跟員工們討論討論,談妥了再報給我!”

拉斯·勒平寧就傻眼了,“歡少爺,我們……我們自己商量?”

“對啊!”楊歡有些奇怪,難道連商量個加薪的事情,還得我親自過問?

“有問題嗎?”

“沒,沒問題!”拉斯·勒平寧使勁的搖頭,心裡頭那個感動啊。

這是歡少爺對他推心置腹的信任啊。

同時更是歡少爺對遊戲部門三十名員工的愛護和關心吶!

跟著這樣的一位老闆,還有什麼好說的?

只能是

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