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的整體規劃,後者則是提供一些寶貴的分析資料和經驗。
割繩子和神廟逃亡之所以能夠大火,並非完全是楊歡的功勞。
毫無疑問,楊歡所提供的創意和思路很關鍵,但拉斯·勒平寧的統籌和把控,特穆爾·哈烏斯拉提供的資料分析,也非常重要。
例如內購問題。
所有人都知道,一款免費遊戲的收費點如果太多,很容易導致使用者流失。
那麼如何在確保使用者體驗的情況下,保證收入呢?
那就需要有專門的分析研究,瞭解使用者的消費慾望,再根據消費慾望來設定收費點。
但要知道,消費慾望也不是單獨存在的,而是跟遊戲其他方方面面相互聯絡,盤根錯節的。
所以整個遊戲部門,割繩子和神廟逃亡兩個專案組都只有七八個人,新遊戲的開發也只有六個人,但是特穆爾·哈烏斯拉的分析小組卻有十個。
“新遊戲準備得怎麼樣了?”楊歡關心的問道。
他讓遊戲部門研發的新遊戲是他前世曾經玩過的【智龍迷城】。
這款遊戲很棒,也非常的成功,楊歡前世就玩過一陣,雖然沒有付費,但也玩得不亦樂乎。
“各方面都在有條不紊的進行著,進展很順利。”拉斯·勒平寧客氣的回答道。
楊歡點了點頭,看向了特穆爾·哈烏斯拉,“你們分析小組呢?”
“搞定了。”特穆爾·哈烏斯拉答道。
楊歡讚賞的一笑,“幹得好!”
三個人在辦公區裡四處看看。
每到一個遊戲小組,楊歡都會停下來好好的看看,甚至試玩一下,也提提自己的一些意見和想法,畢竟這裡的每一款遊戲都是出自楊歡的手筆。
也因為如此,所以眾人對來自歡少爺的意見,那都是非常重視,倍感榮幸。
重新回到拉斯·勒平寧的辦公區,楊歡突然想起了一個挺頭疼的問題。
“對了,拉斯,特穆爾,你們覺不覺得,遊戲部門的員工薪水,好像低了一點?”
拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉對視了一眼,都搖頭。
“不會啊,怎麼會低呢?”
“是啊,歡少爺,相對來說,我們給的工資水平在歐洲同行業裡算是挺高的啦。”
因為薪水不錯,所以他們才能夠挖來那麼多有豐富遊戲開發經驗的老手啊。
“歡少爺,你是覺得我們新遊戲的研發進度太慢了?”拉斯·勒平寧在猜度著楊歡的意思。
難道老闆這是認為,員工們消極怠工?
特穆爾·哈烏斯拉也趕緊解釋,“歡少爺,研發進度慢,主要還是因為我們都認為,一款製作優良的遊戲,最重要的還是整體的架構,尤其是使用者體驗和收費點這兩大矛盾體之間的聯絡和互動,這是一款免費內購遊戲的核心,所以……”
敢情,他們都還以為楊歡是在不滿。
楊歡呵呵笑著搖頭,“你們誤會了,我是在想,公司推出了兩款遊戲,而且都大賣了,收入也好了,應該適當給員工們加一加薪水。”
拉斯·勒平寧一愣,“可歡少爺,咱們的薪水已經挺高的啦。”
“那就再高點!”
二十一世紀什麼最重要?
人才!
楊歡一直都覺得,留住人才除了要提供給他們寬裕的發揮空間之外,更重要的還得支付給他們合適的薪水。
遊戲部門三十個人,一個月卻創造了一千萬英鎊的收入,這樣的人才不給加薪,說得過去?
拉斯·勒平寧和特穆爾·哈烏斯拉都有些瞠目結舌。
從來都只聽說員工找老闆要加薪,卻從來沒聽說過,老闆主動給員工加薪水的。
以前聽多了歡少爺大手筆的傳聞,這一次,他們算是親身體驗過了。
“你們兩個商量一下,或者跟員工們討論討論,談妥了再報給我!”
拉斯·勒平寧就傻眼了,“歡少爺,我們……我們自己商量?”
“對啊!”楊歡有些奇怪,難道連商量個加薪的事情,還得我親自過問?
“有問題嗎?”
“沒,沒問題!”拉斯·勒平寧使勁的搖頭,心裡頭那個感動啊。
這是歡少爺對他推心置腹的信任啊。
同時更是歡少爺對遊戲部門三十名員工的愛護和關心吶!
跟著這樣的一位老闆,還有什麼好說的?
只能是
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